恐怖幻象是魔兽世界8.3中不少玩家都很喜欢的一个玩法,相信很多小伙伴都不知道在游戏中恐怖幻象具体该怎么玩?这边九游小编给大家介绍下吧! 恐怖幻象玩法详情一览: 恐怖幻象是魔兽世界8.3中的重要玩法...

恐怖幻象是魔兽世界8.3中不少玩家都很喜欢的一个玩法,相信很多小伙伴都不知道在游戏中恐怖幻象具体该怎么玩?这边九游小编给大家介绍下吧!

恐怖幻象玩法详情一览:

恐怖幻象是魔兽世界8.3中的重要玩法,玩家们在8.3版本中升级橙色披风的唯一途径就是恐怖幻象,其大致可以说是一个枯法者训练、克罗米之死的混合体玩法。

恐怖幻象是枯法者训练,克罗米之死的混合体;而且又围绕“腐化”这一主题增加了若干新机制。

恐怖幻象是升级橙色披风的唯一途径;橙色披风又是抵抗装备上腐化值的唯一可成长途径;故恐怖幻象无论对大秘境玩家还是对团本玩家都有很重要的影响。

另外值得一提的是,橙色披风的特效:“减少xx%的理智值损失”,不再能够对团队副本生效。

也就是说,8.3团本尼奥罗萨的后2BOSS:恩佐斯的躯壳,恩佐斯这两个BOSS,理智值机制会一直保持为战斗重要机制而存在;不会随着橙色披风等级的提高从而变得可以站撸甚至完全忽略。

一、门票

10000个[凝结幻象]兑换1个[恐怖幻象容器]。[恐怖幻象容器]即被玩家们习惯性称为“门票”。

1.1 名词解释及获取[凝结幻象]的规划:

暴雪在几周前的PTR调整中,把门票所需的凝结幻象数量翻了10倍,同时也把所有有CD的产出也翻了10倍;但是那些可以无限刷的,并没有得到提高。

也就是说,肝是没有用的。

这么做的优点是:我每周只需要完成固定数量的游戏内容。

这么做的缺点是:我每周只能完成固定数量的游戏内容。

1.1.1 突袭相关名词:

大突袭:

恩佐斯对8.3两张主要地图的突袭周常,锦绣谷和奥丹姆每周轮换。

大突袭作为周常,每次完成会直接奖励一张门票。

完成一次大突袭需要大约20分钟。

小突袭:

奥丹姆或锦绣谷地图的原生种族的入侵,每3.5天重置一次。国服应该是周日晚上7点重置(请以正式服为准)。

小突袭每次奖励5500个[凝结幻象]。

完成一次小突袭需要大约20分钟。

另外提一个好玩的事情:8.3的团本,入口是跟着大突袭走的;也就是说,这周在锦绣谷,下周就在奥丹姆了;

1.1.2 幻象相关名词:

小幻象:

小幻象全称“恩佐斯的幻象”,其入口在每周被入侵的地图里刷新,在地图上的提示类似世界任务,只不过图标是一个方尖碑。小幻象不是场景战役,只是该地图的另一个位面;所以无需组队,也可以在里面看见其他玩家。

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小幻象是日常,但是收益递减:每周第一个小幻象奖励2000个[凝结幻象],后续的小幻象奖励1000个[凝结幻象]。

完成一次小幻象需要大约5分钟。

大幻象:

大幻象全称“恐怖幻象”,其入口在心之密室。大幻象为场景战役,接受1-5名玩家组队或者SOLO。

大幻象有两个,分别是暴风城和奥格瑞玛,按周轮换;这周全是奥格瑞玛,下周就全是暴风城。

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进入大幻象需要门票一张。产出所有8.3的核心道具,并在后期提供难度更高的挑战。

1.1.3时间规划:

每周1次大突袭=1张门票;

每周2次小突袭=11000个[凝结幻象];

