在接收了玩家反馈的各项不足之后,《紫塞秋风》开发团队也在抓紧时间修复优化游戏。日前《紫塞秋风》发布了v1.8.4版本更新,进一步解决了很家提出的问题。 在本次更新中,首先寄存箱空间变大,玩家终于...

在接收了玩家反馈的各项不足之后,《紫塞秋风》开发团队也在抓紧时间修复优化游戏。日前《紫塞秋风》发布了v1.8.4版本更新,进一步解决了很家提出的问题。

《紫塞秋风》v1.8.4更新说明 寄存箱空间增大打坐优化

在本次更新中,首先寄存箱空间变大,玩家终于不用时时刻刻为丢东西纠结了;其次“孤烟”关卡Boss战增加存档点,再也不用担心频繁从头再来了;另外打坐、敌人倒地、对话跳过等问题也得到了优化。

修复:

修复玩家反馈的常规Bug。

修复部分场景碰撞体卡死的问题。

修复一些文本错误。

增加:

增加寄存箱的储物空间。

增加部分游戏教学指引。

增加使用Ctrl(默认)切换锁定目标的提示。

增加部分支线存档点。

增加“孤烟”关卡Boss战的存档点。

增加茅庐和了然难度下,陷阱即死的合理性。

增加和修改部分武学名称的说明。

增加受到内伤后,打坐时内功反噬的说明。

增加在健康状态打坐时,使用“吐纳”加快恢复速度。

《紫塞秋风》v1.8.4更新说明 寄存箱空间增大打坐优化

增加通关后“我的文档”中的存档备份。

优化:

优化轻功“踏雪”的手感。

优化在使用轻功“踏雪”后,连接招式的流畅性。

优化打坐疗伤QTE的合理性。

优化部分关卡合理性。

优化敌人血条的可见性。

优化敌人被破防后,体力恢复过快的问题。

优化敌人倒地后立刻反击的问题。

优化高度不足无法跳跃的判断。

优化减少“正在保存”时的所用时间。

优化部分Boss战前对话无法跳过的问题。

优化“孤烟”关卡的弓箭判定。

优化底层API解决一部分用户闪退的问题。

《紫塞秋风》v1.8.4更新说明 寄存箱空间增大打坐优化

补充说明:

如果玩家的内存,不满足推荐配置(小于等于8G以下),可能在某些场景引起内存不足而导致客户端奔溃。建议将【图像】中的【全局质量】在主菜单降为【低】,或者将虚拟内存增大,即可解决内存不足导致客户端奔溃的问题。

《紫塞秋风》v1.8.4更新说明 寄存箱空间增大打坐优化

在接收了玩家反馈的各项不足之后,《紫塞秋风》开发团队也在抓紧时间修复优化游戏。日前《紫塞秋风》发布了v1.8.4版本更新,进一步解决了很家提出的问题。

《紫塞秋风》v1.8.4更新说明 寄存箱空间增大打坐优化

在本次更新中,首先寄存箱空间变大,玩家终于不用时时刻刻为丢东西纠结了;其次“孤烟”关卡Boss战增加存档点,再也不用担心频繁从头再来了;另外打坐、敌人倒地、对话跳过等问题也得到了优化。

修复:

修复玩家反馈的常规Bug。

修复部分场景碰撞体卡死的问题。

修复一些文本错误。

增加:

增加寄存箱的储物空间。

增加部分游戏教学指引。

增加使用Ctrl(默认)切换锁定目标的提示。

增加部分支线存档点。

增加“孤烟”关卡Boss战的存档点。

增加茅庐和了然难度下,陷阱即死的合理性。

增加和修改部分武学名称的说明。

增加受到内伤后,打坐时内功反噬的说明。

增加在健康状态打坐时,使用“吐纳”加快恢复速度。

《紫塞秋风》v1.8.4更新说明 寄存箱空间增大打坐优化

增加通关后“我的文档”中的存档备份。

优化:

优化轻功“踏雪”的手感。

优化在使用轻功“踏雪”后,连接招式的流畅性。

优化打坐疗伤QTE的合理性。

优化部分关卡合理性。

优化敌人血条的可见性。

优化敌人被破防后,体力恢复过快的问题。

优化敌人倒地后立刻反击的问题。

优化高度不足无法跳跃的判断。

优化减少“正在保存”时的所用时间。

优化部分Boss战前对话无法跳过的问题。

优化“孤烟”关卡的弓箭判定。

优化底层API解决一部分用户闪退的问题。

《紫塞秋风》v1.8.4更新说明 寄存箱空间增大打坐优化

补充说明:

如果玩家的内存,不满足推荐配置(小于等于8G以下),可能在某些场景引起内存不足而导致客户端奔溃。建议将【图像】中的【全局质量】在主菜单降为【低】,或者将虚拟内存增大,即可解决内存不足导致客户端奔溃的问题。

《紫塞秋风》v1.8.4更新说明 寄存箱空间增大打坐优化