LOL芮尔是新出的一个辅助英雄,很多人不知道这个英雄详解,新英雄要知道技能选择,此次也是需要一些天赋和符文,大家需要在里面去了解,下面就来介绍下lol芮尔天赋怎么选择。 lol芮尔天赋选择推荐 诺...

LOL芮尔是新出的一个辅助英雄,很多人不知道这个英雄详解,新英雄要知道技能选择,此次也是需要一些天赋和符文,大家需要在里面去了解,下面就来介绍下lol芮尔天赋怎么选择。

lol芮尔天赋选择推荐

诺克萨斯存在一个问题。不,不只是鼓吹民族主义的德玛西亚、悄然而至的黑雾、还有符文之地上不断增多的恶魔。他们的问题就在家门口。而且金属味道浓得爆表。

莫德凯撒的到来是无可避免的。诺克萨斯必须不惜一切代价战胜他。

但怎么样不惜代价呢?他们是否愿意抛弃一切道德来制造最终兵器?如果这个最终兵器将矛头反过来对准他们,算不算是一种报应?

所以诺克萨斯的报应就是:芮尔。

以狂怒为柴薪

当开发组首次开始开发芮尔的时候,他们有两个起点:黑暗系的坦克型辅助。这不太足够支撑起一个角色,于是他们进行了一波常规操作:向画师求助。

“制作坦克型辅助的想法是我们很喜欢的,我们已经很久没做过坦克辅助了――上一次还是布隆。”高级概念画师Justin “Riot Earp” Albers表示,“但和布隆不一样的是,我们想让她拥有更加黑暗的身世和个性。我探索了几种不同的选项,但每个人都非常喜欢扭曲金属的概念创意。确定了这一点以后,我们就只需要决定芮尔的出生地了。”

当涉及到黑暗、力量、铠甲的时候,符文之地上有一个地方很合适:诺克萨斯。这片土地有包容性,能容忍缺点,也充满机遇――只要你愿意为了权力而放下道德包袱。

“黑色玫瑰是专门负责诺克萨斯秘密行动的组织,他们为了进一步扩展帝国的疆域和实力,对一些可怕的事物有着浓厚兴趣。”叙事带头人Jared “Carnival Knights” Rosen解释道,“召唤恶魔、虚空魔法、复活并控制死去的天神……他们的涉猎很广泛。这群活了一千年的贵族团体发现的众多秘术之中,包括印记魔法,这种魔法能够从活体生物身上抽出魔法力量,然后强行印在别人身上。”

所以当团队想办法说明芮尔的“黑暗身世”的时候,就着重刻画了诺克萨斯的这个黑暗面。

芮尔的父母分别是黑色玫瑰成员和诺克萨斯士兵,她的魔法能力在幼年就显现了――施展形式是极为罕见的纵铁术,也就是操纵金属的能力。于是她的父母就像真正的诺克萨斯爱国者那样,把她送进了魔法儿童的学校,让她接受训练,成为诺克萨斯的武器。

芮尔在这个教学机构里生活了很多年,他们打着“互相学习共同进步”的幌子,强迫她与其他学生战斗。然后她战胜了所有对手。

就在她战无不胜并逐渐变得强大的同时,对手们却纷纷消失不见。同学们从她的生活中被剥离出去,就如同教员们从他们身上剥离魔法,然后植入到芮尔体内。芮尔是他们的最终兵器。

“其他孩子的魔法通过印记传到了芮尔身上,让她自己的潜在力量得到了增强。”RiotEarp详细阐述道,“但这个过程极其痛苦,对芮尔和其他学生来说都很痛苦。我在她双臂的印记上倾注了很多精力――尤其是握着长枪的那只手臂,确保能让玩家在使用她的时候看得到。我想让玩家能够清楚看到她曾经承受过的痛苦,让玩家理解她的身世。”

