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手机游戏>网游资讯>职业篇
  • 前中期成型的冷门队伍,破防破格挡,克制盾多的队伍,也可以用于其他队伍的补全,血高防重,跟其他属性英雄搭配合理会有意外的效果  

  • 中期成型的冷门队伍,对战士有额外加伤,克制战士多的队伍,也可以用于其他队伍的补全。打战士为主的队伍,那效率杠杠的。。。

  • 定位:前期是中小V队伍,属性克制平民火队,中期通过神兽降临获得踏浪者瑞肯,后期逐步增加6星的主力队伍,增加玩法和限时获得的6星英雄。

  • 中期成型的平民队伍,对大部分中小V常规队伍有压制力,但后期乏力,中前期发展可用此队伍,后期PK 有些困难

  • 中期成型的平民队伍,专门克制女队,属于冷门队伍,在女队强势的时候可以吸引部分玩家转型来压制女队。。。。。。

  • 前期中大V队伍,属性不受克制,获得途径完全靠付费。后期成长也完全依靠付费,只有大V养得起,并且是目前版本队伍较齐全并且实力最强的队伍。

  • 中期中小V队伍,属性克制水之队,但获得途径较水之队复杂,完整队伍需要在中期发付费投入要高于水之队,后期上升通道便捷,通过各个玩法就能获得一支不错的6星队,上线后逐步投放付费获得6星。

  • 中期成型的冷门队伍,防御高回复快有远程减伤光环,可以克制远程多的队伍,也可以用于其他队伍的补全。。。。

  • 后期平民玩家队伍,和光之队有一定的竞争力,获取便利,但是培养成本高,用于平民玩家后期队伍转型和付费转化,在上线后补急于补全暗英雄。。

  • 定位:游戏前期是主流平民队伍,队伍获取来源便利,但上升空间小,中后期通过合成获得尤金,通过神兽降临获得焚化者塞拉,但再往上走6星火队必须通过boss战和限时精灵来组成最终队伍,最终队伍是目前版本完成度最高的6星队。

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