武将属性分为两种,一种为成长属性,会随着武将等级提升而提升:生命,攻击,技力,敏捷,防御,统御值;另一种为非成长属性,只有通过装备,御魂,技能获得收益效果:命中,回避,暴击率,根性,暴击力。以下介绍每...

武将属性分为两种,一种为成长属性,会随着武将等级提升而提升:生命,攻击,技力,敏捷,防御,统御值;另一种为非成长属性,只有通过装备,御魂,技能获得收益效果:命中,回避,暴击率,根性,暴击力。以下介绍每种属性对武将的影响和作用。

成长属性:

生命:武将的血量,技力比拼时也会被计算在内。头盔可提供大量气血属性。

攻击:武将的攻击力,不仅决定了普通攻击的伤害也同时影响所有技能所造成的伤害。武器可提供大量攻击力属性。

技力:武将的技力高低影响技力比拼时的强度,同时技力影响部分技能所造成的伤害。另外当你受到技能伤害时,技力值越高,化解技能伤害机率越大,减少的伤害也就越多。装饰可提供大量技力属性。

敏捷:武将的敏捷高低不仅决定了战斗中的出手顺序,也影响阵首武将的反击可能性,同时敏捷影响部分技能所造成的伤害。鞋子可提供大量敏捷属性。

防御:武将的防御高低影响所受到的伤害程度,防御越高,受普通攻击和技能攻击的伤害越低。衣服可提供大量防御属性。

统御值:武将的统御值决定了能够装备技能的数量,越高级的技能需要占用越多的统御值。统御值随着武将等级提升而提升。

非成长属性:

命中:命中越高,普通攻击越不易出现回避。

回避:回避越高,躲开普通攻击的机会越大。

暴击率:暴击率越高,普通攻击和技能所造成的伤害越易出现暴击。

根性:根性越高,被普通攻击和技能攻击暴击的可能性越低。

暴击力:暴击力越高,普通攻击和技能所造成的暴击伤害越大。

武将属性的成长:

每个武将的等级提升后,成长属性会得到提升,但每个武将的属性成长速度大不相同。有些人初始属性虽然很低,但等级越高,得到的回报也会越高。另外有些特别的角色属性成长也比较特殊,比如真田幸村的内力永远是0,不会随等级成长。

武将战力介绍

《战国物语》中每个武将都有战力,代表其综合能力。战力由武将等级,穿戴的装备及装备的技能综合评定而成。布阵也可以预览整个阵容的总战力。