新英雄尼菈很快就要与大家见面了,想借此机会向大家介绍一下她的玩法设计过程,以及上线后的平衡规划,这样才能更好的出现在玩家的视野中。 创造下路的近战游走战士 从项目最开始,我们就知道尼菈会是一名...

新英雄尼菈很快就要与大家见面了,想借此机会向大家介绍一下她的玩法设计过程,以及上线后的平衡规划,这样才能更好的出现在玩家的视野中。

英雄联盟版本新英雄 尼菈:《英雄联盟》第一个下路近战英雄

创造下路的近战游走战士

从项目最开始,我们就知道尼菈会是一名下路近战英雄。多年来,我们在其他下路近战英雄身上积攒了丰富的经验,这次可以说是机会难得。

比如亚索,也就是目前英雄联盟中最接近下路近战的英雄。亚索具备许多出色的下路近战潜质(出色的发育能力、脆皮、强联动),但他最主要也是最常见的位置还是中路,也就是说,他的平衡调整始终要优先考虑生命值。这些认知帮我们发现了一个机会,那就是创造一个以下路为主打位置,同时还能满足玩家一直期待的游走打法的英雄。

另一个绝佳的例子是重做之前可以控龙的莫德凯撒(拳头没有忘记)。我们给他加上了经验分享和奴役龙灵的手段,让他在下路更加游刃有余,但却发现大部分玩家并不喜欢,因为英雄的选择完全改变了对线甚至对局的节奏(比如必须始终优先抢龙,或是围绕动作迟缓的坦克进行战斗)。我们很明确,尼菈独特的玩法和能力不能过于偏离射手和辅助类英雄玩家对下路核心的期望。

有了过去的这些经验,我们为尼菈的设计制定了一些具体的目标:

1.成功担起下路的主要职责,并从这个关键目标出发进行平衡调整。

2.她不应该过度改变下路的游戏方式,仍需要在一定程度上符合玩家对传统射手角色的期望。

3.尼菈应该能和各种辅助配合,并具备强化二者联动的能力。

尼菈上线后,我们肯定还需要对她进行平衡性调整和其他微调,也会继续秉持上述目标。

英雄联盟版本新英雄 尼菈:《英雄联盟》第一个下路近战英雄被动技能:酣庆无终

尼菈会增幅附近队友的治疗及护盾效果。为尼菈提供治疗或护盾的队友会同时为自身施加一个额外的治疗或护盾。而当队友在尼菈附近为自己进行治疗或提供护盾时,她也会为自己提供一个额外的治疗或护盾。

如果尼菈击杀了一名小兵,她与她身边最近的队友在正常平分经验之外,还会加上原本会因平分而损失的经验值的一半。

英雄联盟版本新英雄 尼菈:《英雄联盟》第一个下路近战英雄Q技能:游刃万变

主动:尼菈打击一条直线上的所有敌人。击中敌人时会短暂地提升尼菈的攻击距离和攻击速度,并强化她的普通攻击,使之攻击范围变成扇形,且造成额外伤害。

被动:对敌方英雄造成攻击或技能伤害时会无视部分抗性,并为尼菈根据所造成的伤害提供治疗。这一效果会跟随暴击率提升,并且可将过量的治疗转换为护盾。

英雄联盟版本新英雄 尼菈:《英雄联盟》第一个下路近战英雄W技能:轻纱飞漾

尼菈将自身笼罩在薄纱之中,暂时提升移动速度,降低自身受到的魔法伤害,并闪避所有普通攻击。

技能持续期间,被尼菈触碰的队友也会获得薄纱的效果,但受到保护的时间比尼菈更短。

英雄联盟版本新英雄 尼菈:《英雄联盟》第一个下路近战英雄E技能:纵情逐流

尼菈选择一个目标进行固定距离的突进,对途经的所有敌人造成伤害。这个技能可以储存两次充能。

如果在突进中同时施放游刃万变,可以掀起水浪,在短暂的延迟后再次造成伤害,并提供【游刃万变】的强化普攻效果。

英雄联盟版本新英雄 尼菈:《英雄联盟》第一个下路近战英雄R技能:神恩激荡

尼菈挥舞手中鞭刃,抽打范围内的敌人。最后一击会将敌人拉向中心。

神恩激荡会根据所造成的伤害为尼菈回复一定的生命值,并且将过量的治疗转化为护盾。这一效果会跟随暴击率提升,同时也会提供给附近的队友。