英雄联盟11.10版本已经更新上线,官方对这个版本进行了比较大的更新调整,其中变化最大的是野区资源更新,也让打野位有很大的变化,让很多阵容有崛起的机会,同时也是又有部分阵容被削弱,现在就来看看lol1...

英雄联盟11.10版本已经更新上线,官方对这个版本进行了比较大的更新调整,其中变化最大的是野区资源更新,也让打野位有很大的变化,让很多阵容有崛起的机会,同时也是又有部分阵容被削弱,现在就来看看lol11.10野区调整。

英雄联盟11.10野区调整

1、野区营地计时器以及金币收益调整

营地重生计时器:2分钟 → 2分钟15秒

营地重生高亮指示器:营地重生前15秒 → 营地重生前10秒

这个调整时是为了让打野成本降低一些,在接连清理野怪营地之间有相对充足的时间。

2、追赶经验值

【新增】当一个打野英雄比全场平均等级低至少2级时,该打野英雄从大型野怪和史诗级野怪中获得经验值提升:每比平均等级低一级,野怪营地就会多提供50点经验值。

这个机制的出现可以让落后的一方可以获得更多反制的机会,而不是被从头压制到结束,没有反手机会!

3、惩戒

【惩戒】对野怪造成的伤害:390-1000 (基于等级) → 450基础伤害, 完成惩戒任务后900

【新增】【启封的秘籍】现在,在置换一次召唤师技能之后,【惩戒】的伤害将提升至900

【新增】现在,惩戒及任何控制技能会先打破峡谷迅捷蟹的护盾,再施加相应的伤害值

现在,打野玩家在争取战略点野怪时应该会更加有把握了。

4、生存能力

打野装备的全能吸血属性:10% → 8%

【惩戒】来自最大生命值的治疗效果:10% → 15%

5、野怪营地攻击力改动

野区营地的调整主要是从三个方面入手,具体如下:

1)降低野怪营地的伤害,以抵消全能吸血属性的降低;

2)调整野怪生命值,以抵消【惩戒】伤害的调整;

3)调整金币数值,以抵消重生计时器的延长。

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