使命召唤战区第四赛季RAM7配装攻略 FPS多人生存竞技游戏使命召唤战区目前已经进入第四赛季,新赛季推出新武器的同时对原有武器枪械做了平衡性调整,下面来看看第四赛季RAM7的配枪攻略 基础属性...

使命召唤战区第四赛季RAM7配装攻略

FPS多人生存竞技游戏使命召唤战区目前已经进入第四赛季,新赛季推出新武器的同时对原有武器枪械做了平衡性调整,下面来看看第四赛季RAM7的配枪攻略

使命召唤战区第四赛季RAM7配装攻略

基础属性

这里直接引用胖司机的数据

TTK:无衰减的距离内,全部命中胸口,本体100血TTK为210ms,横向对比定位接近的M4,TTK为222ms,稍强于M4。战区250血TTK为560ms,横向对比M4为592ms,和M4的差距拉的更大了。

跑动硬直、开镜时间:跑动硬直、开镜时间和M4一样,属于556AR标准值,但值得一提的一点是,RAM7的跑动硬直有阈值,双跑射配件只有一个有收益。

射程:直接上图吧,基础值和M4一模一样,既然是近战步枪,长管+一体消音够用了。但必须注意的一点是,RAM7的第二段伤害,无论身体还是爆头,均比M4高一点。这一点伤害意味着RAM7在本体100血下,第二段射程爆头一发即可四枪毙敌,M4需要两枪才能做到。而在战区中,250血下RAM7第二段射程可以做到不爆头11枪毙敌(23*11=253),M4由于低了一点伤害,不爆头必须12发才能做到(22*11=242)。这一点很重要。

随机散布:

测试方法:配件使用长枪管+稳定枪托+激光,对一个点不压枪连续打5个弹匣,分别对比无握把、突击队握把、特战握把的随机散布。

标配长枪管是因为随机散布属性只有在远射时才会影响命中率,近距离不用过多考虑,而打远距离的配装基本标配长枪管。

稳定枪托+激光是为了最大程度降低开镜晃动影响的数据准确性。

没有标配大弹匣,是因为我觉得30发以后的子弹准不准参考价值已经不大了,打得准的话根本用不了30发,而30发没打死人自己也早凉了。

握把选择突击队和特战,是因为突击队降低Gunkick最多,特战其次,其他握把会更低,使用价值不高。(特战和游侠降低的后座一样,但特战降低的Gunkick比游侠多)

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从左至右为无握把、突击队握把、特战握把。

表面看上去突击队没什么用,前八发弹道拐弯前有一点点的随机散布改善效果。

实际上由于RAM7的Gunkick有左右抖动的倾向,实战打远一点的距离时突击队的表现是最好的,Gunkick最小。

个人评价

先说说这把枪的弹道吧:初上手用这把枪很难受,因为在第八发左右会突然改变后坐力走向。

但是它的后座比较稳定的,随机散布很好,且 每发子弹的上跳幅度都比较均匀,不像AK前几发子弹后座大,之后变小。也就是说,用的多了会越来越顺手。

本体表现:T1水平,和M4互有胜负,完全不如CR56。

由于跑动硬直有阈值,不能像M4一样双跑射配件把跑动硬直降到200ms,因此在本体用的话对冲锋流很不友好。再加上本身就是无托步枪,不能像M4一样拆枪托堆机动,综合来看在本体并不算特别强,毕竟相比M4,它的TTK优势太小了,跑动硬直和移速有短板,不足以完全替代M4。

第四赛季的CR56,TTK比RAM7还要低,射程还比RAM7、M4远,且能无托堆机动,3发死不那么依赖大弹匣等等。。。可以说在目前的版本,本体最强步枪就是CR56了,RAM7、M4都要差一个等级。

战区表现:近战AR的T0水平,和CR56互有胜负,强于M4,中远距离一般。

在射程部分有提到,RAM7的第二段伤害无论身体还是爆头,均比M4高一点,在战区无论什么距离都是吊打M4的。接下来和CR56、Grau对比。

射程不如CR56,250血TTK,RAM7只略胜CR56一点,而无甲状态100血下,则是CR56强。

因此在中近距离属于和CR56互有胜负,吊打Grau。

中远就不是RAM7和CR56的强势距离了,个人觉得RAM7好一些,但两者均不如Grau、MK9、M13。

适用场景:在战区用RAM7或CR56搭配HDR使用,远近兼顾。

配装推荐

每个人配装思路不一样,我的配装不一定适合所有人。配装推荐环节主要在于提供多种思路,你觉得可能好用的话就试一试,如果顺手就用,不顺手也可以用你自己配的。

适合自己的才是最好的,但不多尝试几套组合,怎么确定现在用的就是适合的,对吧?

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本体用这把枪的话,如果你对移速的要求不高,建议以这三个配件为核心,剩下的自选。

枪管选择第二个,日蚀枪管。它不降低后座,也就意味着它不降低移速,且不改变腰射散布。

最后一个游侠枪管降低后座,降低移速,同时又增加随机散布,在本体用Debuff的影响还是挺大的。

5mw激光把跑射降到最低,且增强腰射能力,适合近战。

由于枪管没有减后座,用佣兵前握把降低后座,且进一步降低腰射散布。

还剩两个格子,可自由选择,可选镜子、大弹匣、快瞄枪托、移速枪托、快手。

不要选择跑射握把,RAM7有跑动时间阈值,有5mw的情况下用跑射握把没用。

这么配的话,跑动+开镜+开火第一发是不会偏移的,也就是说理论上堆开镜没用。

但实际上,如果你还是想开镜快一点,觉得手感好一点,那用快瞄枪托也没毛病。

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如果你在本体小图比较看重机动性,那可以尝试一下这套移速拉满的配装。

我赌五毛肯定没多少人这么配,但实际上我在本体用RAM7的话,就用的这一套,手感特别好,信我的话可以试试。

相比上一套,把前握把换成了特战,因为它完全不降低移动速度。虽然牺牲了一点腰射准确度,但实际上一个5mw且不带长枪管增加腰射散布的话,也勉强够用了,毕竟不管怎么说也是个步枪,只有极限贴脸才考虑腰射。

枪托选择移速枪托,因为开镜时间是够用的,而无托步枪天生开镜移速底子就好一些, 移速枪托再补强以下,可以达到冲锋枪的手感。

最后一格也就两个可选项,牺牲一点点移速,选择50发弹匣增强续航,或一点移速也不牺牲,选择快手。

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战区基本应该都是这么配的吧?

需要镜子就把跑射握把换掉吧,别的也没啥好换的了。

别用快瞄枪托,不如跑射握把的。原因我在开头的目录篇有提到,跑射速度和开镜速度要一起堆,单堆开镜速度,瞄的再快,遭遇战遇到人也是镜开好了还得等跑动硬直。

游侠枪管+一体消音射程堆满。

一体消音加子弹速度,虽然加的不多但也聊胜于无,如果你想开镜快一点就换战术吧,实际上一体消音在这套配装里并不会让开镜速度超过跑动硬直。

50发战区必备没啥好说的吧。

握把用了一圈还是突击队舒服,把Gunkick降到最低,几乎就感觉不到水平抖动了,特战游侠都差点意思。