我们知道在任何一款RTS类型游戏中都存在着兵种、英雄、建筑之间的克制关系,而在帝国时代2决定版中也不例外,今天为大家带来的是帝国时代2决定版中兵种克制时附加伤害表一览,供玩家们参考。 附加伤害介...

我们知道在任何一款RTS类型游戏中都存在着兵种、英雄、建筑之间的克制关系,而在帝国时代2决定版中也不例外,今天为大家带来的是帝国时代2决定版中兵种克制时附加伤害表一览,供玩家们参考。

帝国时代2决定版兵种克制时附加伤害一览

附加伤害介绍

首先,先向新手朋友科普一下加成伤害的计算方式。

拿拜占庭精锐甲胄骑兵,长戟兵,精锐日本武士,精锐战象。

这4个大家比较熟悉的兵种来举例。

首先长戟兵对[骑兵]护甲属性具有32点加成,对[战象]护甲属性具有28点加成,对[船]护甲属性具有16点加成(征服者版本)

精锐战象具有[骑兵][战象][特色兵种]3种护甲属性

于是,长戟兵对精锐战象有多少加成呢?

很简单是,32+28=60

精锐甲胄骑兵具有[骑兵]属性+16附加护甲,还有[特色兵种]护甲属性。

那么长戟对精锐甲胄造成的附加伤害就是:

32-16=16

很多不了解的人会以为甲胄骑兵的护甲对所有附加伤害都有效。其实不然,甲胄骑兵的[骑兵]+16护甲,只对针对[骑兵]的附加伤害有效。

精锐日本武士对[特色兵种]12点附加伤害,可以完完全全的对甲胄骑兵造成12点附加。

图例:

斜杠的前后代表这种兵种的不同阶段。例如下图。

帝国时代2决定版兵种克制时附加伤害一览

代表,民兵剑士长剑兵双手剑剑勇分别可以对“标准建筑”造成:02344点附加伤害。

甲胄骑兵在“自身护甲属性”一栏如下图

帝国时代2决定版兵种克制时附加伤害一览

表示甲胄骑兵具有12点“骑兵”附加抗性,在受到反“骑兵”附加伤害时,可以减免12点。(精锐为16)