每周7次小幻象=8000个[凝结幻象]。

在加上一点世界任务(每个任务50个[凝结幻象],每天6个任务)和怪物掉落,每周可以获取最多3张门票;

如果你希望某个角色的橙色披风进度不落后,那么该角色必须打满3张门票,每周只需要投入2个小时游戏时间。

总结:

每周最多获得三张恐怖幻象的门票。

二、恐怖幻象

2.1、相关货币:[腐化的纪念品]

获取途径及数量一览:

被突袭的区域(锦绣谷/奥丹姆)中,精英怪掉落:10个

每周第一个小幻象:20个

每周非第一个小幻象:12个

被突袭的区域里,打开宝箱:55-100个不等

恐怖幻象--只完成主要目标:100个

恐怖幻象--全清:1300-1600个

恐怖幻象--5面具BUFF--全清:5000-6000个

2.2、[腐化的纪念品]的用途

打孔器--25000个[腐化的纪念品]

一只坐骑--十万个[腐化的纪念品]

幻化:黑龙王子的背包--四万个[腐化的纪念品]

新声望艾泽拉斯之心精华--三级--50个[腐化的纪念品],前置要求:新声望崇拜

恐怖幻象艾泽拉斯之心精华--四级--25个[腐化的纪念品],前置要求:成就“穿过幻象的深渊”。包括四项要求:5面具暴风城幻象全清,5面具奥格瑞玛幻象全清,橙色披风15级,恐怖幻象科技全满

升级恐怖幻象科技

2.3 恐怖幻象科技树

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科技树一共有20点,其升级所需的[腐化的纪念品]数量逐步递增;

第一次升级消耗100个[腐化的纪念品],第五次升级消耗800个[腐化的纪念品],第十次升级消耗3000个[腐化的纪念品],第二十次升级消耗10000个[腐化的纪念品]。

正因为消耗量是阶梯式的,所以升级路线略有讲究;讲究先有深度,再有宽度;强大的科技尽量趁便宜的时候升级。

科技树如下:

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建议升级顺序:手动宝珠操作--3级可扩展心智--精英灭杀--3级清晰之视--泰坦的礼物--3级奇点理智专长(如果你经常3人以上组队打幻象,那么这里先升级同步心智稳定器,再升奇点理智专长。)--紧急颅骨除颤--3级实验性去稳定化--同步心智稳定器--3级幻象猎手

2.4 橙色披风

橙色披风升级的收益:

披风的装备等级。470起跳,一级+2,最多15级,满级500装等。

披风的腐蚀值抗性。允许你穿上更多的腐化装备。

披风的理智值损失减免。允许你更轻松的通关更高难度的恐怖幻象。该效果已不能再对团队副本战斗产生影响

6级及以上,披风获得主动技能,驱散并在6秒内免疫腐蚀值带来的负面作用。

12级及以上,获得15秒的主属性加成触发--“抗魔联军的调和2.0版”。

15级之后,开始进入巅峰阶段,装等不再增加,理智值减免不再增加,只有腐蚀值抗性会每次+3。

恐怖幻象玩法的重要提示:

恐怖幻象具有主要目标和次要目标。主要目标就是杀掉最终BOSS;奥格瑞玛的幻象是萨尔,暴风城的幻象是奥蕾莉亚。(奥蕾莉亚字数太多了,我后面就不打了...)

一旦萨尔被杀死,立刻判定恐怖幻象获胜并结束;你可以在结束后的结算宝箱里开到1-5级披风升级所需的小黄书;

如果你满脑子骚操作,去了困难的“被腐化的区域”甚至最困难的“失落的区域”,而且还把自己浪死了,那你将竹篮打水一场空空空空空空空,本张门票作废,你活生生比别人少升级一次披风!

