一梦江湖很多的新手玩家在游戏提升的过程中都会遇到各种问题,小编这里就为大家带来了新手进阶指南,帮助大家更好的成为一个合格的老玩家。 一梦江湖新手进阶指南 (一)定位 万物皆有个定位,游戏也是...

一梦江湖很多的新手玩家在游戏提升的过程中都会遇到各种问题,小编这里就为大家带来了新手进阶指南,帮助大家更好的成为一个合格的老玩家。

一梦江湖新手进阶指南

一梦江湖菜鸟攻略 新手进阶指南[多图]

(一)定位

万物皆有个定位,游戏也是。在一梦江湖有许许多多的定位,比如:咸鱼党,风景党,普通玩家,肝帝,氪金大佬。如果你是个咸鱼,那后面也就可以不用看了,如果你是条咸鱼又想往下看那就看吧,反正我也阻止不了你们,或许这说不定会对你有些帮助呢。如果你是未风景党那就看看风景,欣赏下这游戏的高画质。如果你是一位肝帝,那也不用我说了吧,嗯,你懂的。如果你是位氪金大佬,那你可以退出了,别问,问就全部拉满。如果你是一位普通玩家,那你就找对了,全方位帮你剖析这游戏。

(二)门派

门派是一个避之不及的话题。所谓的xxx门派最强是不存在的,除了太阴爸爸(滑稽)。选啥门派全凭个人喜好,只要你好好玩,不瞎搞,相信过不了多久你也能成为一个大佬。

(三)技能

技能...这玩意多看看介绍多用用就行了,但是不同的门派有些不同的官方没写出来的小被动。比如:武当的悟道,每一个技能命中都有一层悟道增加普通攻击伤害,叠满三层后会在5秒后爆炸造成一次范围伤害。又或者云梦带有普通攻击吸血,只不过少之又少。或者暗香的隐身和背袭伤害增加,华山的普通攻击伤害增加,太阴的敌人在恐惧状态下技能伤害增加。可怜了我少林和沧海没有。

此外,到达160级之后并且把技能等级升满可开启宗派武学和技能升重,宗派武学领悟后可对技能效果提升。技能升重消耗血气丸和1w铜钱,可获得属性的提升,并且当技能升重后会加强技能的伤害。

(四)流派

同一个门派中的不同玩法也就是不同的流派,由于楼主玩的是少林所以主要列举少林的流派,其他的可能会提及一点。少林主要有以下四个流派,一是血量流,把全部资源全用在堆血量上。二是格挡爆抗流,把全部资源都用在堆格挡和暴抗上。三是火暴流,把全部资源用在堆火攻以及暴击上。四是四不像,也就是啥都点(楼主就是),既堆血量又堆暴击之类的。而云梦主要就是治疗奶和水攻奶。

(五)装备

既然踏进了这个江湖,又了解了本门派的技能和自己打算走什么流派,又有了装备,那接下来是干什么?当然是打本了,可是你装备都不好又打啥本呢?首先是装备的获取,总共有三类型装备分别是副本套,战场套,金装。这在我之前的帖子说了获取途径,新区的话先有啥用啥,但最后还主要是这三种类型。

而装备又带有强化、进阶、镶嵌、洗练、升级、淬锋、精炼、熔断、重铸等。下面我将一一进行说明。

1.强化,没啥好说的,随便强化就对了。

2.进阶,进阶后可获得属性的少量提升。真的,很少,但是积少成多。说明一点:副本套进阶消耗罗海珠、明月光和紫毛(图标和金毛一样但外框是紫色),战场套消耗黛青碎玉和紫毛,金装消耗比副本套多一个金装材料以及珠子(忘了原名反正就是挖四象图掉的那个珠子)主武需要金毛也是从四象图挖出来。

3.镶嵌,宝石种类繁多,每个门派的不同都有不同的镶嵌方法,下面就列举几点,更多的镶嵌方法大家可以去尝试。比如我玩的是和尚,主要是堆血量以及一些防御属性,所以可以镶嵌体宝石我都镶嵌体宝石,可以镶嵌格挡宝石我都镶嵌格挡宝石。当然你也可以尝试不同的镶嵌方法。毕竟江湖那么大,不一定要完全按别人的走。

