现在一年几百万款手游冲击市场,游戏节奏不断加快,眼球和票子都赚得很足。优秀的手游可以像端游一样在短时间内让人欲罢不能,收获一大帮玩家,但是很多像端游一般优秀的手游作品却无法保持数年甚至十数年的长久生命让玩家热情不减,一款手游作品能运营两年以上算是绝对的成功作,有些手游甚至面临才上没多久就要跟玩家说再见的命运,像近日刚公布公测就宣布狗带的《那年那兔那些事儿》手游一样,看看这些生命线太短的手游“短命鬼”们。
好国漫IP《那年那兔那些事儿》公测仅五个月
生:2015年07月;卒:2015年12月;寿命五个月。其实作为一名国漫二次元路人粉,《那年那兔那些事儿》可以说的上是近年来少有的爱国题材的国漫作品,且动漫制作水准也获得了不少网友的好评。但当好国漫IP改编成手游后却被无数的玩家所吐槽,在运营期间曾出现过各种延期维护、服务器不稳定、充值不及时到账,甚至在维护后玩家数据全部丢失,并且无法恢复。
近日Bilibili作为游戏运营方发出《那年那兔那些事儿》的停运公告,停运原因官方表示因游戏游戏研发项目组内部原因,使得游戏无法正常运营。游戏将会在12月15日关闭游戏充值功能和注册功能,而在明年2月29日游戏服务器和客服服务将关闭,游戏将正式终止运营,从公测到决定停服仅仅五个月让人不胜唏嘘。
11区国民手游《怪物弹珠》国内水土不服狗带
生:2014年12月;卒:2015年8月;寿命八个月。作为11区的手游骄傲、11区国民手游《怪物弹珠》在去年12月正式代理进入中国,当时代理看中的就是该作的弹珠卡牌玩法,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,兼具传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性。以及在日本本土仅仅上架10个月玩家就突破1000万人,上线不足一年时间便结束了《智龙迷城》在AppStore游戏类畅销榜上长达一年半的霸主地位的凶猛势头。
没想到引进国内出现墙裂的水土不服现状,虽然在公测凭借IP一举夺下下载榜的榜首位置,但之后成绩一路下滑,其中公平性的缺失遭到不少玩家、媒体的诟病。看来并非所有的大作都能很好地融入当地市场,距离产生美,代理坏公平性这也是没法玩下去的短命原因。
《神魔之塔》还没玩上就关服了是什么节奏?
生:2014年4月;卒:2015年8月;寿命一年四个月。《神魔之塔》初起在港澳台地区,超高的流行度迅速活动“全民游戏”的称号,根据统计该作前10个月用户量高达1100万,月流水30亿日元。
反观国内字2014年代理后,《神魔之塔》在国内游戏排名持续下滑,今年8月便跌出了下载排行榜前1500的位置,去年10月也已经跌出畅销榜前100。虽然说关服了但是影响力依然在,想不少玩家都表示喜欢该作,但是还没玩上就已经关服了。
山寨货中的战斗机《全民魔兽》可惜你没版权也要死
生:2014年9月;卒:2015年3月;寿命六个月。《全民魔兽》是一款以魔兽世界为背景,游戏人物均为《魔兽世界》中萨尔、希尔瓦娜斯、吉安娜、阿尔萨斯等知名英雄。但是暴雪娱乐表示我们对山寨货绝对不手软,所以《全民魔兽》就吃定了这封著作权侵权起诉信,想不狗带都不行。刚公测的时候还请了hold住姐谢依霖来带盐,场面好不热闹,官司打一打败诉也只能收拾烂摊子回家。
MA族哭晕在厕所《扩散性百万亚瑟王》从日服关到国服
生:2013年7月;卒:2015年3月;寿命一年八个月。《扩散性百万亚瑟王》作为国内卡牌战能从2013年7月存活到现在,今年3月日服正式停运,国服强撑到明年1月正式停止运营,相比上面这些短命鬼们算很长命,但这样的大厂开发知名代理高质画质精美人设无论是在日本还是在国内,成就了一大批骨灰级玩家“MA族”的游戏,存活时间没个三五七年怎么都说不过去。
现在利字当头,不在《扩散性百万亚瑟王》那里抽人,怎么把姐妹篇《乖离性百万亚瑟王》维护好?平台还在,人去楼空想想还是蛮凄惨的。所以怎么把旧的游戏注入新的活力还要各位游戏厂商好好思量一下。
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