造物法则2先锋英雄中我们的行动单位还是以一个队伍为单位,所以对于阵容上的搭配是非常的重要的,游戏中的阵容搭配都是按照属性进行的,每个属性间的克制,还有每个属性的角色都有着不同的特点,需要兼顾才能打造出...

造物法则2先锋英雄中我们的行动单位还是以一个队伍为单位,所以对于阵容上的搭配是非常的重要的,游戏中的阵容搭配都是按照属性进行的,每个属性间的克制,还有每个属性的角色都有着不同的特点,需要兼顾才能打造出一个好的队伍。

造物法则2先锋英雄新手平民阵容搭配推荐攻略[图]

第一点:伤害类型

这游戏伤害类型最基本的分为物理伤害(勇者,射手)和魔法伤害(法师,奶),分清这一点就能有第一步的思路,比如哪些技能能够提高哪些角色的伤害。

第二点:伤害属性

这游戏现在分为五个属性,分别是:水,火,雷,光,暗其中,水克火,火克雷,雷克水,光暗互相克制。像我们每次刷的怪都有自己的属性,而且每一块地图上,怪的属性绝大部分都是那么一两种。关于属性我们就拿火山的怪来举例子,很明显,都是火属性的,这个时候我们使用水属性的技能攻击他就会有很明显的伤害加成,反之,使用火属性的技能攻击伤害就会少上一节。

第三点:角色相性

每个角色都有几种技能,这些技能是否可以互相搭配也是很重要的一点。同样的,举个例子,就拿曼珠沙华来说,这个角色搭配诗梨梨,输出上两边完全没有配合,基本上是各自为战,输出与对方没有一点关系。

那么把诗梨梨换成靳不换呢,靳不换的被动让她的技能可以减少敌方30%的防御,相对应的,曼珠沙华的伤害就会提升一部分,而这部分伤害又能增加新不换必杀技的伤害,这就是角色的相性,发挥出1+1大于2的效果。

第四点:角色的作用

每个角色都有自己的作用,就拿能抽到的三张金奶(丘比特,拉尔,神巫女)来说丘比特:虽然是职业是奶,但除了必杀技外,根本没有奶水,想奶人?做梦!但是在辅助输出方面,尤其是光属性魔法输出,现阶段没有任何一个角色能比得上他,而且自身的输出也不差,上测因为太强而被削的典型,明显的战斗奶。

再来说拉尔,上测的sr,这测的ssr,除了35秒的大之外,基本上无法对战斗伤害做出任何贡献,但在奶水方面,同星的情况T谁能比的上?

最后说神巫女,和丘比特给对方上debuff相反,她是给自己和队友上buff的,同时自身也拥有一定的奶量,定位方面可以看成是buff奶、我这就是想说,不能只从某一个方面来判定某一个职业的某个角色,比如强行让丘比特当奶妈(神巫女你是真的辣鸡!)

第五点:职业定位

像奶这种乱七八糟的角色定位还是比较少的,我们来说说其它的职业。守护者的定位就是前排承受伤害,以这个为中心还能额外兼职聚怪,和给队友增伤的作用,说到底,就是为了队友服务的职业。勇者,很简单,输出,物理输出,核心就是输出,伤害爆炸的那种输出。法师,同样是输出,魔法输出,分大范围输出和小范围输出,持续输出和爆发性输出,同时某些但还能兼职控制以及辅助输出。射手,定位是物理输出,兼职buff,debuff,输出和法师比不了,但也有,大范围输出也比不上法师和勇者,但他还是有奶上面说过我就不再说了。