很多玩家都反映不知道《太吾绘卷》中的术方怎么打,卡了很久。别着急,接下来请看由玩家“zz_vergil1”带来的《太吾绘卷》术方打法详解,希望对各位玩家有所帮助。 战胜鬼神霞,只需一句话,这句话就是...

很多玩家都反映不知道《太吾绘卷》中的术方怎么打,卡了很久。别着急,接下来请看由玩家“zz_vergil1”带来的《太吾绘卷》术方打法详解,希望对各位玩家有所帮助。

战胜鬼神霞,只需一句话,这句话就是——武器内伤比例+功法提气比例=100%

我称它为“五五开基本原理”。武器内伤比例是这个玩意,图里紫色的40%

《太吾绘卷》术方打法详解 术方怎么打

功法提气比例是这个玩意,那个“提气60%”

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只要你UI里这两个数加起来是100%,术方就不能反震你

当然反过来算外伤比例和架势比例也一样。

五五开打术方

这部分算是正练部分,设法凑成五五开不被反弹,包含了各种情况,也涉及了wiki的内外伤计算器啥的

1. 各种五五开方式的演示

飞剑术100%提气+某0%比例的铁剑

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首先出场的是飞剑术,配上个0%内功比例的铁剑(具体是啥剑我也不太清楚,反正铁剑好多0%的),直接达标。这个也是大家最常用的套路。

另外空手、树枝、石子的内功比例也都是0%,可以选择对应的100%提气功法来打术方。

从子剑60%提气比例+软木棍40%内伤比例

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这次出场的是大名鼎鼎的软木持,40%内伤比例,可以配从子剑。软木持很多人都有,这样大家就知道怎么用这把热门武器打术方了不是

纯阳剑意70%提气+硬木剑30%内伤比例

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同样道理,热门功法纯阳剑意配个硬木剑,也可以不被反震。

不过这个纯阳剑意可不能调发挥,别又喝茶又调内功的,最后被术方一下反死了就尴尬了。但我们可以逆练,因为术方自己会有个百分之七八十的内功发挥,这样就白嫖了一些威力

更多的就不列举了,只要记住五五开基本定律就可以了——

武器内伤比例+功法提气比例=100%

2. 五五开机制解读

这部分讲讲五五开具体是怎么来的,有点枯燥,不喜欢可以直接跳过,因为就算看了也不一定有多大用

首先,功法的内外伤比例是这样来的——

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所以你知道为什么五五开基本定律能成立了吧

武器内伤比例+功法内功比例(就是提气比例)=100%之后,功法内伤比例就是1/2了,五五开达成。

接下来,武器内伤比例是这么来的——

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这里面,基础内伤比例、内功发挥、内功发挥转化系数啥的,大家应该都有概念。

再把前面那个图粘过来看看

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基础内伤比例就是武器UI的那个紫色百分数

人物内功发挥啥的,就是运一些调整发挥的内功,比如纯阳无极功+30%发挥,十三太保横练功-16%发挥

接着是武器内功发挥转化系数,这玩意是说你的内功只能有一部分传到武器上。这玩意游戏UI里不显示,可以装mod看到,也可以查wiki。像下面图里的软木持,转化系数是80%。如果运了纯阳无极功,真正传递到武器上的发挥应该是30%*80%=24%,这会显示在那个绿色的百分比数字上。像软木持这类一听就比较偏“气”的武器,转化系数都比较高,相反像硬铁刀这类一听就是个大片刀的,转化系数就低,比如硬铁刀烈的转化系数只有5%,基本调不了发挥了。怎么理解呢?你拿个木棍可以点穴,拿个屠龙刀就不好点了吧(直接劈死了)。大概就是这么个意思。

还有个武器转化难度,这个词条后面再说。

再看功法内外伤比例——

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功法的内外伤比例主要看提气和架势的比例,其余的跟武器的差不多。

功法的比例计算没有“转化系数”这类东西,会简单一些。

另外这里也有个“功法的转化难度”,跟武器的词条类似。马上讲。

转化难度是这么算的,武器的和功法的算法一样——

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乍一看花里胡哨一大堆,其实它的内涵是这样的:

越是偏内伤的功法和武器,越容易调成纯内伤;同时越不容易往外伤调。

越是偏外伤的功法和武器,越容易调成纯外伤;同时越不容易往内伤调。

例外的是五五开的功法和武器,往内外伤调都容易。

3. 五五开功法推荐

实现五五开的基本原理知道了,现在就可以基于这个原理,选一些给力的功法、武器组合,帮助我们更顺利地通关鬼神霞。

武器的内伤比例从0%到75%基本都有,但用得多的还是0%、10%、20%、30%、40%、50%这几种。为啥不用25%(比如软木刀)这种呢?因为功法提气比例没有带5%的

我这里也不再区分说这个武器到底是个什么武器了,在游戏里,游玩过程中会拿到很多武器,只要找个内伤比例是整10%的,然后对应着找个强力一点的催破功法就是了。

这里我主要列一下强力的低阶功法,高阶功法本来就比较强力,像什么错神指、万化十四剑之类的,强度就摆在那里,基本上只要符合五五开要求直接撸就可以了。

下面列出的都是五阶和以下的功法,肯定有遗漏和不足的地方,各位大佬补充

0%武器——对应100%提气的功法:

