《上古召唤师》是一款召唤系卡牌对战手游。《上古召唤师》做为军团级战斗模式的游戏,最高可以携带13名英雄上场,但英雄们并非在战斗的最初登上战场,而是随着战斗的进行,你要选择合适的时机,使用手动拖拽英雄卡牌的形式将英雄召唤至场内参与战斗,英雄放置位置、召唤英雄时机等因素均存在较强的策略性。
游戏的战斗模式是选卡出战模式。游戏开始你有一名英雄作为队长,队长为最初上场英雄。每召唤一名英雄上场,需要消耗一定点数的法力值,法力值是根据时间自动增加的哦~此时你要根据英雄的特点,在合适的时机召唤英雄入场战斗,注意每个被召唤的英雄都有出场技能哦,如何对敌方造成最大伤害,就要看你对英雄入场时机的掌握啦。
《上古召唤师》英雄系别涵盖坦克、法师、战士、刺客、辅助、射手等类型,下面我来介绍一下各系别英雄的特点以及战斗中发挥的作用。
坦克
团战中是抗伤害的主要单位,由于坦克高防高血,使你在团战中,能够更稳的站住阵脚,使后排输出单位能够打出最大伤害值。游戏中,坦克技能有控制技能,这也是成为团战胜利关键的因素之一。
代表英雄:绝对防御-戈尔德·钢盾
戈尔德·钢盾三个技能均是控制技能,其中第二技能冲锋每过15秒就会触发一次技能,对碰触到的英雄造成眩晕。团战中控制角色相当宝贵,不管是PVP还是PVE,在团战中不断的眩晕对手,干看着你的后排输出,只能等死啦~
团战出场推荐:★★★★★
法师
魔法伤害主要推荐单位。只有最智慧的人才能成为伟大的法师。法师的奥术比较强大,他们可以召唤火焰进行群体攻击。在这个世界中,许多伟大的法师掌握了召唤技能,在战斗中,直接召唤亡灵战士为自己出战。
代表英雄:死灵之主-罗德里格斯
罗德里格斯是典型的召唤系英雄。第一技能,出场时可召唤5个骷髅兵。此技能堪称战斗中的逆天英雄,PVP中此英雄提前出场,可以直接召唤5个骷髅兵,比较推荐作为第三个英雄出场(此英雄法力值耗费较大),出场后的局势,你放有7个战斗单位,对方仅有3-4个,此时是你拉开优势的关键时刻。而且罗德里格斯第二技能每隔10秒就可以召唤1个法师,第三技能,对方死一个英雄,就会召唤一个英雄。这个英雄除了用**来形容,我也不知道应该用什么词来形容啦。
团战出场推荐:★★★★★
战士
近战物理伤害单位。防御与输出比较均衡,不过战士可以在团战中提供buff,战士bug有无敌、物理免疫、免伤护罩等。部分英雄可以提供免伤团队buff,在实时战斗中团队中你有几秒钟的免伤buff足可以拉开局面。
代表英雄:霍斯克之盾-奎兹
奎兹是典型团队buff提供的展示。第二技能血肉壁垒,每隔一段时间可以为团队提供护盾,抵挡伤害,并且可以短时间内提供生命值。第三技能,没成功抵挡一次伤害就可以挥舞巨斧,对周围的敌人造成伤害。此英雄是肉盾类战士,拉起来仇恨能够寻思的把伤害反馈给敌方,并且有着团队buff技能,作为战士,也是够牛的啦~
团战出场推荐:★★★★★
刺客
做为战场中神出鬼没、关键时刻制敌于死地的存在,是敌人最恐惧的英雄类型之一。他抛弃资深防御,专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,短时间内对敌人发动致命的打击,保证战斗向着胜利的方向发展。
代表英雄:毒轮-蝶
蝶是标准的速度行英雄。蝶的攻击特点是高输出,当消灭一个敌方单位时,蝶会快速的移动到下个地方单位,把速度发挥到了极致。蝶的第一技能风旋带有中毒效果,敌方中毒后会持续30秒掉血。第二技能,能够短时间内增加攻击力,第三技能,当友军死亡的时候能够开启狂化模式,增加攻击力和攻击速度。显而易见蝶的技能全都是攻击,刺客舍弃了全部的防御,把全部能力都转化到攻击上。
团战出场推荐:★★★★★
射手
远程物理攻击型英雄。射手是非常炫酷的英雄,他们不但拥有精准的目力还有非凡的箭术,在战斗中拥有非凡的远程打击能力,能够在远距离给对手非常大的打击,只要不被近身干扰,射手可以保持他们高效的攻击力,直到战斗结束。战斗中配合战士的防御buff以及泰坦的高防御,在团战中,射手能够打出最大的输出。
代表英雄:风暴穿梭者-尤莉亚
尤莉亚作为优秀的射手,有着高效的输出技能,并且技能带有控制作用。第一技能,属于典型的高爆发、高输出技能,尤莉亚入场时释放3次扇形箭幕,在箭幕范围内的敌人均受到伤害。第二技能、第三技能带有束缚效果,即使单个英雄对战,尤莉亚也有不逊的战斗力。
团战出场推荐:★★★★★
治疗
相信治疗的作用大家都很熟悉,对就是俗称的奶妈。拥有加血技能,在团战中不间断的治疗友军,这个位置是团战中必不可少的英雄。拥有强大的治疗技能,能够使团队中的每一个英雄持续更久的战斗。
代表英雄:守护者-尤尼克斯
尤尼克斯拥有强大的治疗技能,第一技能,第二技能均是加血技能,能够保证友军持续站稳,第三技能每当有濒死的友军时,会给该友军提供一个护盾来减少伤害。此英雄正是杀人越货,团战必备的英雄。
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