《无主之地3》中各个流派需要根据技能加点和装备来构成,想要了解飞龙手雷流玩法的玩家请看下面“TinyOneWay”带来的《无主之地3》兽王72级手雷飞龙流加点思路,希望能够帮助大家。 这个流派利用了...

《无主之地3》中各个流派需要根据技能加点和装备来构成,想要了解飞龙手雷流玩法的玩家请看下面“TinyOneWay”带来的《无主之地3》兽王72级手雷飞龙流加点思路,希望能够帮助大家。

这个流派利用了飞龙、星爆护盾和手雷之间伤害公式的相似性,提供了一个不错的全面的流派,完全可以通关游戏中的全部内容。

技能加点

《无主之地3》兽王72级手雷飞龙流加点思路

紫系不点

技能强化选择:蓄龙待发与飞龙激速可以提供最大的伤害输出,冰龙相见用来对抗或燃烧免疫的敌人

技能使用说明:

- 伏击猎物 的点数可以加到第二本能中,可以给重型武器提供更多游戏体验

- 宠物:炙炎蛛蚁对兽王伤害的提升很大;巨角异犬是一个可靠的组合,对FL4K有很好的伤害提升,也可以给狂暴叠层;而枪手咕噜非常适合狂暴叠层,但被动加成较少。

武器

受福【当生命值低于50%时,造成额外的100%辐射伤害】(URad),非常适合这个流派,因为它会对星爆护盾与飞龙都有加成并且随混乱缩放,同样对手雷、辐射爆炸、中空弹也有加成。

1.护卫者4N631

- 首选武器,根据距离,这把枪最高给我们提供500% v2的伤害增益,最远距离是23.8m,大概相当于避难所杰克靶子与远处墙壁3/4的距离,对你造成的所有伤害有效。该武器还有高达21%的暴击伤害加成,所以请优先刷到+21%暴击的护卫者,毕竟很少开枪;如果你是用的鱼拍,优先+60%近战伤害的护卫者。这是一件DLC6装备。

《无主之地3》兽王72级手雷飞龙流加点思路

2.抗性

- 用来救宠物的,由于有大量的爆炸,所以可能会很重要,舔舐伤口可以让我们继续战斗。

《无主之地3》兽王72级手雷飞龙流加点思路

3.其他比较可靠的武器有:针击枪、自由激进、等离子线圈;甚至是瞬发临界也是不错的选择,可以提高你的清图速度或者快速让你从倒地状态起身。

护盾

受福【在主动技能开始时,激活任何在护盾充满或破裂时触发的效果】

1.冰封之心

- 很好的伤害与控场能力,拥有游戏中半径最大的星爆范围,以至于可以不用移动就把房间中的敌人清除(并且还是一件非DLC装备)。强烈推荐。

《无主之地3》兽王72级手雷飞龙流加点思路

2.反抗者

- 为手雷与飞龙提供了最大的潜在伤害(200%的全局电击元素加成并且会随混乱缩放),但不会直接造成伤害。这是一件DLC6的装备。

《无主之地3》兽王72级手雷飞龙流加点思路

手雷

受福【在主动技能失效后,可在10s内造成50%额外的元素(腐蚀/燃烧/电击/冰冻/辐射)伤害】

1.恶鬼召唤

- 是这个流派非常理想的一件装备,适用于对群与打BOSS。增伤词条是最佳选择,因为它对失误的惩罚较少,而且总体上比分裂体更安全,伤害上没有明显的差别。该装备无受福,但也不需要受福。

《无主之地3》兽王72级手雷飞龙流加点思路

2.紫色手雷

- 词条2个粘性(最高3个,粘性:对被粘住的目标+25%伤害),最好是长弓(最简单的投掷方式与最佳的范围),游戏中最高DPS的装备之一,并且在BOSS战中具有难以置信的破坏力。根据敌人类型,选择匹配的受福元素。

《无主之地3》兽王72级手雷飞龙流加点思路

3.鱼拍

- 打BOSS时的超强装备,但是请注意,容易自伤。

《无主之地3》兽王72级手雷飞龙流加点思路

神器

不死

- 前缀可以是:原子香膏、破冰器、最后一站、吹雪、火花塞、灼热飞弹

- 词条是:手雷伤害、范围性伤害、主动技能冷却速率/移动速度/元素伤害

- 很明显的选择,由于要使用半血受福,但又无法使用生命铠甲护盾。词条刷到的越好,那么你的伤害越高,前缀影响不大,但吹雪是最有用的。

《无主之地3》兽王72级手雷飞龙流加点思路

职业模组

模组词条一般是:

- 溅射伤害、溅射半径、主动技能冷却速率/手雷伤害

1.游隼

- 技能加成什么的不重要,但是尽量避免伏击猎物

- 除了无敌大狂蚊之外,几乎所有的敌人都可以选择这个模组

- 注意,如果敌人对你的飞龙元素免疫,游隼的效果不会触发。

《无主之地3》兽王72级手雷飞龙流加点思路

2.宇宙潜行怪龙

- +3好戏登台,+2星际潜行者

- 实用性不如游隼,但是对付有小怪且容易被手雷击中的BOSS,使用这个比较稳定。

《无主之地3》兽王72级手雷飞龙流加点思路

3.飞龙包

- +3捆绑战略,剩下的随意

- 如果你想快速清图,同时又不想要游隼的自伤,那么用飞龙包是一个安全的选择

《无主之地3》兽王72级手雷飞龙流加点思路

注意事项

- 每次释放飞龙都会触发冰封之心的星爆,对大多数非Boss的敌人都是一击毙命。如果有加半径的词条,那么这个范围会非常大(比如模组的溅射半径,神器的第二、第三词条是范围性伤害)

- 手雷,无论是投掷还是通过游隼触发,都是对boss造成伤害的主要来源

- 生存能力是一个问题,因为有太多爆炸,所以要清楚:“我能跳过或者杀死这个敌人吗?”如果答案是肯定的,那么就继续游戏;如果答案是否定的,那么考虑通过投掷更多的手雷来增加爆发性的DPS,或者通过快速移动来避免伤害(吹雪前缀的不死)

猎人之眼

这是一个猎人技能,但并没有在技能描述中说明。这个技能在游戏中非常适用,尤其是在装备了赏金猎人的情况下打boss时。马里旺副本是它用得最多的地方之一。打护卫者缺口,你应该只在使用赏金猎人的情况下才装备它,或者在打boss时换成赏金猎人,在这种情况下,它的作用会很大。

你可以随心所欲地试验这些点数,这取决于你将从它们中获得多少用途,只是要注意,在所述情况下,它可能会产生很大的差异。一枪两弹,第二本能和伏击猎物是很好的替代选择,你可以根据你选择的流派和已经拥有的装备来使其最大化。

请务必阅读您感兴趣的技能灵活性部分。FL4K有许多可行的点数规格选择,可以根据你的喜好或你心目中的特定武器进行调整,以获得更大的利益。

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