玩法部分也颇有新意,拥有很高的自由度,在某些部分甚至还超越了主流的武侠端游。下面一起开看看《一梦江湖》游戏评测吧,希望大家喜欢。
江湖百科全书,武侠国家地理——内容全面升级
在大家非常熟悉的武侠小说或者类似江湖题材作品中,上至大宗师,下至战五渣,其武功大致可以分成两派:“什么都懂”和“只A一招”,前者的代表人物往往在象限坐标系的右边,比如郭靖、袁承志等,既有看家必杀技,也因命运使然屡受各路高人点拨而受益匪浅,最终内外兼修,喜提所在副本最高等级。
丽服有晖,顾盼生姿——沧海派的神仙姐姐
人靠衣装,佛靠金装,对于多人线上游戏的玩家们来说,人设通常是在游戏性之外衡量作品水准的一项重要因素。说白了就是除了角色建模精度必须尽量拉满(众所周知,这是《一梦江湖》引以为傲的一项传统艺能了),开发组穿衣品味的雅俗程度亦是打动玩家的关键。
终于找到组织驻地了——设施齐全,要素充分的天道盟地图与全新副本
多人线上游戏发展到今天这个程度,若是没有一套拳打万达,脚踢恒大的房地产项目,还真不好在江湖上说自己是大佬,况且古有东邪黄药师桃花岛上布阵技巧,草木生花,今有托尼·史塔克老师海景房下暗藏天价战甲,我等江湖少侠走南闯北煞是辛苦,天道盟地图是此次“揽星河”资料篇最为倚重的重头内容,分为功能性的人文建筑和观赏性的自然风光,前者以名为“天然浩气”的建筑为主,这也是进入天道盟地图后,玩家们最先可以选择的落脚之地。作为一个大小建筑物错落有序放置,道路两畔又有着诸多花木点缀的建筑群,天然浩气在很大程度上修正了此前几个版本里玩家们时有吐槽的建筑物3D建模问题,无论自己闲逛,还是自动寻路,人物模型在道路和建筑之间都能游刃有余,玩家也就有了更多看风景的余裕心情。
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