标签: 史莱姆 我的世界中国版史莱姆的动作特征是如何的,击杀史莱姆后会掉落哪些东西呢?史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在池沼生物群系50-70层亮度等级小于即是7的...

标签: 史莱姆

我的世界中国版史莱姆的动作特征是如何的,击杀史莱姆后会掉落哪些东西呢?史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在池沼生物群系50-70层亮度等级小于即是7的地点。小编带来了相关史莱姆的详细讲解,一起来瞧瞧下文吧!

我的世界中国版史莱姆的行为特点及产出一览

史莱姆

史莱姆不会在距离网友24方块(球形)内生成。如果没有网友距离它们32方块之内会随时消失,如果没有网友距离它们128方块之内则会即刻消失。

史莱姆上面必要2个方块都不是不透亮方块的处所(譬喻氛围、告示牌、火把),接下来则必要1个不透亮方块来生成。它们生成的处所必须没有固体和流体的故障。大史莱姆必要3×2×3的空间生成,小史莱姆必要3×2×3生成,极小史莱姆必要1×2×1(或1×1×1假如上面的方块是不透亮的)生成。

史莱姆尺寸受难度感导:更改领域从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。

池沼

在池沼里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于即是7的地点生成。它们只会在满月时生成,在月牙时长久不会生成。

更切实来讲,游戏会搜检亮度等级能否小于即是一个随机整数(0-7),而后搜检玉蟾的清明一些能否大于一个随机整数(0-1)。假如都合适条件,那么就有50%的概率生成史莱姆。

“史莱姆区块”

史莱姆生成在全球(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽视亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆区块”的决策是由世界种子和区块位置团结起来的伪随机而成的。

掉落物

史莱姆掉落的经验等价于它们尺寸。

假如史莱姆的尺寸是1,它会掉落0-2个黏液球。

动作

只会天然生成1、2和4尺寸的史莱姆,而经过/summon,能够生成1-256尺寸的史莱姆。

史莱姆经过腾跃移动,每10-30刻(12到 112秒)跳1下。不像其余生物,史莱姆在附近没有网友时不会停留移动。具体程序如下:[必要考证]

假如找不到网友,它们会等候10-30刻,尔后会随机转向左或右,转向角度为一个随机数,最大角度为57.26°(1弧度),腾跃,尔后反复历程。

假如找到小伙伴,它们会在腾跃前耽延13(3-10刻),而后会在腾跃前将腾跃偏向设定为最靠近小伙伴的偏向。

史莱姆的生命值即是它们体积的平方,它的大小是它每个标的目的大小的0.6倍方块。当它们进攻时,它们会变成与它们本身尺寸不异的伤害,除了尺寸1的史莱姆,由于它们不行变成伤害。

史莱姆的腾跃距离取决于它们的尺寸;史莱姆腾跃的距离会比它们的长度稍大一些。

当网友杀死尺寸大于1的史莱姆时,它会死亡并会分化成1-4只新的史莱姆,它们的尺寸会除以2,并向下取整。

史莱姆袭击速率是此外近战仇视生物袭击速率的2倍。当像僵尸或蜘蛛每秒酿成1次袭击时,史莱姆能酿成2次。

你知道吗

史莱姆不会禁绝你寝息。

史莱姆在追逐网友时会跳得更快。

从一只最大的史莱姆,网友能够从它分开的统统史莱姆最高得到28经验;最大的4经验;分开的8经验;再次分开的16经验(分开为4只)。

大史莱姆不行攀缘藤蔓或梯子。

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