4.洗练这东西不知道从何说起,这玩意跟镶嵌差不多,洗符合自己的属性。洗练这东西,建议洗的属性要满的或接近满的,而且在不同等级段说洗练出来的属性上限是不一样的。你玩的是输出主要洗输出的属性,而你是和尚奶妈之类的主要洗体。当然这是个建议,你想怎么搞你说了算。补充一下145级后会开启洗练强化增强洗练属性(按百分比来加)。

5.升级,这和第一条一样,能升级就升级,副本套需要罗海珠,90级开始需要改部件锤锻,120级开始需要该部位的冶铸。战场套需要罗海珠。金装比副本套多了个珠子,主武需要金毛。

6.淬锋,装备升到满级后开启,淬锋主要有斩(空)、镇(魂)、炼(骨)、破(军)和天(罗)。斩主要是加内外攻和,暴击,命中和暴击伤害,战场套和金装多个诛心。镇主要加内外防,体,格挡,暴击抵抗,属性抵抗以及暴击伤害减免,战场套和金装多个坚韧。炼主要是在受击后在一定时间内提高内外防,体,格挡等属性。破主要是在命中敌方目标后在一定时间内提高内外攻,暴击,命中。天罗主要是提升血量及内力,真气及轻功,boss伤害降低,对boss伤害增加,战场套及金装多个对玩家伤害增加,玩家对你的伤害减少。

7.精炼,100级后开启,可对饰品进行精炼增加属性,具体属性游戏内点看可查看,至于精炼道具,只能从氪金和绝情谷•宗师和绝情谷•绝境中获取。平民玩家可忽略。

8.熔断,装备升满级后开启,没啥好说的,可熔断的就熔断。

9.重铸,提示装备内在属性,建议都用铸铁重铸或者找锦鲤附身的玩家帮忙(锦鲤附身后面再谈),如果不用铸铁大多数情况都是掉属性。

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(六)属性

当你点开你的角色是有许许多多的属性,不少萌新看都看不懂,其实十分地简单。

1.气血、内力,血量和蓝量。

2.内外防,没啥卵用。

3.内外攻,看输出的输出程度大小,叠就对了。

4.命中值,减少被格挡的几率。

5.暴击值,增加暴击的几率。

6.格挡值,格挡值越高产生格挡的几率越高。

7.暴击抵抗值,减少敌方暴击几率,具体公式:(暴击值-暴击抵抗值)/6000。

8.治疗强度、治疗增益,奶妈专用

9.坚韧、诛心,坚韧越高减少越多,具体30点≈减伤1%。诛心越高增伤越多,具体30点≈增伤1%。

10.属性攻击,属性攻击越高,技能伤害越高。

11.属性穿透,当你属性穿透>对方属性抵抗时,额外增加伤害。

12.属性抵抗,当你属性抵抗<对方属性穿透时,收到额外的伤害。

13.穿透上限,像特技中的xx精通中带有的穿透上限增加xx%,在你属性穿透>对方属性抵抗时生效,无论大于多少点都会生效。

14.真气,受击时减少,当真气为0时会被压制,击飞。当空真气一段时间后会自动恢复。

15.轻功值,跳跃,翻滚,快跑,使用轻功技能时会消耗轻功值,轻功值会随时间恢复。装备生活装备中的耐力装备可增加轻功值。

16.体,增加血量,体越高血量越高。

17.气/劲,气增加内功最小值和内功最大值以及内功防御。劲增加外功最小值和外功最大值以及外功防御。但是气≠内功,劲≠外功。

18.御,增加内外防和格挡。

19.敏,增加命中值和暴击值。

20.扬刃、拒芒,120级后开启三尺青锋。扬刃1%≈对该门派的30诛心,拒芒1%≈对该门派的30坚韧。

(七)秘籍

许多萌新在纠结我选的门派要做哪些白蓝绿秘籍,实际上领悟秘籍以及升级都有提升属性,只不过你装备上该秘籍所提升的属性更多。所以能做最好全做,如果实在没钱可以优先考虑一下几本,内功门派:武当武籍,钢刃,毒经,销魂天佛,五岳神定。外功门派相似,只不过把武当武籍换成暗香武籍。至于门派秘籍,就是只有你那门派才能装备的秘籍,这应该不用提了,点开集市找到门派秘籍那里都有。

