《超级赛亚人》7月15日早7:30至8:30发布新版本,更新内容如下:
重要属性变更
“物防”、“法防”、“最终伤害”、“最终免伤”4种属性性价比大幅提升。此前重点培养攻击、生命属性的玩家要注意了,更新后要尽快调整自己的装备配置哦~
一、调整内容
1.战甲系统调整内容:
a.所有角色追加新属性铭文凹槽,由现在5个战甲铭文增至6个
b.部分角色的符文属性将会做部分的调整修改
c.暴击/韧性属性将不再出现战甲铭文属性中
d.由于上述调整内容,为保证所有玩家的利益,现将所有角色的原战甲属性(战甲铭文等级)重置为1级,原消耗材料100%返还(通过邮件形式返还,请注意查收!)
2.技能系统调整:
a.原技能升级、破限界面重新调整优化
b.原技能描述效果更细化具体清晰
c.原免伤效果更改为吸收所有伤害,
d.原格挡效果更改为降低所有伤害50%,格挡几率为100%,并格挡后必定触发反击伤害(新增战斗状态表现可视化)
e.技能的命中率取决于释放者技能等级与受击目标的技能等级差值(不再受命中、闪避数据影响,除悟空、人造人17的被动特殊外)
3.闯关系统调整:
a.原战斗复活所需时间由30分钟降至10分钟
b.战斗胜利结束后,增加翻牌奖励同时提升神识产量
c.匹配对手规则修订,对手难度随战斗胜利、战败次数所影响
4.神识卷产出神识点数随玩家等级提升而提升
5.八感以上所有角色增开被动+8
6.新增“转生”系统,每次转生后基础属性将会有大幅度的提升
7.护甲系统全新调整,性价比大幅度提升:
a.现“物防”属性仅限于减免一定的普通攻击伤害的百分比
b.现“法防”属性仅限于减免一定的技能攻击伤害的百分比
8.每日签到奖励内容更新调整
9.宝物进阶上限至+10
10.新增“公会”系统_第一期, 二期功能正在加紧开发中
11.永久关闭“神之墓地”
12.每日充值金额、奖励内容调整
13.夺宝系统调整:
a.针对绿色宝物抢夺步骤优化,点击抢夺直接显示抢夺结果
b.简化抢夺非绿色宝物失败、耐力不足的时,再次抢夺操作步骤
c.略微上调绿色宝物抢夺几率
14.好友系统新增:
a.“查看阵容”功能
b.“好友切磋”功能
15.所有伤害、治疗的最终数值上下随机浮动值20%,修改为上下浮动5%
16.新增“排位赛”战败时查看“重播”功能
17.符文系统调整:
a.符文子属性可洗练内容重新调整(原老用户已洗练的属性不受影响)
b.符文子属具体可洗练哪些隐藏属性(在洗练界面下可视化)
二、修复BUG
1.修复多多利亚进化卡牌预览+1,+2指引的错误
2.修复乐平掉落产出地方提示的错误
3.修复人造人17被动天赋+6“狂暴”没有生效的错误
4.修复战甲重生后金币数据返还过多的错误
5.修复“虚弱”Buff效果战斗中始终持续不消失的错误
6.修复洗练符文在断线后再次洗练有可能会触发锁定符文导致无法洗练的错误
三、英雄、被动、Buff调整
1.人造人17、超贝吉塔原技能伤害提升12%
2.弗利萨被动+7“神愤”其中暴击伤害增加25%提升至30%
3.原被动“格挡”:增加格挡几率18%效果更改为:增加反击伤害18%
4.人造人17+6狂暴被动修改为:自身生命值小于50%时,伤害增加30%
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