《怪物猎人崛起》为每一种武器加入了翔虫技,其中弓箭也能够通过不同的打法狩猎怪物,下面请看玩家“rks641”分享的《怪物猎人崛起》弓箭飞翔瞪射伤害加成分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。 飞翔瞪射:...

《怪物猎人崛起》为每一种武器加入了翔虫技,其中弓箭也能够通过不同的打法狩猎怪物,下面请看玩家“rks641”分享的《怪物猎人崛起》弓箭飞翔瞪射伤害加成分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。

飞翔瞪射:使用翔虫,垂直起跳并射出弓箭的招式。

在空中可以释放出更加强力的射击。此外,还可以用箭对正下方发动近身攻击。(翔虫槽回复速度:中)

按住<远程RT>后,按下<X>(需要翔虫槽:1)

跳跃时按<A>衍生射击。跳跃时按<弓X>衍生空中下坠近身攻击。

众所周知,xx里弓的空战风格是空中射出3次2蓄,因为没有蓄力补正也没有变则加成所以伤害相当尴尬。

然后mhr里在开荒过程中明显感受到伤害不对,所以今天造了一堆弓测试(主要测试弓是猫29弓,因为是自带4蓄的,其他弓是对比)。

大致的测试数据如下,我直接说结论好了,有兴趣的也可以去验证下。

《怪物猎人崛起》弓箭飞翔瞪射伤害加成分析

1,空战中的3次射击,会瞬间蓄力,分别依次射出如下蓄力等级的对应箭矢

2蓄 3蓄 3蓄

2蓄 3蓄 4蓄

也就是从2蓄开始依次递增

(取决于弓箭的蓄力上限是4蓄还是3蓄)

而不同于xx的只会射出3次2蓄

2,虽然空中不能蓄力,但是可以继承在地面上的蓄力等级然后再依次增加蓄力等级,甚至可以在刚射后接空战,继承刚射蓄力等级

3,空战射出的3次射击都受到会心距离影响,受蓄力补正,受到弹类型加成影响,受到铁虫丝技强化影响(部分武器持有的百龙夜行强化)

或者说简单点就是,基础就是正常平射,但因为本身是翔虫技所以有翔虫技加成,铁丝虫强化提升12%伤害

4,在原本对应箭矢等级动作值的基础上,提升30%伤害

由此可见,相比较xx,rise里的空战弓提升了少说70%的伤害,炸裂。加上空战本身还多了一段50动作值的派生“下坠近身攻击”,因此我觉得空战弓已经完全值得开发了

实际上,即使不作为主要打法,也起码是在怪物倒地时的爆发手段,比龙矢强多了

《怪物猎人崛起》弓箭飞翔瞪射伤害加成分析

空战弓的选择上则推荐蜘蛛弓 怨虎龙弓 斗王弓,当然还有虽然不在列表里但是性能爆炸的百龙夜行弓,迅龙弓和怨虎龙弓的接击瓶强化是个什么效果,今天随手测试了下。

结论如下:

瓶子加成还是1.2,对箭矢伤害没有丝毫提升

近战的斩味补正从白斩1.32变成紫斩1.39

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