被芮尔击败的学生们,要么因伤势严重而死,要么被教职员工抽出魔法,注入给芮尔。这个过程会给他们“废魔”,变为没有魔法、没有感情的僵尸状态。

但芮尔从来都没同意过这种做法。她不想与朋友们对打,那是唯一对她展露过同情与爱的人们。所以当芮尔发现自己被骗,自己一直都在伤害别人的时候,她对所有人和所有事物都充满愤怒。于是她把整座学校都拆了。

“愤怒是一种很难令人共情的情绪,我们想确保让玩家理解芮尔的出身。理解她经历过的痛苦和心碎。”叙事编辑Elan“Qulani”Stimmel表示,“这也是为什么我们要让芮尔的年龄没多大――因为年轻人的愤怒更容易理解,更容易找到共鸣。大多数青少年都充满烦恼,因为他们还没发现自己的生活是靠谎言维持的。”

于是就有了我们所见到的芮尔。她已经逃出了那个教学机构。黑色玫瑰已经成功了。诺克萨斯最伟大的武器终于出鞘了。

纵铁术全开

“我想让芮尔成为世界上最硬的坦克。我构想的是一个身着重甲的角色,每一步都能把地面踩裂,让大地在她的威力之下崩塌。”游戏设计师Stash “Riot Stashu” Chelluck表示,“遗憾的是,这个画面在游戏中很难呈现,而我依然需要保证她在视觉主题上像是在操纵金属。我需要寻找恰当的方式,把纵铁术反映在她的玩法中,让她感觉强大无比,力道十足,而且一点也不像法师。”

这意味着团队需要理解究竟什么是纵铁术。什么原理?在游戏中是什么样子?如何让芮尔的观感像是坦克,而不是乱扔金属的法师?

“我要确保芮尔传达出的视觉信号是坦克,” Riot Earp表示,“我最初设计她的铠甲时,因为她是使用学校的金属材料制作的,所以我想让它传达出她的力量感和超强能力。她铠甲的金属部分凸出而且黑暗。为了拉回平衡,我给它设计了类似裙子的轮廓。”

芮尔的盔甲是她使用纵铁术制作出来的。这种能力有点像控制磁场,从而控制地下潜藏的金属、与她的身体相触碰的金属、或者任何距离较近的金属。她无法把力量伸展到几百米外的士兵并压碎敌人的骨头铠甲。”

“因为芮尔必须靠近敌人才能操纵对手的铠甲,而且她的定位是坦克,所以我需要确保她的玩法符合这个设定。” Riot Stashu解释道,“她的大招尤其能呈现出坦克的力量感。她会进入增压状态,位于她周围的敌人会被拉近,但施法和引导不会被打断。”

但这依然没有解释纵铁术在游戏中的视觉呈现。这是一款需要明确画面信息的游戏,你要如何把一种看不见的东西展示出来?

“我刚开始接手芮尔的时候,根本不知道如何让纵铁术具有明确的视觉效果。搞笑的是,我第一步是观察磁铁。”视觉特效艺术家Kyle“RiotPrismaPRiME”Valentin分享了当时的经历,“我并不真正理解磁力的原理,但我知道磁吸引力很强,而且经常通过磁感线的方式描绘出来。”

摸索尝试了一些特效和光线折射方式以后,RiotPrismaPrime找到了他心目中芮尔特有的视效:色像差。RiotPrismaPrime集中使用颜色扭曲,让芮尔在施放技能的时候,身边的光似乎会发生不同程度的弯曲。另外通过在高光部分加入红色和黄色,增加了比较尘俗、愤怒的元素,展现她的个性。

“虽然纵铁术在奇幻科幻作品中并不是什么新的概念,但在符文之地是首次出现,所以需要在声音上有别于其他形式的魔法。”音效设计师Darren “Riot DummerWitz” Lodwick解释说,“而且还应该有别于其他使用金属武器的英雄,比如莫德凯撒和蕾欧娜。所以我是用了一些不同的方法和来源,比如研磨金属、干冰、以及许多处理步骤,让这次的金属声音变得流畅。”