dear 小伙伴们: 为了进一步提高游戏运行质量,全服将于2015年12月3日8:00——9:00进行例行维护工作,预计维护时间1小时,请大家相互转告,及时下线以免造成不必要的损失,给您带来的不便敬...

dear 小伙伴们:

为了进一步提高游戏运行质量,全服将于2015年12月3日8:00——9:00进行例行维护工作,预计维护时间1小时,请大家相互转告,及时下线以免造成不必要的损失,给您带来的不便敬请谅解。

【新增内容】

1.召唤兽寄存功能,寄存NPC:长安城-灵兽仙。

2.组队目标中新增“渡劫”选项。

3.新增召唤兽4转

(1).召唤兽4转后,等级变为60级,等级上限为200级。

(2).天生抗性与炼妖石增加的冰、混、睡、忘抗性上限增加10点(即85点上限)。

(3).获得新属性:定力、禅定。

4转要求:

(1).主人已飞升,且召唤兽等级达到3转170级。

(2).需要扣除召唤兽五十万亲密度。

4.帮派地图内新增当前帮主形象,通过帮主,可以领取每周帮派福利。

5.冬至签到

活动时间:12月3日-12月9日

活动范围:全服

活动内容:活动期间玩家可通过“冬至签到”玩法获得丰厚的签到奖励。

注:

(1).签到页面在当日首次登陆弹窗展示,系统自动领取。

(2).签到间断后,奖励从第一天重新计算。

第一日:银两*2000

第二日:人参果*5

第三日:灵兽碎片×1

第四日:仙器碎片×1

第五日:藏宝图×5

第六日:人参果王×1

第七日:高级藏宝图×1

【修改内容】

1.抓鬼、鬼王、修罗的次数相关调整:

(1).抓鬼、鬼王、修罗每天的次数改为共享120次。120次之后,可以继续,但无任何奖励,也不扣除双倍点数。

(2).如果当日的次数没有使用完,则将剩余次数累积到第二天,最多累积到700次。

(3).每逢第十环时随机掉落物品奖励。

(4).修罗的时间限制修改为全天制。

(5).对应NPC处可查询剩余次数,抓鬼、鬼王、修罗次数共享,查询次数也共享显示。

2.双倍点调整

(1).每周赠送的双倍点改为800点。

(2).抓鬼、鬼王、修罗、天地奇书改为每场消耗3点。

(3).天庭改为每场消耗5点,共60点。

(4).挂机改为每场消耗2点。

(5).双倍点数改为最多能领取180点。

(6).VIP每天可使用的双倍丹数量调整。(VIP8之后使用双倍丹数量增加)

3.科举调整

(1).周一至周五 10:00~18:45 乡试时间,所有人可参加。

(2).科举殿试修改至周六10:00开启,并每周只有一次。

(3).周六 10:00-18:45 省试时间,当乡试有3次成绩达到12题正确答案以上的均可参加。

(4).周日10:00-10:15 殿试,省试前35名可参加殿试。

(5).殿试奖励

状元奖励:白虎石x1

榜眼奖励:1级仙器卷轴x1

探花奖励:高级技能书x1

其余前10名:一袋宝石x1

4.帮派剿匪活动调整

(1).时间:周二、周四19:30-20:30

(2).根据帮派活跃度每5分钟刷一次怪,最后一次刷怪时间为20:15。

(3).刷怪时不清除未杀完的怪。

(4).成就奖励由5次调高到10次。

(5).可单人或组队进行。

(6).怪物存在时间不变。

(7).小怪奖励不变,击杀头目有几率获得功绩牌。

5.帮派每周福利

(1).领取要求:需要入帮满3天且上一周为帮派建设作出了贡献。

(2).每周一5点:可根据成员上周的职位领取不同数量的“功绩牌”。

(3).根据上周累计的最高建设度给予帮派成员一定的“帮派贡献度”奖励。

(4).学徒不可领取以上两种福利。

6.召唤兽技能修改

(1).普通技能

留一手:离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低的2个人物。

封印:物理攻击时有几率封印住对方,95%几率持续1回合,5%几率持续2回合。

混乱:物理攻击时有几率使对方进入混乱状态,95%几率持续1回合,5%几率持续2回合。

(2).高级技能

下马威:若敌方有新召唤兽上场,则有几率对其主人造成气血伤害,并将伤害的5%转化为自身的气血值。

溅射:每隔3回合召唤兽获得一个溅射能力,物理攻击时将1/3的伤害溅射到敌方1个单位身上。

疲惫:使敌方召唤兽及主人陷入疲惫状态,在该状态下召唤兽和主人释放主动技能需要消耗额外法力,如果法力不够,则不能释放技能,持续3回合,冷却5回合。

失魂落魄:有几率给敌方施放一个红毒状态,中此毒者3回合内不能添加任何增益状态,且受到毒的伤害翻倍。

魔甲:消耗50%的法力上限,为己方一个单位随机解除一种负面状态(不含控制),并为解除负面状态的友方回复10%的气血与法力,冷却5回合。

(3).神兽技能:

开门见山:进场时为自己和主人添加一个一级强防技能,增加15%的物理吸收和仙法抗性,5%的人法抗性,3%的抗致命,该状态可以与女魔强防法术叠加,持续两回合。

(4).其它修改:

幸运:技能保底10点血提高至50点血

死得光荣:技能每次增加抗性由2%提升至3%,上限不变。

厄运:技能降低属性由10%提升至12%。

血祭回魂:技能每次增加的抗性由1%提升至2%。

7.部分师门技能效果调整

(1).毒系技能PVP时,有5%概率造成双倍的持续伤害,首次伤害不翻倍。

(2).昏睡、封印有一定概率让怪物直接死亡,遗忘有一定概率让怪物逃跑。

(3).强防,增加3%的抗致命。

(4).强攻,增加5%的狂暴伤害。

(5).提高混乱状态下的怪物,攻击其它怪物的伤害。

8.新紫霞仙子造型。

9.功绩牌为0时,退帮不发送清除功绩牌邮件。

10.使用[功绩牌]由原打开"帮派福利界面"改为"前往帮主"。

11.调降高级号带3转、4转低级号时,低级号在天庭、抓鬼、鬼王、修罗、天地奇书的经验加成。

【修复BUG】

1.帮派剿匪结束后,可能出现怪物不清除的bug

2.飞升后,伙伴自动配点BUG。

官方运营团队

2015年12月2日