和前作相比竞技等级被竞技段位在分组替代,保留了青铜到宗师的段位,每个段位5个分组,500强不会设立段位分组。玩家每胜利7场或失败20场都会收到一次竞技段位的更新,不是每次后更新。 在《守望先锋2...

和前作相比竞技等级被竞技段位在分组替代,保留了青铜到宗师的段位,每个段位5个分组,500强不会设立段位分组。玩家每胜利7场或失败20场都会收到一次竞技段位的更新,不是每次后更新。

守望先锋归来排位机制是什么-排位机制规则介绍一览

在《守望先锋2》中,竞技等级将由竞技段位分组取代。

竞技场依然是青铜级到宗师级。每一个段位都有5(最低)到1 (最高)。当你升到更高的段位时,分组数字会逐渐降低,直到你升到下一个段位为止。500强并没有划分段位。

段位分组,代表的是相同的技术水平和竞技水平,但是却可以让玩家更好地了解到自己的位置。每组代表大约100个竞技水平。

更新将显示您的进展,并根据需要调整您的分组。回顾过去的七、二十场,可以帮助玩家更好的了解自己的竞技状态,不必再为每场感到压力。

守望先锋归来排位机制是什么-排位机制规则介绍一览

游戏中的竞技等级被删除,为了缓解玩家对排位积分的焦虑,仍然保留了青铜级到宗师级的等级,每个级别分为5组。500强的队伍,是不分段位的。

新的奖励机制更具创新性,玩家每获得七场胜利,或者二十场失败,都会获得一次竞技等级更新。之所以设计这样一个系统,就是希望玩家们能够通过这些失败和胜利来更好的理解自己的表现,而不是为了每一场都背负太多的压力。这样可以缓解一些玩家在掉分的时候受到的打击。

改动后的游戏界面更加清晰,效率也更高,《守望先锋2》中移除了人像框和对战模式中显示队友敌我的界面,计分板上的奖牌系统被删除,取而代之的是伤害、 KDA之类的面板,让玩家能够更好地了解队伍的需求,调整战术。游戏中还加入了信号系统,可以让玩家在没有麦克风的情况下,和队友们进行更好的配合。