本文不做过多横向的解释以及建议,只讲我试过最佳化的搭配跟解法  本文目的:以最少资源打造可通关一周目最强力队伍  将资源全部存下,准备投入新生以及日后组队  不讳言...

本文不做过多横向的解释以及建议,只讲我试过最佳化的搭配跟解法 

本文目的:以最少资源打造可通关一周目最强力队伍 

将资源全部存下,准备投入新生以及日后组队 

不讳言的说,这游戏平衡不是很好,你可以不用御三家主角都行 

但不可能不用新生,有了新生,才是组队刚入门 

建议通关一周目组合没有别的组合  月夕+熵鬼+吞噬+吞噬+任一坦! 

这队伍我用起来大概是这样 

万年神树九成五以上可正常全过(通关一周目前只败过一次), 

心魔九成以上都放著平 A (不用神灵能力)就赢了 

竞技场可打战力大概高你 120%~140% 战力的队伍 

主角起初自行决定,我建议直接走月夕路线可以省 lv19 重置的 300 颗钻石。 

初期送的怪物,把幼尸往熵鬼路线,腐蚀往走吞噬走。 

鸟龙除非你打定主意玩光龙,否则不建议你动他。 

一开始看文章人人推荐光龙,但我后来发现我不想用光龙, 

就很后悔投资了不少进化孢子在光龙身上。 

lv25 十连抽后看抽到什麽,如果你想拼人品,在 lv30 前,多抽几次造物台的因吹思听 

看能不能抽到符合队型的怪物,到如lv30 都还没抽到。 

那就建议,到无尽之森或者黑店直接买幼体培养 

【整队培养方针】 

DPS: 

双吞噬:队伍中最先升到究极的角色,甚至说,不到究极可以不出场 

基因:基本使用攻击力,加到 lv5 就很好用了。 

大基因:体力75%以上攻击力+200 

纹章:强力真实持久按顺序哪个多用哪个。不过通常强力都给月夕用掉了 

宿命:随便塞,除了极少少数倒坦后的残局战以外,前期基本宿命不影响战局。 

坦克: 

熵鬼升不朽 

基因:全120体,省一点升到lv5,如果想一周目打顺点也可以升到 lv10 

大基因:一开始用120体,等到持久纹章都lv5以后,大基因改洗成纹章+10%。 

纹章:持久塞满,宿命塞重生。 

另一坦升到究极,最好是尸王,不强求。可以吃熵鬼的尸族加成,没有的话随意 

基因:全120体,升到lv5就可以。 

大基因:一开始用120体,等到持久纹章都lv5以后,大基因改洗成纹章+10%。 

纹章:持久塞满,宿命塞重生。重生等太低的话可以考虑圣洁 

补: 

月夕升不朽, 

基因:可以考虑升级到 lv10,全攻击(不过如果不确定走月夕,可以只升lv5) 

大基因:体力75%以上攻击力+200 

纹章:强力塞满,有吞噬血坦在中间,月夕很安全不需要持久纹章 

神灵随意,两种配法 

1:全升火鸡, 

2:全部留下,出麒麟后直升麒麟。 

这样一支队伍,可以比绝大多数组合更顺利打完一周目。 

124关以后用新生冥龙王,替换副坦。 

接下来以把资源集中在冥王龙身上,把第一技升级到S,就可以迎战 128 的梵跟通关140。 

三大新生搞定后就看自己意向组队了。 

整体流程是: 

lv1~lv19 随意 

lv19 出月夕 

lv30 出月夕+双吞噬+幽鬼 

lv 40 升级熵鬼,吞噬可以考虑升级凶噬,因为全队尸族都享受加成。(多花一些孢子vs打辛苦点自行衡量) 

月夕(lv43)+凶噬(lv41)+吞噬(lv39)+吞噬(lv34)+冥龙王(lv40) 

战力 20xxx 不到两万一,这是我最后通关(约略)的数据。 

这支队伍最大的优点就是浪费的资源非常少。主角跟熵鬼本来就必须练的, 

所以全部浪费最多最多就是 三吞噬+第二坦共五级的强化孢子以及进化孢子 

技能基本不须升级即可通关,可以存下所有资源中期自由运用。 

队伍能成型原因在于吞噬在究极时伤害顶天,初期坦克在吞噬前根本都是肉 

不须投入其他资源下整体输出高出其他所有 DPS 将近一倍。 

这差距已经太大,在一周目没有多馀资源加强技能的情况下。 

吞噬的输出是辗压其他 DPS 的存在。已经不是 aoe 打后排甚麽的可以比拟的了。 

至于辅助更不用说,一周目没升级的辅助技能都很渣,直接DPS打爆就好 

加上吞噬本身血比其他DPS高又吃尸族加乘,有月夕补,基本倒坦前不会死。 

所有纹章都去加强坦补,一来吞噬拿纹章补强系数太低, 

二来吞噬血厚,再加上初期根本没有那种 10 秒输出20万的青龙斧主可以打爆你, 

被壁咚也没关系,所以完全不需要补强霸气稳固速度,一切以坦度优先 

如果你对其他 DPS 很有爱,在通关一周目之前lv40上下, 

实测吞噬裸身输出约略等于光龙第一技生到 B ,黑龙生到C左右 

还必须前排够强力能把对手摁到牆边让光暗龙 AOE 输出才有这种数据。 

没办法壁咚敌队的话,吞噬输出大约是光龙的 1.5~2 倍 

搜魂难说,因为一周目太少能把 C 技升级到有威胁性,就算真有这种队伍 

他投入的资源可是吞噬的几倍不止了,不符合低投入高产出的原则! 

其他的 DPS 输出,那是连车尾灯都看不到。