究极蜀弓,勉强t0的队伍,爆发高,缺点是不够稳定,惧怕技穷,像黄天,落凤,威震这种技能。因为带了很多准备战法,一个打断真的太伤了,但是4个准备技能,放出来一个,对面也不好受。 这队的思路,舌战加触发...

究极蜀弓,勉强t0的队伍,爆发高,缺点是不够稳定,惧怕技穷,像黄天,落凤,威震这种技能。因为带了很多准备战法,一个打断真的太伤了,但是4个准备技能,放出来一个,对面也不好受。

这队的思路,舌战加触发概率,降低对面主动战法概率,正常50级诸葛,应该能够增加触发概率百分之8,降低对面触发概率百分之10,增加了稳定性,也降低了对面技穷战法的出现概率,就算发动了,我们还可以堵一手诸葛的阻止。白马增加前两回合触发概率,并且全队先攻,先攻使准备类战法,不容易被打断,再次增加稳定性。然后是太平增加连环计触发概率百分之21。并且有25奇谋,配合熯天织地6次奇谋判定和连环计3次奇谋判定,伤害爆炸。连环计的触发最高概率是百分之75,常态是百分之65到67。这是3个核心战法,增加触发概率,为了稳定。

各个技能触发概率,杯蛇58~68,连环65~75,熯天43~53,穿杨43~53,万箭48~58。

之前黄忠带的鲁莽,伤害太低,被我弃用了,因为必须两个核心输出点,才能一个哑火的时候,另一个站出来,同样是为了稳定。总得来说,蜀弓终于能上战场了,因为熯天也不怕藤甲。

三国志战略版究级蜀弓攻略 蜀弓怎么搭配

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