我们都知道在率土之滨手游中,需要玩家自己根据武将的优劣势进行组合搭配形成阵容战斗。那在率土之滨中武将要怎么样进行分类搭配,有什么原则个条件呢?小编带来了...

 

 

 

我们都知道在率土之滨手游中,需要玩家自己根据武将的优劣势进行组合搭配形成阵容战斗。那在率土之滨中武将要怎么样进行分类搭配,有什么原则个条件呢?小编带来了率土之滨武将配队思路解析,小伙伴们快来看看吧! 率土之滨手游如何搭配武将阵容 武将配队思路解析

率土之滨配队思路

输出

自带战法是以伤害输出为主的战法,同时自身面板成长所对应的攻击或者谋略也应该要在2左右。特殊情况比如灵帝这种双修的都在1.6左右就算还可以。

辅助

自带战法需要拥有控制 增加队友伤害 减少队友受到伤害 降低敌人造成伤害 增加敌人受到伤害 恢复兵力等其中的一个或者多个效果。另外,增加队友伤害这种类型的辅助,不一定是直观的描述增加队友多少伤害,也可以是增加队友多少属性,毕竟属性高了伤害也就高了。

肉盾

自带战法一般都是降低自己或者队友受到的伤害,或者降低敌人造成的伤害。自身的面板要求防御和谋略都不能太低,尤其防御。少部分的比如曹仁或者汉曹操,曹仁是因为他的控制效果和面板尚可,可以充当前锋,而汉曹操,emmm,纯粹面板看得过去,在三基友里也就他比较适合前锋,离开三基友谁还用他们三啊。率土之滨手游如何搭配武将阵容 武将配队思路解析

阵营和兵种

同一个阵容里要尽量做到同阵营同兵种,当然,很多情况下新手的积累是不太容易做到的,所以可以以“同阵营两个+同兵种两个”来组。比如大众的灵帝李儒何太后,就是两个汉阵营(灵帝何太后)两个弓兵(灵帝李儒,因为何太后之后会转换兵种,一般都要转成步兵的禁卫)。这样一来三个武将都有加成,而且作为输出的灵帝两种加成都有。

决定好要搭配的三个武将之后,就是该给他们配战法了,这个其实更简单,看小精灵就好了。然后自己根据队伍情况修改,比如需要多一个辅助战法或者多一点输出之类的。再注意一下战法冲突情况,由于战法冲突要写的话内容很多,所以萌新可以直接游戏里找小精灵问就行了,或者输入战法名称问小精灵,然后可以直接查询与该战法冲突的其他战法。

一支真正合格的队伍,一定要具备输出 控制(包括软控制,比如暴走) 防御三者。

最后需要说的,率土之滨目前的配将很大部分都有一个共同点,就是前三回合要么拥有防御恢复加成要么拥有输出爆发加成。照样用S1的队伍来举例,平民的灵帝李儒太后前三回合拥有何太后的规避减伤,大魏骑的曹操全程削弱敌方属性和夏侯渊的百分百发动率主动战法(前三回合自然也就包含了这些增减益),嘟嘟前三回合神兵天降+吕蒙的稳定控制和爆发等。率土之滨手游如何搭配武将阵容 武将配队思路解析

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