电竞行业得到央视的肯定,也从另一方面证实国内多年后终于对电竞行业有了真正的认可。讲到这里,我们不得不说一下电竞产业的前世今生。

近日,央视《朝闻天下》新闻栏目对电竞行业进行报道。报道中,央视对电子竞技给出了“战绩好,发展快,电竞行业东风吹”的总结标题,这是央视首次正面报道电竞行业相关内容。在这则报道中,央视选择了两位极具代表性的人物作为报道对象——著名歌星周杰伦、电竞女主播Miss(韩懿莹),网友更是纷纷表示:“我的男神与女神在央视同框了!”

电竞行业得到央视的肯定,也从另一方面证实国内多年后终于对电竞行业有了真正的认可。讲到这里,我们不得不说一下电竞产业的前世今生:

WCG世界电子竞技大赛

创立于2000年结束于2013年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),被称为“电子竞技奥运会”,该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。2014年2月5日,现任WCG首席执行官李秀垠通过官方邮件对外宣布WCG组委会将不再举办任何赛事,包括WCG世界总决赛,延续13年的WCG至此画上了句号。游戏比赛包括魔兽争霸、反恐精英CS、FIFA系列游戏、DOTA等。

刚开始发展的中国电竞,并不和任何经济产业挂钩,并且由于传统观念的抵触,早期的电竞俱乐部一度给人一种在地下打黑拳的感觉。当时的电竞选手除了有一腔热情以外什么都没有,更别说稳定收入。伴随着来自于父母亲戚的压力以及薪资的匮乏可谓是举步维艰。

近两年电竞已然开成产业化模式

LOL等电子竞技游戏的大热,前几年在中国一直不温不火的电竞正在成为越来越多产业的支柱。直播平台、PC产业、网鱼网咖的电竞概念等都随着电竞行业的兴起而盛行。电竞这股热潮,无论是对于PC厂商,网吧亦或者是视频直播产业,就如黑暗中的曙光。

移动电竞运应而生

2014WCA首次将手游、页游吸纳为电竞项目,一时舆论爆炸。部分DOTA、LOL玩家直接否定了手游、页游作为电竞项目的资格。甚至连炉石传说、三国杀之类算不算电竞的老话题,也被重新挖出。

移动电竞中下游产业链路在何方

手机游戏的迅速发展膨胀,去年端游的市场份额首次被挤到跌到50%以下。不过,端游新作的新品出现率降低,而淘汰率也相应得放缓,在大批端游开始着手改编手游的时候,与电竞挂钩的一些游戏则是维持着自己稳定的发展,以《英雄联盟》为首的游戏更是空前的打造了由“游戏—职业玩家—职业赛事—游戏直播—游戏主播”的产业链,吸引了国内外众多资本的涌入。

端游上电竞的维稳发展和手游的迅猛成长,让游戏厂商自然而然的想到了移动电竞。然而,正如上面所提,端游上利用游戏赛事和游戏职业玩家来培养出来的粉丝经济产业链在目前阶段并不适合移动电竞,即便目前很多移动电竞手游已经有了手游战队,但俨然这些凭这些手游的观赏性和竞技性并不能支撑起整个产业链。可为何业界仍对这个产业深信不疑呢?

首先,移动电竞作为一个新的概念正在逐渐被玩家所接受。2015年Newzoo发布的一份题为《电子竞技的全球增长》的数据报告中指出,2015年全球电竞市场收入预计将达到2.71亿美元,同比增长43.1%,而全球电竞爱好者的数量也从2014年的8970万增长至1.16亿。预计至2018年,全球电竞市场收入规模有望达到7.65亿美元,而电竞粉丝的数量有望突破1.65亿。更为值得注意的是,中国电竞市场在2015年的总收入预计将达到3670万美元,中国的电竞爱好者数量也将超过5390万,显而易见的一点是,中国已经成为了世界上最具电竞商机的国家。

其次,这这些竞技游戏的玩家中,移动电竞的出现恰好能补足他们在端游竞技上享受不到的东西。艾瑞咨询发布的2015年中国移动电竞行业研究报告清晰指出,“很难成为高手”“操作复杂”已成为让传统电竞用户感到疲惫的主要原因,占调查总数的46.6%和42.0%(多选);“没有足够时间”“玩游戏太累”则成为传统电竞用户流失的主要原因,占调查总数的59.4%和43.1%。

也就是说,移动电竞产业链中下游处于断层状态的主要原因是来自于游戏产品本身的表现,而迅猛增长的移动电竞玩家数量和移动电竞天然跟端游电竞互补的优势则是业界最看好的点。

移动电竞中前期会如何发展

手游截止到目前来看,和端游的发展大趋势非常相似。2013年一批休闲轻度游戏出现,2014年游戏类型迅速向以卡牌为主的中度游戏攀升,到2014年底,一批月流水过亿的MMORPG等不同类型的重度手游爆发。因此,我们也有理由相信,和PC端一样,移动端的竞技游戏必然会崛起。

在电竞赛事中,VG、OMG等电竞豪门都已经成立了相关的移动电竞分部。由此不难看出,目前的这些赛事的举办更多的是起到了推广移动竞技概念的一种方式。并且,在这一过程中也有望能够摸索出一条有别与端游电竞产业链模式的发展道路。

事实上早前便有业界人士指出,移动电竞手游因为其独有的特点注定了它在这个阶段跟端游电竞发展的模式必然是不同的,端游电竞在总体上针对的是广大的玩家用户群,打造的是针对所有电竞玩家的粉丝经济。而移动电竞手游则可以相应的打造规模较小的游戏赛事,把地域性的游戏主播和游戏玩家聚集到一起形成一条较小的粉丝经济产业链做起。

结语:在目前阶段,移动电竞在诸多方面或许不被看好,但业界仍坚持不懈的发展职业的移动电竞战队和各类大大小小的赛事,这一切其实恰好是真正移动电竞产业链形成之前的一个铺垫。