生化危机8佣兵模式应该怎么选择技能?相信很多的玩家也是体验过佣兵模式吧,但是不知道应该怎么选择技能,接下来小编就给大家带来生化危机8佣兵模式技能选择心得,快来一起看看吧。 生化危机8佣兵模式技能...

生化危机8佣兵模式应该怎么选择技能?相信很多的玩家也是体验过佣兵模式吧,但是不知道应该怎么选择技能,接下来小编就给大家带来生化危机8佣兵模式技能选择心得,快来一起看看吧。

《生化危机8》佣兵模式技能选择心得

生化危机8佣兵模式技能选择心得

慢速动作:高难度5,低难度2.5

对手残玩家来说这是高难度地图最重要的技能,我甚至回忆不起来后三张图我哪次没开出这技能还通了关的,从敌人动作来说相当于从硬核难度降到了普通难度。更搞笑的是打米兰达,你抬枪等了半天她还在空中没落下来,但是低难度图要追求全连,这个技能有可能使敌人移动过慢导致连击结束。

风驰电掣:高难度3,低难度5

有了它你的连击率可以大幅增加,这是低难度地图的最佳技能,增加的损伤在低难度地图下也可以忽略不计。而高难度地图会产生一些副作用,因为防御力低,在非屏幕全红状态可以被一击秒杀。你需要综合考虑,是否这次开出的其他技能更实用,以及眼前在打的这个图是否需要追求连击,如果你是本局中盘开出的这个技能,那你的下一个技能最好是精力充沛或铜墙铁壁。

身轻如燕:高难度3.5,低难度4.5

安全版的提速技能,比较实用,高难度下也是很好的走位辅助。但是低难度下风驰电掣更牛,而提升输出或降低消耗才是高难度的刚需。

最终惩戒:高难度4,低难度3.5

整体来说效率最高,敌人血量30%以下时你的攻击力增长不是百分之几十,而是几倍。但我个人并不觉得这就是最佳攻击技能,还是要结合你的实战场景来看。如果后面你要面对一堆女儿或普通电钻,有了旗开得胜后麦林或手榴弹一发入魂更实在。

旗开得胜:高难度4,低难度3.5

第一次攻击力加50%,很多难缠的精英怪可以一击秒杀,但是打杂兵的输出增幅基本忽略不计。

快枪神手:高难度3.5,低难度4

LEMI、麦林和自动连射枪增加攻击力15%,打杂兵很实在的技能,能够提升输出降低消耗。

近战斗士:高难度3.5,低难度3.5

增加近距离全部攻击输出,我框算有20%?在高难度下属于实用技能,毕竟敌人动作快,实战经常贴脸。

十爆炸弹:高难度3.5,低难度2.5

纯看脸的技能,有时能出奇迹,但你指望不上它,我曾经靠它秒杀过城堡2的女儿和全装甲钻头兵,也曾经几次等它发动却倒在狼人围攻下,不管怎样还是能降低一定消耗的。但低难度地图激活有可能断连。

魔法弹匣:高难度3,低难度3.5

高难度地图能起到些作用,6发榴弹还是打不掉一个全装甲兵,但没这技能也能拿狂乱村庄2的SSS,毕竟你打精英怪用的是麦林和榴弹,低难度下给喷子等武器用倒比较实在。

鞭长可及:高难度3,低难度3

增加某一中远距离范围全部攻击输出,在实战中除了打弓箭手反而用途不多了,但和其他攻击技能叠加技能还是有作用的。

超级格挡:很多朋友认为这技能是高难度必备,我倒觉得是个无用技能,理由很简单,这玩意也看脸,而且爆弹不发动也就不发动,这玩意格挡失败要命,砍击是能无敌,但撕咬铁钻之类无效,而且你一挡,陷在敌人堆里,容易被对手背后一套连击带走。

霰弹专家:低难度限定,用不用随意。

精力充沛:这技能能回满血,高难度能多挨一下,和风驰电掣一起用。

铜墙铁壁:高难度能多挨一下,和风驰电掣一起用。

为首是瞻:鼠标专用技能。

变化无常:高难度基本用不上的技能。

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