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《不思议迷宫》“特色关卡”介绍
冒险者の森
大陆南部的小森林,也是通往英雄之村的必经之路。而你的冒险之旅也由此展开。拿起宝剑,迎接战斗的洗礼吧!
冈布奥冒险之旅开始的地方,了解玩法,怪物属性以及迷宫内各种基本物品。
出现敌人:野猪、蝙蝠、蜘蛛、蜥蜴、猴子
特色:
【蜂巢】可以通过捅蜂巢对敌人造成伤害,但同时冈布奥也会受到同等伤害。
【野猪巢穴】进入洞穴消灭怪物后可获得随机奖励
英雄の村
这里诞生过最伟大的冈布奥英雄,曾有无数冒险者慕名前来,想要成为新的传说!但如今,村庄已被恶徒们占据……
攻击顺序是制胜点。通关后解锁“剑士冈布奥”。
出现敌人:强盗、屠夫、刺客、火枪手、酒鬼。
特色:
【攻击顺序】某一敌人的出现或死亡都可能改变场上其他敌人的攻击或生命值。
【流浪者的帐篷】恶徒恶徒们的聚集地们的聚集地。每五轮走出一名恶徒。进入并剿灭所有恶徒后,获得奖励,比如:赌桌(获得探索值)、老旧的铁砧(升级装备)......
【土制陷阱】在个别迷宫中出现。以十字炮为中心,给十字线上的敌人重重的打击。结合失明术,横纵线上的敌人越多,越能一劳永逸。
遗落の圣坛
这座宏伟的圣坛是何时建立,已经没有人记得了。但各地的朝圣者,依然遵循着古老的规则,在这里举行神秘的祭祀。
水火土气四种元素敌人,对自己所属系列的魔法免疫。杀死元素敌人收集元素结晶,放入元素圣坛,释放不同效果。通关后解锁“魔法师冈布奥”。
出现敌人:水元素、火元素、土元素、气元素、岩石傀儡
特色:
【元素结晶】不同元素敌人死亡后掉落不同颜色结晶。
【元素圣坛】组合不同元素结晶,释放不同效果。每放入一颗结晶对场上敌人造成伤害(对同类型敌人免疫)。
【琼斯的日记】通过日记记录圣坛的结晶组合。不同结晶组合不仅能够提高冈布奥各项属性,施法法术,还能够制作冈布奥进阶所需的原材料和食材等。
低语の森
无边无际的树之海洋,茂密的树叶遮挡住了阳光。在人们足迹未曾到达的树海深处,是否隐藏着什么不为人知的秘密?
迷宫里出现了花园,花园土壤肥沃,玩家能在其中种植魔藤。魔腾和冈布奥一样具有四种属性。通过收集种子,不仅可以升级魔藤使之攻击提高、恢复其生命值,也可以用种子购买寄生植物的种子,使之学习新技能。
出现敌人:食人花、蜘蛛、蜥蜴、坚果墙、豌豆炮
特点:
【魔藤】在迷宫内种植,具备和冈布奥一样的四种属性,每五轮发动一次攻击。
【寄生植物】在迷宫的商店中购买升级寄生植物,它们和宿主魔藤共同生存。寄生植物有:吞噬小型魔兽的血腥菟丝子,提高魔藤攻击和生命值的爆裂南瓜,提高魔藤魔力和魔法值的水晶蘑菇,全面提高魔藤各项属性的黄金曼陀罗。他们能有效提高魔藤属性,赋予其特殊能力。
贤者の塔
高耸云端的尖塔,曾是大陆上最伟大的魔导士的居所。传闻塔中藏有无数宝藏,究竟谁能破除封印,获得贤者的遗产呢?
和遗落的圣坛相似。通过杀死光暗两种元素的敌人以此获得结晶,放入光暗圣坛里解除诅咒状态。当场上同时存在光暗两种元素敌人时,两者的攻击同时提高。两个元素对于和自同属性的魔法免疫。
出现敌人:光元素、暗元素、花岗岩傀儡、秘法蜗牛、召唤师、岩石傀儡
特点:
【光、暗圣坛】将光或暗结晶投入后,解除场上的诅咒。并可以抄写特殊卷轴,在卷轴界面中的“特殊”界面可以查询。消耗魔法值即可使用。
废弃边陲
曾经阿布里斯帝国的要塞,千年来,无数次抵挡住了邪恶种族的入侵。如今,要塞已沦为废墟,成为不死生物的乐园。
曾经繁华的边陲要塞已成废墟,被一群不死生物占领。面对这样一只邪恶队伍,最好的办法就是:以暴制暴。不死生物死亡后残留下的颅骨、胸骨、胫骨,收集起来,在死灵实验台再加工,即可成为强有力的装备道具。无论是可以召唤骷髅哈士奇的骨杖,还是可以提高冈布奥个别属性的天灾骨钟等都有利于消灭这些该死的怪物。死灵实验台不仅能制造死灵道具,还能对这些道具进行升级。关卡结束后,解锁强盗冈布奥。
出现敌人:骷髅剑士、骷髅术士、骷髅犬、瘟疫南瓜、死灵法师
特色:
【颅骨、胸骨、胫骨】杀死死灵后,从其身上取下
【死灵实验台】用于制造,升级死灵道具。可产出骨杖、巫妖骨靴、天灾骨钟、亡灵骨铠等。
【头骨祭坛】藏于石板下。祭拜后,可随机提高属性。
古代竞技场
作为奥鲁维帝国最大的竞技场,这里曾涌现出无数史诗般的传说。站在竞技场雄伟的石柱下,你是否听到斗士们的嘶吼?