(八)行当

行当主要分为5种分别是大厨、暗影、弈客、义士、商人。你选啥都由你自己决定,至于行当里的行当培元,可以消耗铜钱和见识提升属性。个人建议输出主要点气血、内外攻、暴击,而少林云梦建议主要点气血、暴击抵抗、格挡。

(九)帮派技能

当你进入一个帮派时可点开帮派福利中找到帮派演武堂,在演武堂中可消耗帮派贡献和铜钱来提升属性,不过要注意的是在帮派技能中提升的是基础属性,也就是你把装备和秘籍都脱了所剩下的属性。

(十)特技

没啥可说的,许多萌新在打出xxx特技都问这个可以卖多少钱,在这说明下,比如xx精通,破甲内/外,四海升平,醍醐灌顶,疗伤圣手这些都可以卖23w银票以上,如果是新区可以卖的更高,此外,上面提到的特技都可以兑换成天宫贝,天宫贝可以换成其他特技谱(除了行云流水和动如脱兔)。如果是行云流水可以卖到85w银票,动如脱兔可以卖到100w银票甚至有些大佬会返现收。

(十一)自创武学以及心决

120级后就会开启自创技能,招式分为起,出,收三个,要想合成一个好的自创技能又分为以下步骤。

1.招式洗练,消耗醍醐灵丹和铜钱对一个自创招式进行洗练,当你洗出带有两个孔的自创技能就已经够了,

2.招式糅合,当你集齐起,出,收都是两孔的自创招式就可以进行招式糅合。招式又有5个品阶,白色一阶,绿色二阶,以此类推金色五阶。

3.心决替换,使用一个心决随机替换另一个心决。

4.融汇贯通,只有全心决绿色的自创武学才可以进行融汇贯通,使用两个自创武学所融汇贯通后形成的新自创武学所带有的孔数也是随机的。不同招式合成的自创武学所带有的孔位上限也是不一样的,金身18控,紫色15孔,蓝色12孔。绿色和白色没去研究...(前提是自创武学中的起,出,收都是要同一种品阶)

心决分为升级和进阶。升级消耗铜钱和炼髓真丹来获取血量上限的提升。心决进阶消耗铜钱和该心决来获取血量上限的提升和属性的增加。虽然心决是120级之后才开启但是在120级之前可以用特殊途径进行心决的升级和进阶,具体方法是打开包裹,找到武学中的心决,点一下你所拥有的心决可看到一个培养,点开。至于心决的培养,建议优先升级和进阶带有坚韧属性的心决。PS:白色心决进阶不需要消耗心决。

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(十二)三尺青锋

120级后开启,做完引导任务后在宅府中放置青锋池即可培养(如果我没记错的话应该是这名字),三尺的培养优先培养带有坚韧,诛心,暴击,暴击抵抗,扬刃拒芒以及内外攻最大/最小值的属性

(十三)星阵

145级后开启,星阵又分为以下几点。

1.星旅图鉴,顾名思义不讲。

2.天机牌,小游戏不讲自己探索。

3.忆梦寻星,抽卡不讲。

4.浮生星旅,剧情自己探索,不会的可以上b站找攻略。

5.星旅历炼,打怪掉命星币和抽卡材料。

星阵搭配,星阵有五种类型分别是守,武,济,心,玄。不同的连携有有不同的属性加成和一些被动,当凑齐AAAAA、AAAAB、AAABB型即可获得五质效果,当卡牌是紫色等级以上时会带有势力效果,当卡牌是金色以上会带有一些特殊效果如:反伤、天地周流(降低敌方内外防和治疗量)等。

(十四)威名豪杰

160级后开启,使用寻踪索迹可结识npc,赠送npc礼物到达一定好感后会提升少量属性并且的到该npc的回礼铭鼎录,使用铭鼎录可提升在某地区的威名(增加移速以及提升属性)。

