《家园》是由Relic的开发一款太空题材的即时战略游戏,游戏以新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。 剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族通过建设一支太空舰...

《家园》是由Relic的开发一款太空题材即时战略游戏,游戏以新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。

剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族通过建设一支太空舰队迎战自己的敌对种族,逐步夺回自己原有家园的故事。

家园以其单人战役闻名,不过这款游戏也包含了多人连线模式。不论是单人还是多人游戏,都因为增加的第三个维度而变得更为复杂。

连线游戏的流程和其他的即时战略游戏类似,像是沙丘魔堡二或是终极动员令系列。玩家要侦查地图,采集资源,并建造单位。

由于游戏在太空中进行,很明显的不会出现大多数即时战略游戏中所谓的"建筑物";然而,母舰、航空母舰、与研究船基本上有着相同的功能,让玩家可以建造并升级作战单位。

家园的介面虽然在刚开始使用时会令人觉得困难,却能够让玩家在这种新的战斗模式中完全掌控自己的船舰。

家园为即时战略带来革命,并且为之后的3D即时战略铺好道路。

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