在魔兽世界wlk版本上线前,一定有许多选择玩神牧这个职业,那么魔兽世界wlk神牧的天赋应该怎么选择呢,如果有不知道的小伙伴,那么下面就给各位推荐神牧天赋的选择,希望能提供到帮助。 魔兽世界wlk神牧...

魔兽世界wlk版本上线前,一定有许多选择玩神牧这个职业,那么魔兽世界wlk神牧的天赋应该怎么选择呢,如果有不知道的小伙伴,那么下面就给各位推荐神牧天赋的选择,希望能提供到帮助。

魔兽世界wlk神牧治疗天赋哪个好

这就是WLK戒律牧的天赋,右边神圣系说实话怎么点都可以,也有人把深戒律的[新生希望]或是[恩赐]减一点拿到神圣那边凑个5/5点满的,这种赌脸型选手怎么说呢。

戒律天赋的核心是[灵魂守护]+[全神贯注]+[争分夺秒],这3个天赋构成了戒律生生不息的回蓝模型,具体会在5.1章节讲到。戒律并没有太多值得商榷的天赋,从8层到11层全是含金量极高的天赋。

需要说明的是,有人觉得[专注意志]给3%暴击没有用,转到神圣系去加[强化治疗术]给苦修减蓝耗。但这样做会同时降低[神圣庇护]和[灵感]的触发几率。总的来说苦修并不是一个特别耗蓝的技能,而且带有CD,戒律只要做好[全身贯注]的破盾回蓝触发,蓝并不是问题。所以我个人是不推荐这么点的。

同时神圣之怒这个天赋基本没人点了,因为戒律实在是不怎么会用到强效治疗术。

以此天赋为准,计算一下不同法术受到的增益情况。

盾这个技能享受[双生戒律]+[强化盾]+[能量集中]+[争分夺秒]4个天赋加成,外加还有一个盾铭文,直接治疗20%

盾的计算公式如下:

盾雕文的计算公式如下:

不知道有没有人注意到,在盾计算公式中,能量集中和双生戒律一起加和计算(绿色加和),而盾雕文中能量集中和强化盾一起计算的(蓝色加和)。实在不理解这种匪夷所思的公式是如何设计出来的,可能当初的铭文程序员和天赋程序员是来自两个部门的……

盾这个技能的最终加和公式如下:

苦修、愈合

这两个技能享受[双生戒律]和[能量集中]的收益,乘积关系(对你没看错,苦修就是享受双生戒律这个瞬发法术收益)

愈合公式

苦修公式

快速、强效、治疗祷言

这3个技能都只享受[能量集中]这一个天赋收益

快速公式

治疗祷言公式

强效公式

恢复

恢复享受[双生戒律]、[能量集中]和[强化恢复]的收益(如果点了的话)

戒律天赋技能总结

现在我们以上面的戒律天赋,2000SP,50%急速做为一个例子,来看一下完整的戒律天赋下各个技能的HPS情况。需要说明一下的是由于没点[神圣之怒]所以强效是3秒读条,经过50%急速加速到2秒。

table8. 戒律技能HPS表

根据这个列表,可以得到以下结论,用来指导实际戒律的加血手法,需要注明的一点是,盾不会暴击,但盾的雕文效果可以暴击。而苦修是受暴击率加成的,戒律牧在团本BUFF加持下会有30-40%的暴击,所以经过暴击修正后,苦修的HPS是大于盾的。同样的也适用于后面的神牧恢复天赋。上表的所有技能都是无暴击下的HPS。

1. 盾是HPS极高的技能,而且没有CD,而且不会过量,而且其他治疗都只能等盾没了才能喝汤。玩过TBC的环牧吗?懂了吗?

2. 5人治疗导言>盾>4人治疗祷言>>快速。

3. 单加最强的技能是苦修。

4. 愈合导言1跳<快速<<愈合导言2跳<苦修<盾,愈合但凡能3跳,就是最强的技能。

5. 给目标盾>给目标恢复,而且盾不会过量,只能被浪费。

6. 快速强效都很弱。