永劫无间中匕首应该如何连招?很多的玩家在这种武器出来之后不知道应该怎么玩,接下来小编就给大家带来永劫无间匕首进阶玩法技巧介绍,快来一起看看吧。 永劫无间匕首进阶玩法技巧介绍 看正文之前仔细看这...

永劫无间中匕首应该如何连招?很多的玩家在这种武器出来之后不知道应该怎么玩,接下来小编就给大家带来永劫无间匕首进阶玩法技巧介绍,快来一起看看吧。

永劫无间匕首应该则嫩连招匕首进阶玩法技巧介绍

永劫无间匕首进阶玩法技巧介绍

看正文之前仔细看这段话:

A是左键,B是右键,C是下蹲,A+是蓄力,B+同理

说下按键的全部操作步骤:A+AABBBCBAAB

A+起手连招

上面这段字母连招看不懂没关系,下面我用人话说一遍这个内容;

目前摸索出来最稳定的,最容易上手的连招就是依靠升龙打空中伤害,相比切武器、换拳头等等,这种的操作难度最低,所以拿出来详细说说;

连招可以拆成两个部分

分割点在于第一次落地,也可以理解成第一次下劈;两个部分的连招可以选择同样的方式,也可以使用升龙起手降低被振的风险,具体情况需要具体面对;

同样,这个连招在一定程度上可以循环使用,理论上是存在白匕首磨死金甲的可能,但是理论嘛,是吧~

A+起手连招:A+AAB

第一段常规为A+起手,主要原因在于A和B的距离太短,比太刀还短,想贴身,A+是个不错的方案

A+起手的前半段

这里的关键点在于对手是否有防备,蓄力起手还是有被振刀的风险,所以这里建议面对背身的敌人,或者是振刀频率不高的对手使用;

升龙起手连招:疾跑状态下CBAAB AACBAAB BB

A+的动作其实就是一个带有高额伤害的升龙动作,那么我们也完全可以使用升龙作为起手式;

动图打CI了,对付看吧,是那个意思

匕首的攻击面积很小,所以升龙相对命中率比较低,动图里的起手升龙和AA都空了,否则敌人不会挺到最后的两次B,

倒地后穿插B键:BBCBAAB

为了最大化输出,尽可能在敌人倒地后使用B补充伤害,但是需要注意不要打出三次出霸体;至于是使用一次B还是两次B,这个就看个人习惯了;

一次B可以给自己留一个容错,一旦升龙失败出了普攻,还有反悔的机会,两次的话就是最大化输出;

同样,这套连招也可以使用AACB作为起手,和除阔刀外其他武器一样的通用连招按键;

额外说一句,如果是为了稳妥起见,不要这两次B,直接升龙,也能打出同样的效果,就是伤害没有那么多,多打一遍循环也OK;

AA起手连招:AACBAAB A+AAB

目前来看A和B的僵直时间都很短,不论是一次还是两次,所以使用A还是B我觉得都可以;

AACB起手

前文说过,连招可以分为两个部分,以第一次落地作为分割线,第二部分连招同样也可以使用A+作为起手式;

对方同样蓄力的情况下,我的想法是同样使用蓄力对拼,因为我血量有优势(主要是因为这个人不振刀)

连招基本就这么多内容,说一下几个容易出问题的环节:

使用普攻的时候升龙变霸体

原因就是人物没蹲下去!一定要有人物有下蹲的动作后再B,不然就会延续之前的动作;

空中下劈的时候变成了振刀

鼠标按键顺序乱了,空中AAB,按顺序来就没问题;

空中只A出来一下

太刀和长剑的空中A都是摁一次,出两次,但是匕首的需要A两次才会出两次,这点是和之前武器不一样的地方;

连招弱点:

所有连招的天敌:和尚F1

在沙男的沙暴里尽可能不要用,很容易被挂在墙壁上

如果被连招击中浮空,最优解是闪避后蓄力;

匕首攻击范围较短,适当拉开距离的时候可以选择使用远程武器消耗

反面教材:A+AAB BCBAAB

A+命中的时候敌人处于浮空状态,受击后会立即掉落到地面,空中的两次A全部打空;

落地后B仅用了一次,导致伤害差了一丝,下劈后敌人闪避躲开了;

多个问题汇总到一起,敌人也仅剩一丝血,目前来看这个武器还是值得一玩的,毕竟趁着大家都不熟悉的情况下可以占一点便宜嘛

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