下面给大家带来的是配将帮帮团军师“逍遥”带来的《三国志战略版》PK赛季预告正经分析,一起看看吧! PK赛季预告:点击查看 1.“群雄割据”剧本 “群雄割据”剧本将不再以选州为开始,变更为选择势力...

下面给大家带来的是配将帮帮团军师“逍遥”带来的《三国志战略版》PK赛季预告正经分析,一起看看吧!

PK赛季预告:点击查看

1.“群雄割据”剧本

“群雄割据”剧本将不再以选州为开始,变更为选择势力。在“群雄割据”的剧本中,侠客军势力将不会出现,乱世三国将分为六大势力,分别为袁绍、曹操、孙策、刘备、刘璋、马腾。主公可选择加入一方势力,再启赛季征程。

势力自带国家效果,可提供国土保护,其效果覆盖初始势力范围内的所有郡。每一方势力都具有独有的特性,或提升资源产量,或增加部队伤害,或减少行军损耗等等。如果重新选择势力则必须进行“再起”,且霸业进展到一定的阶段将无法变更势力,因此主公在选择势力前需要谨慎的进行决策。

分析:

1.侠客军(毒瘤?)没了,导致的问题就是说有可能一个势力的人被压,外交没做好就会被全盟俘虏种田,算是一个比较残酷的规则了,影响游戏体验,所以PK赛季输没关系,但是输了也要把外交做好。(所以要少上世界吸引仇恨)

2.六大势力,预测PK赛季的分区规则可能跟率土相近,盟报名,然后随机挑选6个盟进一个区(甚至更多),形势会更加诡异莫泽(更加三国。)

3.跟率土不同的是首先开场剧本不是群雄讨董等传统剧本,而是直接群雄割据,国土保护不用多提,国家特性目测不会逆天,比目前的州属性增强不了多少,所以开场应该还是要先PY落地州,争阵营意义不大。

简单来说,外交的菊花任务又重(肿)了。

2.【列土封疆,全新规则】

伴随六大势力的出现,赛季结算将不再以同盟为单位,而是转变为势力进行结算。赛季结算主要根据主公所属势力霸业值以及个人赛季贡献值进行判定。

每一方势力将依据占领城池的等级与数量获取相应的势力霸业值,霸业值越高,势力的排名就越靠前,属于该势力的主公在赛季末结算的奖励也将越高。而个人赛季贡献值的高低将决定主公个人奖励的丰厚程度。若想获取最优奖励,需要各位主公为已方势力奋战不止。

另外,“群雄割据”剧本初始统御值上限会增加,开局节奏对比其他赛季有所不同,主公们需要及时调整开荒策略。在赛季前中期将上演激烈的纷争,同时也意味着这将会是充满挑战的赛季。

分析:

1.结合分析1当中的信息,可以发现这个赛季基本是杜绝了浑水摸鱼的情况(后期不能转阵营,转了阵营也还要贡献值),而且洛阳也许未必是决定奖励的关键(率土中洛阳决定了奖励),所以S3结算时做一个大的整合很有必要。

2.剧本初始统御值上限会增加,在没说野怪增强前毫无疑问是降低了开荒难度,(不过之前的更新杜绝了大部分工具人的存在,所以开荒难度也上升了一波)加快了节奏,整体需要更肝了,更早的会开始打架。

简单来说,有女朋友的兄弟肾可能就不太够用了。

3.【历史演绎,真实对抗】

一方帝者之所以能经久不衰,很大程度上取决于民心。自古以来,就有得民心者得天下之说。为了能让诸位主公感受更加真实的三国,“群雄割据”剧本将新增民心XT。

民心与主公所属势力的经营情况息息相关,包括攻占码头、城池、军屯建造等行为。民心效果可提升势力成员的筑城速度和屯田产量,也会削弱入qin的其他势力成员。乱世中,势力若能获得更高的民心,就能更好的助力一统九州的霸业。

分析:码头城池不必所说,鼓励了军屯的建造,基本是对弱势阵营的帮助,在前期如果资源州落后一步的情况下可以努力经营大本营,跟紧资源的同时就算被打进来也有一战之力。。(当然,硬实力差距太大肯定无法弥补)。

简单来说,打不过别人就好好种田别引战,别人也不至于非要打进你大本营。

4.【全新武将,再征新程】

在全新的PK赛季—“群雄割据”剧本中,新武将自然必不可少。随着新武将的到来,阵容配置将出现新思路,武将搭配也将更加多元化。淮南之主袁术,曹操谋主荀攸,麒麟儿姜维等强力武将携手出征,助阵诸位主公共战新赛季。

分析:简单来说出新武将了,由于新武将还在不断改进,所以这里只能有个初步的想法。

荀攸:骑弓双S,改版过一次,移除增益(效果不大,现在基本都是指挥,被动增益,移除不了)。增加全体一回合战法发动率(需要保证速度),并且发动战法造成伤害。正常情况下基本是跟五谋臣绑定或者加入弓的法师队伍,看起来还行但是平平无奇,没有必须要上场的必要,可以作为一个补位辅助武将。

严颜:单S,四维不佳,但是主技能堪称神技,群体洞察2回合,受到谋略伤害技穷地方主将2回合,地位可与关羽一拼(包括演员地位),目测实战发挥有限,可以作为一个补位辅助武将。

姜维:骑弓双S,四维OK,主技能稳定伤害+降低属性,比较尴尬的是蜀国骑兵以及弓兵阵容不多,阵容位置尴尬,但是在骑兵以及弓兵阵容中必有一席之地(也许未必是国家队)

周泰:骑盾双S,四维还行,主技能承伤,增伤(友军兵力高于80),吴国的盾。。不多提了。基本是跟孙权绑定,可以有效防止暴毙并增加输出(比凌统要稳定)。

也可以作为其他队伍的补位辅助。

陆抗:弓S,类似周泰,但是专注于给主将增会心减伤,一流辅助武将,法系弓都可以带他(你以为只有嘟嘟嘛?)。

高览:35发动率,伤害+禁疗3回合,给带负面的友军提高战法发动率,不好意思,这个将是来搞笑的。

张春华:3A兵种,四维略差,优点是3御(蔡文姬:你算个屁?),降低统帅智力并伤害,整体是个削弱对手的武将,跟李儒相近(李儒:她算个屁?),但是在目前伤害都溢出的情况下,顶多开荒实在没将可以补个位,其他时间基本无用。

简单来说:袁术,姜维,陆抗,反正都抽不到。抽到基本就是一套小阵容出来了。