《原神》游玩至中后期时,怪物的血量会越来越高,对于角色的选择会变得更加重要,那么中后期时角色之间的强度排名是怎样的呢?下面是“Heriploe”带来的《原神》中后期角色属性及强度分析,一起看看吧。 ...

《原神》游玩至中后期时,怪物的血量会越来越高,对于角色的选择会变得更加重要,那么中后期时角色之间的强度排名是怎样的呢?下面是“Heriploe”带来的《原神》中后期角色属性及强度分析,一起看看吧。

本文是建立在游戏进展到中后期时,怪物的血量越来越高,同时对单体伤害和破盾的需求也逐渐增强的基础上的。

各属性及武器类型排名

首先我们先来从底层机制来分析一波各个属性以及不同武器类型在输出方面和功能性方面的排名。元素反应机制和破盾机制请自行了解。

输出效率

考虑平均输出与最大输出:

火>水>冰>雷>风>岩

法器>大剑>单手剑=长枪>弓箭

纯元素>混伤>物伤

输出泛用性

在当前环境下不容易被常见的怪免疫:

岩>风>雷>其他

混伤>物伤>纯元素

功能性

触发特殊状态如超导,破盾等:

冰>风>岩>水>雷>火

大剑>弓箭>法器>长枪=单手剑

角色强度排名

这里给出个人向角色强度排名,也算对未来一段时间各大攻略组会给出的角色排名的预测,由于本人并非氪佬,仅抽到部分角色,因此对未抽到的角色判断可能会失准。

T0

莫娜、重云、可莉、温蒂、卢老爷

T1

刻晴、琴、七七、香菱

T2

主角、安柏、丽莎、雷泽、谢菲尔、行秋、凝光、班尼特、女仆

T3

北斗、芭芭拉、砂糖、凯亚

注:T0一般为高输出高泛用性角色,T1强度略逊于T0但是某些方面可能表现比较出色,T2基本满足刷本需求,T3不推荐投入过多资源练,说不定将来会发光发热。高命角色强度一般可以抬高一个等级。

T0人物强度分析

然后是T0的详细分析,这些抽到练了绝对不亏。

莫娜

纯水元素伤害,可触发2倍蒸发,可破火法盾,目前几乎没有特别被克制的本,技能cd短,持续附水,大招易伤,还不错的普攻技能倍率,被动赶路极其方便,实在强的离谱,T0没跑了,练了之后游戏直接变成简单模式,其实她感觉可以算规格外了,就是目前貌似没有水系专属圣遗物略微有点遗憾。

《原神》中后期角色属性及强度分析

重云

功能性的突出代表,小技能的独特机制,高倍率大招,普攻倍率也不低,普攻貌似还能吃到破冰的加成,小技能cd虽然砍了一点,但是可以接受。

《原神》中后期角色属性及强度分析

可莉

纯火元素伤害,角色天赋非常强,技能倍率高,理想条件下应该是输出天花板,缺点是单机情况下自身不是很配合目前3个冰系角色、手感不太行而且技能冷却较长,需要队友配合附着冰属性,联机应该比较强。

《原神》中后期角色属性及强度分析

温蒂

面对所有能被他拉得动的群怪妥妥的T0,估计是深渊刚需,同时能极大提高清日常的效率。同为风属性聚怪角色,砂糖强度有点拉胯,感觉是为了强推温蒂做出来的。

《原神》中后期角色属性及强度分析

卢老爷

火系混伤大剑,通用性极强,近战很好吃到目前3个冰系角色的持续附冰(重云只能给近战附魔,剩下两个基本都是近身转圈圈),公测加强之后强度还是很不错的,低命稍稍乏力一些。

《原神》中后期角色属性及强度分析

普通人物强度分析

最后提一下几个平民角色。

主角

公测削了荒星的瞬爆之后瞬间不香了,但是输出还行,现在只有风岩属性的情况下不是很推荐练。

《原神》中后期角色属性及强度分析

安柏

前期T0级别,开荒的神,到了后期输出开始乏力起来,联机一般走大招流,勉强能用,希望弓箭角色以后可以出个二阶蓄力之类的机制加强一下,或许可以开发一种一击弓的玩法。

《原神》中后期角色属性及强度分析

丽莎

前期输出相当可观,后期打联机伤害也不错,总体来说练了不亏。

《原神》中后期角色属性及强度分析

香菱

公测削了普攻倍率之后物理流不是很吃香,自身输出比较可观,配合锅巴和大招可以几乎无间断持续附火,建议搭配莫纳食用,这种套路武器可以带西风长枪。

《原神》中后期角色属性及强度分析

凯亚

强度不太行,自身伤害比较低,但是冰元素附着还勉强凑合用,不太需要练度,平民可以给点元素充能装备再加个花防暴毙,打联机没重云或七七建议带一个。

《原神》中后期角色属性及强度分析

女仆

强度一般,偏功能性,开大很猛可惜充能比较慢,有西风大剑可以练一个。

《原神》中后期角色属性及强度分析

讲真御5家综合强度前期相当不错了,后期确实比较乏力。

更多相关内容请关注:原神专区