《勇者斗恶龙》被全球玩家誉为“国民RPG”的经典游戏,从1986年的第一部正传开始,如今已走过快30个年头,依然不断圈粉,死忠粉无数。 在国内,丽桑卓游戏推出了一款以《勇者斗恶龙》为原型的衍生放...

《勇者斗恶龙》被全球玩家誉为“国民RPG”的经典游戏,从1986年的第一部正传开始,如今已走过快30个年头,依然不断圈粉,死忠粉无数。

在国内,丽桑卓游戏推出了一款以《勇者斗恶龙》为原型的衍生放置游戏—《斗恶龙战神篇》,这消息一下子在《勇者斗恶龙》的粉丝圈了炸开了锅。在

从曝光的LOGO看,游戏走的是和原作完全不同的风格

有人说,有胆量!有人又说,绝壁死得很惨。在下认为,现在下定论为时尚早。

面对网友一连串猜想,《斗恶龙战神篇》运营团队也喜欢卖关子,犹抱琵琶半遮脸式的回答,也让人更加充满好奇心。

Q:《斗恶龙战神篇》是否延续《勇者斗恶龙》的剧情?

粉丝对《勇者斗恶龙》的剧情耳熟能详,剧情本身也没有什么深刻之处,没有复制照搬的必要。但我们在致敬同时,也想推陈出现,抛开剧情不谈,将重点放在游戏玩法上,创造一款轻剧情重玩法的休闲类游戏。

Q: 游戏人物的造型是尊重经典,还是重新设计的?

其实,《勇者斗恶龙》的画风在如今看来有些落后了。游戏要与时俱进,人物场景都会重新绘制,极有可能和原著完全不同的风格。

Q: 说到玩法,听说只是一款点击类游戏,如何保证卖点?

哈哈,点击玩法只不过是这个游戏的冰山一角,而且和传统的点击玩法还有区别的。可以说更高级。详细的游戏特色敬请大家关注吧。

Q:《斗恶龙战神篇》玩法非常多样,怎么能保证多种玩法和谐共存在一个游戏?

当然,游戏的玩法还是有侧重点的。什么都加进去,只会显得不伦不类。我们本着循环渐进的原则,每个系统的分配都非常合理。绝对不会给玩家凌乱的感觉。

Q: 最后一个问题,为什么选择千骐动漫作为《斗恶龙战神篇》的发行商?

我们的团队不会盲目夸张自己的目标,我们只想脚踏实地,做出贴切用户感受的精品游戏。千骐动漫同样是个脚踏实地的品牌,他们的眼光非常独到,发行了不少热门的游戏。他们对我们的游戏很有信心,并且愿意积极配合。

《斗恶龙战神篇》将于2016年1月6日面世。丽桑卓游戏和千骐动漫对游戏给予了厚望,并且信心十足。看来,在新的一年,《斗恶龙战神篇》誓要掀起一阵复古经典与现代技术相融合的风潮。