科技为0,橙披为0的情况下,玩家只有四管理智(初始1管+3次宝珠),每管1000点,总共4000点;也就是在不受伤害的情况下最多存活666秒,十一分钟;如果受到理智损失,那时间只会更短。请务必抓紧时间打萨尔

1-5级披风的时候,见好就收,适当多打一点点,但是要坚决保证自己门票-小黄书1换1。

披风和科技都起来了,再去二阶或者三阶区域浪。

披风1-5级是一个阶段,6-11级级是一个阶段,12-15级是一个阶段。三个阶段对应恐怖幻象地图里的三个难度区域:被污染的区域,被腐化的区域,失落的区域。

披风一阶段:

击杀萨尔就行,而且必须击杀萨尔以获得一阶段升级小黄书。每次可以获得一份小黄书,升级一次也只需要一份小黄书。

披风二阶段:

二阶段要求完成“被腐化的区域”或者“失落的区域”的次要目标。

你可以不杀萨尔,因为萨尔已经不掉二阶段的小黄书了。所以你也可以放心的用生命去搏一搏两个次要目标。

每个次要目标奖励一份小黄书;每升级一次披风所需要的小黄书数量开始递增。

6-11级分别是:2,2,4,6,8

披风三阶段:

三阶段要求完成“失落的区域”的次要目标。

“被腐化的区域”和萨尔,除了获取[被腐化的纪念物]之外,这两个区域已经对三阶段披风没有意义了。

三阶段所需的小黄书数量更多。由于测试服务器没人做到三阶段披风,所以具体数字无从得知,请以正式服为准。

巅峰阶段:你需要带着面具完成幻象,从而获得进一步升级披风的道具。每次升级可以使腐蚀值抗性提高3点。

橙色披风升级时间表:

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2.5 幻象里的区域和词缀:

暴风城和奥格瑞玛的幻象按周轮换,这周全是奥格瑞玛,下周就全是暴风城

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每个区域都会有跟该区域难度对应的词缀。

词缀每周轮换,同一周之内词缀不会变

玩家刷新在“被污染的区域”(一阶区域)中。也就是地图里看起来最正常的区域里。最终BOSS也位于这个区域中,方便一阶披风玩家杀BOSS。

处于一阶区域当中时,每秒损失理智6点。

一阶词缀一:同步断开。你的技能会让你有时急速增加,或者急速减少。

一阶词缀二:嗜血。周期性攻击你周围的目标,对其造成你5%最大生命值的伤害;每一击为你回复1%的生命值。

一阶词缀三:应许之力。玩家周期性召唤一滩能量,站在里面使你造成的伤害提高25%,不站在里面会使你的造成的伤害降低10%

稍微紫一点的区域是“被腐化的区域”(二阶区域),完成这里的奖励目标会奖励二阶披风小黄书。

处于二阶区域当中时,每秒损失理智8点。

二阶词缀一:恐虫症。你的技能会吸引“虫子”爬到你身上。爬够5只时,你会控制不住自己地奔跑,想要甩掉这些虫子。跳跃也可以甩掉虫子。

二阶词缀二:黑暗幻想。周期性刷一个影子追你。被追上之后,造成伤害并昏迷4秒。

二阶词缀三:短视症。战斗中,你的视野只有20码。

二阶词缀四:着火之脚。你有事会觉得特别热,此时移动会留下一滩岩浆;岩浆不但会成为地形阻碍,而且会对进入岩浆的玩家造成伤害并损失理智。

每完成一个二阶区域的奖励目标,最终BOSS就会增加10%的生命值,并获得一个额外技能。

看起来最邪恶的那个区域是“失落的区域”(三阶区域),完成这里的奖励目标会奖励二阶和三阶小黄书。

处于三阶区域当中时,每秒损失理智10点。

三阶词缀一:鬼影。你会时不时地制造一个连自己都害怕的东西,它会恐惧一定范围内的玩家。

三阶词缀二:易怒本性。你对敌人造成的伤害有一定几率将其中的5%转移到自己身上。

三阶词缀三:灌了铅的双腿。战斗中,你的移动会让你的移动速度变慢,效果可叠加。停止移动会逐渐减轻该效果。

三阶词缀四:分裂人格。有时你会召唤出一堆你自己的分身围着你。有一个空缺供你走出去。碰到分身会使你迷惑6秒。

每完成一个三阶区域的奖励目标,最终BOSS就会增加10%的生命值,并获得一个额外技能。

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这是最终的奖励房间。完成了几个目标,就可以开几个箱子;一个区域对应着一个箱子。