(十五)阵法

140级后开启,领悟、升级、洗练都可以获得大量的属性提升。且不同的阵法又会相互克制(只在会武论剑啥的有用)。

(十六)命格

有人认为命格这东西没什么卵用,其实不然,命格可以增加自己的基本属性,比如气血、内力、暴击等。除此之外,当命格收集到一定程度可以获得脸谱,脸谱除了摆设外还可以增加自己的属性。

(十七)称谓

也是一个没啥用的东西,但是有收集属性(虽然很少),能搞的也尽量搞一搞

(十八)经脉

160级后开启,打通经脉需要消耗玄息玉液和子午周天丸,而子午周天丸可以用试剑石兑换,此外,经脉升重需要额外消耗玄真悟元和魁真悟元,这些道具也可以通过试剑石兑换。小部分经脉升重还有对技能的加成。

(十九)资源的获取

主要的资源有四种,分别是铜钱、银两、银票以及元宝。

1.铜钱,凡事都要钱,没钱你啥都干不了。可以从活动中的绝大多数玩法都可获取,以及回收部分道具,比如上次节日活动剩下的道具,血气丸、醍醐灵丹、逸闻笔记、武学古谱的回收,功绩、见识、桃李值的兑换,使用一袋宝钞,出售用不到的宝石,四象图挖取,银两兑换,元宝兑换等。

2.银两,获取方法有出售道具,四象图挖取,副本竞拍,元宝兑换,活动中的部分带有银两的玩法等。

3.银票,获取的方法有银两购买银票盒子,中高级副本固定掉落(中高级副本指侠士、宗师、绝境),副本中的竞拍,四象图挖取,节日活动的道具兑换,元宝兑换,入梦试炼,及锋之试等

4.元宝,获取方式氪金。

(二十)道具的获取

道具有许多,大部分都列举不完,所以在这只列举一些基础的东西,如果有别的道具想知道的可以问,看到能回就回。

1.罗海珠,副本套升级道具之一,获取途径有副本掉落和江湖飘渺录掉落。

2.明月光,分解70级装备和锤锻以及冶铸,或者用罗海珠兑换。

3.黛青碎玉,英雄令以及战功兑换,或者这次更新后的战场每周三次胜利获得。

4.紫毛,副本掉落,节日道具兑换,铸铁转化(1铸铁=3紫毛),亮剑令和剑冢令兑换。

5.锤锻和冶铸,副本掉落或者从摆摊购买。

6.金毛,副本掉落,四象图挖取。

7.珠子,副本掉落,四象图挖取。

8.血气丸,副本掉落,分解宗派武籍,节日道具兑换。

9.醍醐灵丹,副本掉落,分解自创招式节日道具兑换。

10.形影心得,活动玩法掉落,元宝购买,节日活动道具兑换。

11.合阵志,活动玩法掉落,分解阵法。

12.炼髓真丹,分解心决。

13.太玄丹,分解绑定秘籍,秘籍兑换。

(二十一)积分的用途

积分有许多,也是列举一些常用到的积分。

1.帮派贡献,参与帮派任务,帮派试炼,金陵破阵,帮战,势力任务,平乐宴,门客设宴,帮派跑商,行会跑商等。

用途:.学习帮派技能。兑换宝石、萃石萃玉和一袋宝钞等。

2.功绩,当今日经验已达上限后所获得的经验自动转化为功绩。用来兑换铜钱和见识。

3.见识,从行当玩法中获取。用来行当培元和兑换铜钱。

4.英雄令和战功,从华山论剑,烽火/逐鹿雁门关,死生剑冢获取。兑换战场套和黛青碎玉用。

5.亮剑令和剑冢令,从死生剑冢中获取。用来兑换各种道具。

6.尚武令,160级之后说有战场玩法都会掉落。用来兑换熔断材料。

补充个潜力点的获取(由于不知道写在哪里好),160级之后可以使用经验进行升重升段和兑换潜力点,每突破一重可以多兑换100潜力点,每升一段可直接获得3点潜力点。

另外,轻功技能和绝学都可以进行升级,绝学升级消耗心得丹,或者每施放一次绝学可增加一点熟练度。轻功升级消耗铜钱,可增加轻功伤害,增强轻功buff和减少轻功消耗的气力值。