《刺客信条英灵殿》玩家们在初次进入游戏时,会选择难度,更高的难度下敌人的各项数值会有很大变化,而选择寻路者模式将会取消很多UI显示,下面请看玩家“骑阶武田信玄”分享的《刺客信条英灵殿》三困难寻路者开局...

《刺客信条英灵殿》玩家们在初次进入游戏时,会选择难度,更高的难度下敌人的各项数值会有很大变化,而选择寻路者模式将会取消很多UI显示,下面请看玩家“骑阶武田信玄”分享的《刺客信条英灵殿》三困难寻路者开局心得,希望能为各位玩家带来一些帮助。

《刺客信条英灵殿》三困难寻路者开局心得

我的是1600X+1080Ti,头一次自带的benchmark发现帧数波动很大,会卡顿,怀疑是手贱点了原生60GHz和垂直同步自适应,再加上显卡驱动不是最新的。于是更新了驱动改掉那两个选项开始游戏。

开局的过场感觉有点掉帧,但问题不大,真正到成年的时候就只有鸟瞰点同步的时候会觉得掉帧。

最难的寻路者使得界面非常简洁,鸟也不是侦察机了,探索全靠扫描,光点固然有用,但是小箱子和食物均只能扫描出来。没有了标点距离,前一天还在玩奥德赛的我感觉不适应。

初生小岛一路有三个小兵,困难战斗之下随便砍就完事了,到了第一个boss战,被重武教做人,做人呢最重要的是不要贪刀,boss两hit轻松击杀艾沃尔(此时还没有防具),然后我发现原来一破架势条之后他会失衡,失衡的时候可以把他摁在墙边疯狂输出直至处决。

后续的科约维克据点战被守内门的一众双手斧小兵教做人,做人呢最紧要的是怂。重武小兵还是可以格挡的,注意格挡可以快速处决小兵,然后你会发现这道内门是无限刷小兵的快跑去过剧情。boss轻攻击应该是可以格挡的。

刺杀不必杀,最大的分别是轻甲兵和重甲兵,梦回2代,需要点出高级刺杀获得刺杀重甲兵的机会,boss战是强制的所以狂战士就行了。卫兵在困难之下视野并非那么瞎,但是黑暗始终是刺客的盟友,草丛,障碍物,口哨,盲区,火光,都要考虑清楚,否则很容易进入狂战士模式。

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