在这款古今江湖手游中,目前出了符文系统,大家玩过之后感觉怎么样呢?强不强呢?小编今天试了一下,感觉还是不错的,下面是一些玩法心得和个人体验,有兴趣的小伙伴是可以参考的,比如倚天剑,应该是属于神兵级别的...

在这款古今江湖手游中,目前出了符文系统,大家玩过之后感觉怎么样呢?强不强呢?小编今天试了一下,感觉还是不错的,下面是一些玩法心得和个人体验,有兴趣的小伙伴是可以参考的,比如倚天剑,应该是属于神兵级别的了,老玩家应该 都清楚,但是加上符文词条属性,感觉会更强,并且强度令人惊讶。

符文初体验分析

首先说说倚天剑这把神兵。很多老咸鱼玩家过历练应该都是屠龙删牌,星弧上词条,扇子key牌。

倚天剑用来过历练的话作用没有以上三把神兵好用(个人觉得)。

但是综合符文的词条属性感觉倚天剑用来过历练还是很给力。比如抗封就太棒了。

再次祝大家洗出自己满意的词条。最后说下倚天剑打普通副本真香。

古今江湖符文系统怎么样?符文初体验分析

个人体验心得:

体验了一下转化和连携,其他也没法试玩。

转化对叠甲就是无敌,对周觉醒也不错,其他流派没什么感觉,对三曾无意义,连携和疯狂...都懂的,爽就完了!

词条算是整合各流派一些特性,诡计有新的属性: 全部都想要,可惜现在都没有,刺剑的听说还有BUG,针流不提了。

还有大部分是提升基础的,提升正/负面影响,这些不用体验都觉得强。

古今江湖符文系统怎么样?符文初体验分析