不少策略游戏或是即时战略游戏,玩家都需要操作一整个国家,而非单独的部队或单位,可是如果将这个范围再扩大会怎样?发行商 BulkyPix 出品的《吞食星空 Devouring Stars》就是一款让玩家...

不少策略游戏或是即时战略游戏,玩家都需要操作一整个国家,而非单独的部队或单位,可是如果将这个范围再扩大会怎样?发行商 BulkyPix 出品的《吞食星空 Devouring Stars》就是一款让玩家操作整个星系的即时战略(RTS)游戏,这款游戏在今年七月就登陆了 Steam,并计划在十二月中旬登陆 iOS 平台。

RTS新作 《吞食星空》下月中登陆iOS平台

据游戏的开发商 Nerial 介绍,他们尝试在传统 RTS 游戏的基础上拓展创新,尤其是战斗单位的生产方式。在本作中没有科技树也没有建筑设施,玩家操控的是一个巨大的星体,能够通过吞食星际空间来生产不同种类的星体。星体有土、气、火、水四种基本类型,而这四种类型又能通过融合,产生出多达 15 种的不同星体。不同星体有着各种特殊能力,比如冰冻敌人、操控敌人、远程攻击等,玩家可以用这些丰富的单位拟出变化多端的战术。

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