弥漫着斯巴达风格的关卡。击败场上所有敌人后,在胜利者石柱上刻上自己的名字,获得胜利者奖励。奖励不仅包括属性提升,还可获得折弯的铜币,用它可以在补给站兑换奖励。在这样一个充满角斗士精神的竞技场,敌人中居然也出现了角斗士。他们的作战特点,当场上只有自己的时候,攻击提升。休息室中,你将结实流浪法师并接受他们的挑战。
出现敌人:角斗士、屠夫、刺客、食人魔、流浪法师
特点:
【胜利者石柱】完成本层后,在上面刻上自己的名字,获得属性加成和折弯的铜币。
【折弯的铜币】竞技场内的通用货币。
【补给站】用折弯的铜币兑换获得商品,补充能量。
【休息站】聚集着各地的角斗士,和他们一决高下吧。
骷髅岛
在古老的海图上,标记着一个终日被迷雾笼罩的岛屿。就连最有经验的水手,也不敢踏入这片海域。岛上究竟有什么呢?
这关的对手主要以海生物为主,功能强,且种类多。他们的杀伤力不仅体现在受创时降低玩家攻击,个别生物有着强大的物理抗性,也有对幽灵船行动的制约,所以玩家们在迷宫探索时别忘记留心对手属性。本关的创意点在于幽灵船。在迷宫开始玩家将受到幽灵船两轮一次的强大攻击。在玩家就近解决幽灵船的攻击问题后,花费探索值,即可以将它占为己用。雇佣幽灵船将使冈布奥攻击+1,幽灵船也将每8轮发动一次攻击。玩家通过收集物件装置来提供它特殊能力。
出现敌人:幽灵船、水母、寄居龙、海怪触手、仙人掌、潮汐蟹、猴子
特色:
【幽灵船】出现在迷宫一开始,每2轮一次攻击。消灭后,花费探索值即可雇佣。雇佣后还可收集物件装置提供它特殊能力(魔龙炮击:每8轮发动一次攻击,每次攻击发射4颗炮弹)或者提高幽灵船属性(疾速射击:提高幽灵船两点攻击;无尽弹药:提高两点魔力)。
备注:需在商店番外篇中解锁,通关后可获得特殊冈布奥英雄。
海贼の港
这个喧嚣的海港,是海盗和走私者们的聚集地,也是罪恶的温床。在这里,只有最原始的力量,才能维护你的尊严!
曾经繁华的海港涌现了许多走私船只。海盗们的走私活动给岛上居民生活带来了困扰。海岸边过去战时的排炮还在,用他们冈布奥的战斗锦上添花。但是,弹药短缺。没关系,在迷宫中藏有许多从海里捞上的弹药箱。考虑到排炮可能历史久远,为了让它发挥更大的效用,不妨将它进行升级。
出现敌人:海盗、兽人船工、酗酒大副、刺客、大炮
特色:
【排炮】布满铁锈的重炮台,威力巨大。但是,先要收集弹药。
【海盗酒馆】享受美食的同时能有效提高冈布奥属性或火炮威力。
【走私者洞窟】贩卖走私装备
【海盗铁匠铺】花费探索值升级装备
备注:需在商店番外篇中解锁,通关后可获得特殊冈布奥英雄。
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不思议迷宫

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能说含金量一直在升
九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次见到他,还是在茶啊二中的时候
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!
夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)
巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30
请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感
九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42
这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了
落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19
说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。
九游玩家7lyv94v1zgkd 来自于 九游APP 2018-01-18 21:18
《不思议迷宫》是一款结合了RPG养成的策略型Roguelike游戏,相较于《贪婪洞窟》近乎丧心病狂的死亡惩罚,这款游戏在死惩机制上不可谓不友好。可能大家刚听到Roguelike,就会认为这是一款很难很重度的游戏,其实不然,《迷宫》的门槛很低,即便你从未接触过该类游戏,也可以很轻松的上手。游戏的整体画面并不精致,显得有些“老旧”,年代味却十足,接触过80、90年代《勇者斗恶龙》的看客老爷们,应该能够感受到其中浓浓的怀旧气息。故事设定上也不是寻常方向的人类英雄拯救世界,而是采用类似于史莱姆的软萌小怪冈布奥,强调真正的勇者和种族身材等因素 尢天,止能重两两。 游戏的策略性表现在通过选择不同的冈布奥、称号和装备,合理运用物理攻击和魔法卷轴斩杀怪物来平衡收益和损耗。 养成方面则主要体现在炼金玩法。我们可以将冈布奥工人组成队伍来制作材料,也可以派出探险队收集资源,最后将各种材料合成药水、打造装备与提升冈布奥,并运用在副本探索中。 教主平心而论,这款游戏的耐玩度真的很高。随机生成的地图可以保持相对高的新鲜感,每次冒险结束后,所得到的所有装备都会立即转化成金币、经验和素材,下次进入迷宫时,你依旧是那个一无所有的小冈布奥。而养成带来的属性提升十分有限,装备的获取也是随机的,想要靠刷出一套神装来一劳永逸? 你想都不要想。近百个各具特色的冈布奥,完全可以搭配出上干个阵容组合,一不小心就会肝到天亮,你跟我讲不耐玩? 总得来说,这是一款非常好玩的游戏,也是一个非常成功的作品。我们在体验游戏的同时, 可以真实感受到,设计者内心中想做一款真正好玩游戏的那份心情。这样的游戏,我们又有什么理由不支持呢? (ps:都说世界不缺少美,缺少的是发现美的眼睛。迷宫的世界也是如此,各种彩蛋层出不穷,多到让你无法想象! )