万国觉醒每个版本都会有不同的地图等待着我们将会进行光与影两个阵营的战斗,这次总共有8个王国将会分别位于两个阵营不同的观察等待着我们的挑战,下面我们就一起来看看万国觉醒光影交织地图分享还有一些不同关卡的...

万国觉醒每个版本都会有不同的地图等待着我们将会进行光与影两个阵营的战斗,这次总共有8个王国将会分别位于两个阵营不同的观察等待着我们的挑战,下面我们就一起来看看万国觉醒光影交织地图分享还有一些不同关卡的攻略。

万国觉醒光影交织地图分享 光影交织打法攻略

光影交织版本的失落之地:

主要分别是将八个王国分成「光」与「影」两个阵营,进行4vs4的局面。建筑的功能与普通版失落之地,基本一样,可【按此】了解详情。

除着关卡的开放,每个代表位置的王国也面临着不同的地势优劣。了解敌国与友国的强弱,由于是分队是ABBB或CDDD的,肯定有一国特别强,要多用那一强国优势。

关卡4开放时,以A国为例,首要敌人就是E国,其次是F国。A国与B国可强强联手,关卡5开放前依然安全,在关卡5附近做好做好防御措施,建堡控线。

关卡5开放时,激战于两个相邻的远古祭坛小区域,由于区域内地方峡小,建旗数量不会多,当中含有大量的旗子与野战攻防战,这种设计几乎是迫战,一但连我方关卡五也被拿了,敌方会高机率在关卡旁(也可能直接在你的区五内建堡),就相对更难打了。所以在开放时,就必须立刻马上铺旗子过去开打了,尽量不拖延。

关卡6开放时,区五再往整体地图中间发展,若你的区五是安全的,区六也会安全。所以在刚刚说的关卡5两个相邻的远古祭坛小区域争夺战,就更显其重要性,直接影响到之后其他区域的稳定性。

关卡7开放时,激战于一个相邻的黑暗祭坛,此举跟关卡5开放时的思路一样,争分夺秒,尽量全员在线,因为你不打,对面也有机会冲过来了。再加上,这个时候敌国可以同时往关卡7与关卡5进攻,分散你国的注意力。其实你与一开始相邻的友国,是同理双生的,如果他那边失守了,你也更难去撑住。

关卡8开放时,开放圣城区争夺,各种关卡5、7偷袭、铺旗控场、双集结三集结等等。

关卡9开放时,最初的区4开放邻敌国入侵,不过那时基本上胜负已分。剩下的就是坚持与退后的取舍了。

以上就是关于万国觉醒光影交织地图分享的全部内容,可以看到总共有9个关卡,我们对战也要根据这个地图开放的时间来各种不同的战队战应该是接下来几个月的内容了,所以有了这些东西,应该能够帮我们提前做好准备。