2.6 暴风城幻象详解

暴风城的特有奖励:

小宠物-虚空猫。从结算房间里奥蕾莉亚的宝箱里开出。

小宠物-虚空兔子。从结算房间里昂布里克的宝箱里开出。

小宠物-虚空老鼠。从结算房间里切尔西的宝箱里开出。

幻化-幻象:虚空刀锋。从结算房间里奥蕾莉亚的宝箱里开出。

玩具-灵敏过度的虚空护目镜。特殊稀有精英怪掉落。

玩具-腐烂的苹果。从结算房间里奥蕾莉亚的宝箱里开出。

玩具-虚空触碰的头骨。从区域里的宝箱开出。

2.7 奥格瑞玛幻象详解

被污染的区域(一阶区域):力量谷

处于该区域中时,每秒理智损失:6点

任务目标类型:主要任务目标

目标描述:击杀萨尔

在与萨尔开战之前,每个完成的次要目标都会使萨尔获得10%的生命值和一个额外技能。

萨尔

基础生命值:两百万

基础技能一:两段式跳舞机,效果参考奥迪尔的大虫子。先内环安全,再外环安全。被击中会受到大量暗影伤害,并失去60点理智

基础技能二:正面砸地板,被砸中会昏迷2秒,失去30点理智

额外技能一:限时破盾。在萨尔55%血量时发动一次。吸收量等于萨尔的25%最大生命值。如果时间结束时盾没破,则根据盾的剩余吸收量对玩家造成伤害和扣除理智。在玩家完成暗巷区的次要目标后获得该技能。

额外技能二:捡球。在萨尔80%和40%血量时各发动一次。萨尔使玩家沉默并在附近生成一个光球;玩家需要通过触碰光球来解除沉默效果。在玩家完成精神谷的次要目标后获得该技能。

额外技能三:召唤两只熊。在战斗开始时发动一次。熊会读条虚空箭,被击中的玩家会受到大量伤害,并失去30点理智。在玩家完成荣誉谷的次要目标后获得该技能。

额外技能四:正面砸地板。该技能会代替上文的基础技能二。现在砸地板是一条直线延伸出去,而且会留下一滩虚空痕迹。被砸中的玩家会昏迷3秒,失去60点理智。在玩家完成智慧谷的次要目标后获得该技能。