比较强力的低阶功法——飞剑术、寒阴掌

10%武器——对应90%提气的功法:

比较强力的低阶功法——没有

20%武器——对应80%提气的功法:

——伏阴指、光相指、青蛛缠魂手

30%武器——70%提气

——纯阳剑意、五言五态手

40%武器——60%提气

——三尸断魂掌

50%武器——50%提气

——游身八卦掌、掌血功、丹砂神掌、漫天花雨式、腐尸毒掌、持枢式

基本就是把原本就强力的低阶功法按提气比例分了分了,当然也可能有遗漏的,各位参考就是。

4. 太和灵气怎么办——基础内功发挥不是0的情况

我们在刷人物特性时,会有这样的词条——

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它的系列特性是这样的——

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这类词条会改变人物的内功发挥,内功发挥一旦变了,武器的内伤比例和功法的提气比例会变得很混乱,再找满足五五开定律的配置就有点麻烦了。

当然也可以通过前一节的知识再加上wiki内伤比例计算器算出个好配置,不过这不还得切出来开网页,有点麻烦是不。

所以我的建议是——直接把内功发挥调回0去

怎么调呢?

首先是内功——

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这些功法可以满足我们从-40%到+32%的发挥调节。

不过随着功法发挥和威力的变化,这些调节值也会有所变化。但也不会变得太离谱,还是可以用来调节的。

接着是装备——

软铁宝物——减内功发挥

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软玉惊——加内功发挥

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这两种宝物的发挥调解从九品到一品都是6、7、8、9、10、12、14、17、20

通过铁宝物和玉宝物的搭配,可以得到从1%到20%所有的整数,当然更大的也可以得到,只是在调节内功这个议题下没啥太大意义了。

比如我们要调个5%,就可以用一个12%的玉宝物和一个-7%的铁宝物调出来。要调个19%就可以用一个14%的玉宝物、一个12%的玉宝物和一个-7%的铁宝物弄出来。

最后是茶

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从下九品的20%调节,到神一品的100%调节,每个品级相差10%,正负都有。

这样,即使我们的人物有太和灵气这类词条也不怕了,现在有很多手段可以把内功发挥调回0去了。

最简单的方法就是喝茶,茶本来就是整数调节的。比如太和灵气的+20%,我们直接喝个九品外伤普洱茶-20%发挥,就调成0了,很方便。这也是我最推荐的方法,毕竟八九品茶叶还是很容易得到的。

但是茶也有局限,因为茶最低可以调节20%,但“五行俱全”词条带来的内功发挥是+10%,这样就不能通过茶来调节了。或者有时我们在机略那里还想选点其他东西,比如伏龙坛弟子可能会认为不喝酒打架是万万不能接受的,这时也得跳过茶这个选项。

不喝茶的话,具体怎么调节呢?比如我们还是要把太和灵气的20%发挥调成0,而且假定我们暂时没有神一品的软铁饰品。那我们可以这么干——运上铁鼎金身功-24%,装上五品软玉宝物+10%,装上九品软铁宝物-6%。这样就把内功发挥调到0了。接着就可以用五五开定律选装备和功法了。

其他的几个词条也一样。

当然刚才也提到了,可能游戏里的内功发挥调整值不是基础值,但这也没关系,表里有那么多内功可选,多的少的都有,总是会有接近我们需求的那一个。

其实还有一种更简单的方法,就是以向和血枫的奇书精进。每精进一个功法调10%,也不需要其他条件,放几个对应的功法就调成0了。

例如这个

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还有这个

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以及这个

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前两个都很好地满足五五开基本定律,第三个好像有点出入?其实是取整的问题。要是我们把发挥度调成34,内伤比例就变成49了,而(武器内伤比例+功法内功比例)这项只有99了,就像下面这个图。

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所以一旦加入了内功发挥后,会有很多不可控的因素出来,就导致有时我们明明算出来已经五五开了,可还是会被术方弹。所以我建议大家直接把内功发挥调成0来打。

另外内功调成0来打的话,还有一个好处,就是在半血前你可以使用纯伤功法打术方,触发半血特效后再用五五开组合,变相减少了术方的血量。比如可以前半段用铁刀加九牛二虎刀打纯外伤,后半段改用铁刀加飞剑术五五开,这样可以少挨几轮打,提高容错率。

5. 其他未竟之处

以上考虑的都是劈刺撩、崩点拿这类的功法,这些功法的提气架势比例加起来都是100%。但有些功法提气架势比例加起来并不是100%,比如这个

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这个功法提气60%,架势0%。

像这类功法,是不是满足五五开基本定律,我是没验证过的。另外在内外伤比例计算时,这类功法的提气架势值怎么算,我也没查到靠谱的材料。

所以用这类功法打术方时会发生什么,我也没啥谱。我推测是按比例缩放的,也就是在计算时上面功法的60%提气相当于正常的100%提气,但没验证过。

不过那些剑法拳法指法之类的功夫,基本上也足够我们挑选了,毕竟这游戏又不只是术方一个boss。所以我就没管这个问题

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