在《极品飞车14:热力追踪3 重制版》中,玩家可以在更精美的画面下重温极品飞车14中的速度与激情,玩家“faMetAl”对《极品飞车14:热力追踪3 重制版》中的抗锯齿设定进行了研究,感兴趣的小伙伴就...

在《极品飞车14:热力追踪3 重制版》中,玩家可以在更精美的画面下重温极品飞车14中的速度与激情,玩家“faMetAl”对《极品飞车14:热力追踪3 重制版》中的抗锯齿设定进行了研究,感兴趣的小伙伴就来看看这篇《极品飞车14:热力追踪3 重制版》抗锯齿详细介绍吧。

《极品飞车14:热力追踪3 重制版》抗锯齿详细介绍

《极品飞车14:热力追踪3 重制版》抗锯齿详细介绍:

NFS14重制版提供了3个抗锯齿,分别是FXAA,SMAA1X,TAA。

首先,原版的NFS14是没有抗锯齿的,但是可以通过显卡驱动设置强制开启抗锯齿MSAA。

其次,开始重制版自带的抗锯齿正题。

为什么是其次呢,因为论抗锯齿的实际效果,反而是原版通过显卡驱动强制开启的MSAA是最好的,FXAA,SMAA1X,TAA,一个比一个差(好的,大家心里有数了)。

"其次"直接上干货(真正的干货在沙发),抗锯齿的技术原理不啰嗦。

(按照游戏内抗锯齿的选项顺序)

OFF 关闭抗锯齿(在目前的重制版里关闭抗锯齿才是对画质最好)

FXAA (必须关闭,不开)这是个假抗锯齿,结论就是模糊画面造成抗锯齿的假象,画面都糊了哪来锯齿,画面是很模糊,近视了远视了画质就好了?请自行斟酌,不排除有些玩家确实喜欢过于柔和的画风。

SMAA1X (建议关闭,不开)这个抗锯齿效果还算不错,只是会"误删",一些动态的画面特效,部分光影渲染会被当成锯齿被剔除,有人想反驳?Batman: Arkham Knight就是例子,开了SMAA之后,一些特效和光影根本不见了,很多灯光彻底没了,画面内容被删减,其它不同的游戏我也用SMAA实测过,都有一些类似的内容消失不见,关闭以后就恢复显示了。

TAA (推荐开启,不关)TAA抗锯齿是当代的主流抗锯齿,效果非常不错,可是画面还是会模糊一点点,结论是需要抗锯齿的玩家请开启TAA,不需要抗锯齿就OFF完全关闭,其实TAA抗锯齿分为两类(这不是TAA开启的倍数效果什么的,TAA分类不是这概念),一类是TAA原版,一类是TAA升级版,很多游戏都有TAA并且提供可开启的倍数,然而并没有提供TAA的类型,用Rainbow Six: Siege举例子,这里的TAA就明显比其它TAA效果更好,并且画面没有一点模糊,接近MSAA,相当于N卡的DLSS效果了,虽然没有性能帧数加成,TAA就是TXAA和TSAA难舍难分的技术产物,大家只要把TXAA和TSAA一律视作TAA就可以了(就算游戏内写明了TXAA或TSAA),并且有原版TAA和升级版TAA之分(取决于游戏内置的是哪种版本,玩家不可选择,只可选择开启倍数)。

正文只论游戏内置的抗锯齿。

这里干货一个额外的画质增强效果。

在N卡驱动设置里打开DSR。

开启2K(如果你显示器没有2K分辨率)或开启4K(如果你显示器没有4K分辨率)

但是DSR会模糊一些清晰度,主要是字体这一块。