被腐化的区域(二阶区域):暗巷区

处于该区域中时,每秒理智损失:8点

任务目标类型:次要任务目标

目标描述:杀小BOSS,救人,杀小BOSS

小BOSS一:歼灭者

基础生命值:七十万

基础技能一:正面引导推波。被推中会受伤和被击退

基础技能二:发射一个虚空球。虚空球会周期性的爆炸,被炸中的玩家会受伤并失去60点理智

小BOSS二:裁决者

基础生命值:七十万

基础技能一:限时破盾。在65%和30%血量时各发动一次。盾的吸收量等于裁决者的25%最大生命值。如果盾没破,根据剩余吸收量计算对玩家造成的伤害和理智值损失。

基础技能二:虚空能量箭。扔出几个虚空能量箭,被砸到的玩家会被击飞到空中,昏迷,并每秒扣除30点理智,持续4秒。

被腐化的区域(二阶区域):精神谷

处于该区域中时,每秒理智损失:8点

任务目标类型:次要任务目标

目标描述:救泽坎,杀小BOSS,救3个人,杀小BOSS

小BOSS一:屠戮者

基础生命值:七十万

基础技能一:冲锋。冲向一个玩家,击退并造成伤害

基础技能二:虚空溜溜球。先把球扔出去,造成伤害。收回来的时候,对碰到的玩家不但造成大量伤害,而且扣除理智120点,附带击退。

小BOSS二:湮灭元素

基础生命值:七十万

基础技能一:捡球。在80%和40%血量时各发动一次。使玩家沉默并在附近生成一个光球;玩家需要通过触碰光球来解除沉默效果。

基础技能二:推波。在周围周期性召唤虚空波浪,向外推出;碰到的玩家会受伤,昏迷,并扣除理智。

失落的区域(三阶区域):荣誉谷

处于该区域中时,每秒理智损失:10点

任务目标类型:次要任务目标

目标描述:击败雷克萨

小BOSS一:米莎

基础生命值:七十万

基础技能一:出水。点名一个玩家,他会在9秒内掉出三滩水。踩在水里会受伤并每2秒扣除30点理智。

基础技能二:疯狂咆哮。大吼一声,对9码内所有玩家造成大量伤害,扣除理智120点,且在8秒内使玩家可以被友方攻击。

小BOSS二:心灵猎手

基础生命值:七十万

基础技能一:正面吐息。被吐息击中的玩家叠加一层毒素。叠满5层,昏迷3秒

基础技能二:毒液四溅。对周围的玩家喷一发毒液。造成大量伤害,扣除30点理智,叠加一层毒素。

小BOSS三:雷克萨

基础生命值:一百四十六万

基础技能一:心灵陷阱。战斗开始时发动一次。在附近部下若干陷阱。陷阱会持续整场战斗;踩中陷阱会造成大量伤害,昏迷4秒,并扣除120点理智

基础技能二:四头虚空野猪。雷克萨带着四头虚空野猪。野猪会读条虚空箭,可打断。被虚空箭击中会造成伤害,并扣除30点理智

基础技能三:召唤四处游荡的小怪。在雷克萨40%血量时发动一次。小怪会在附近乱跑,撞到玩家会造成伤害,并扣除60点理智

失落的区域(三阶区域):智慧谷

处于该区域中时,每秒理智损失:10点

任务目标类型:次要任务目标

目标描述:填满进度条,再杀个BOSS

小BOSS三:无光者

基础生命值:一百四十六万

基础技能一:砸地板。砸出来一条直线。被砸中的玩家会昏迷3秒,扣除60点理智

基础技能二:点名击退。点一个玩家,将其击退,造成伤害,扣除60点理智,并生成一些小怪追着玩家打。

基础技能三:混沌之环。在周围生成一圈虚空之球,然后向外发射。碰到球的玩家会受伤,昏迷3秒,扣除60点理智。

奥格瑞玛的特有奖励:

小宠物-雷克萨的一只野猪宠物伙伴。从结算房间里雷克萨的宝箱里开出。

小宠物-虚空狗崽。从结算房间里萨尔的宝箱里开出。

小宠物-虚空蛤。从结算房间里泽坎的宝箱里开出。

玩具-理发玩具。从理发店附近的宝箱里开出。

玩具-虚空图腾纪念品。从结算房间里泽坎的宝箱里开出。

2.8 幻象的终极挑战:面具

面具等同于大秘境的词缀,给恐怖幻象一些额外的难度,以及额外的奖励。

跟面具相关的成就有三个:

5面具难度下全清奥格瑞玛幻象。

5面具难度下全清暴风城幻象。

5面具难度下单人,单人,单人全清奥格瑞玛和暴风城幻象。光辉事迹,奖励头衔:“无面者”

在进入场景战役之后,是一个准备阶段;该阶段内,玩家可以查看哪些面具已经被收集到了;并可以和这些面具的祭坛进行互动,从而激活面具。

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在确定了想要激活哪些面具之后,和拉希奥对话,他会把你传送到暴风城/奥格瑞玛的幻象里。

每个激活的面具会使幻象额外产出20%的[被腐化的纪念品],而且敌人的生命值和伤害也同样提高20%。不同的面具会给玩家带来不同的词缀:

刺痛面具:每个区域拥有的疯狂词缀从一个变为两个。

暗思面具:当拥有不到30%的理智值时,时不时地会有敌人刷新并攻击你。

长夜面具:最大理智值变为原来的一半。

绝路面具:移动会在你身后刷新虚空区域,踩进去会掉理智。

蛮勇面具:受到的理智值损失提高200%。

三、恐怖幻象的奖励和收益

3.1 装备奖励

暴雪设计了新的装备奖励规则。

首先,布皮锁板各有一套装备,一共四套;

所有的装备,其装备等级从420为基础开始起跳,每在大幻象里完成一个目标,装等+5;每激活一个面具,装等再+5。

比如:

不激活面具的情况下,打完了四个次要目标(也就是清干净了两个二级区域和两个三级区域),而且杀掉了萨尔,那么奖励445装备一件;

激活了5个面具的情况下,也打完了四个次要目标,而且杀掉了萨尔,那么奖励470装备一件。

通过恐怖幻象所获得的装备具有递减效果;同一个装等的装备,一周内只能获得一件。第二次再获得同样装等的装备时,装等-5

比如:

你用一张门票打了3个次要目标,杀掉了萨尔,那么奖励440一件;

你的第二张门票又打了3个次要目标,杀掉了萨尔,这次只奖励435一件;

然后你突然发现自己忘了激活面具,于是你很生气;于是你开始暴走,用第三张门票在5面具难度下打了全清,那么奖励470一件;

但是你觉得还不过瘾,又用第四张门票在5面具难度下打了全清,那么这次只能获得一件465的装备了。

可以说,恐怖幻象是给小号大军们起装备的一个理想途径。每个号每周只需要3个小时左右,即可拿到全部3张门票;然后再用1个小时左右完成3次大幻象即可。

3.2 艾泽拉斯之心的精华

8.3加入了三个新的精华。从来源上讲,分别是:团本精华,声望精华,恐怖幻象精华。

那么,恐怖幻象精华1-4级的获取方式是:

R1:杀掉萨尔就给。

R2:完成一次“失落的区域”的奖励目标。

R3:用45个兑换物合成。每个萨尔奖励1个,每个“腐化的区域”的次要目标会奖励1个,而“失落的区域”的次要目标会奖励3个。所以,一个三级精华需要5场大幻象全清。

R4:达成成就“穿过幻象的深渊”。要求:5面具难度全清奥格瑞玛幻象;5面具难度全清暴风城幻象;披风升到15级;大幻象科技树全满。

3.3 幻化,坐骑,成就,头衔,宠物

成就“穿过幻象的深渊”,奖励一条虫子坐骑。要求:5面具难度全清奥格瑞玛幻象;5面具难度全清暴风城幻象;披风升到15级;大幻象科技树全满。

成就“疯狂的世界”,奖励头衔“无面者”。要求:5面具难度单人全清奥格瑞玛和暴风城幻象。该成就明显类似法师塔外观,肯定会在9.0绝版

以及若干幻化和小宠物。

四、总结

恐怖幻象作为8.3核心玩法,所有玩法的玩家都可以从中获取自己想要的东西:

小号大军可以借此提升装等;团本和大秘境玩家由此升级橙色披风;收集党和成就党可以向着光辉事迹发起冲击。

三句话总结:

每周三张门票;为了获取三张门票,要求每周完成一次大突袭,两次小突袭,7次小幻象,再加一点点世界任务;

披风1-5级时以杀萨尔为首要目标,不要浪;争取门票-小黄书1换1;

满科技之后开始激活面具,一边刷代币一边冲着“无面者”光辉努力吧!