今天给大家推荐一个核心卡组,阵容比较强大,包含超骑,皮卡,飞桶,简称,超皮桶。其中飞桶前面两个核心都是大型部队,行动缓慢,此外卡组也需要快速兵种打辅助或补充伤害(法师锁住其他目标的时候不会管飞桶)。 ...

今天给大家推荐一个核心卡组,阵容比较强大,包含超骑,皮卡,飞桶,简称,超皮桶。其中飞桶前面两个核心都是大型部队,行动缓慢,此外卡组也需要快速兵种打辅助或补充伤害(法师锁住其他目标的时候不会管飞桶)。

强力卡组推荐及核心思路

卡组核心:超骑,皮卡,飞桶,简称,超皮桶。

1.超骑地面的强大坦克,落地可以对附近中型单位造成击退并附加双倍攻击效果,一般常用于放手,如图(图中放的方法不规范,请在使用时将超骑放在塔前而不是将敌方兵种打到塔下疯狂输出)7费的超骑可以应付一般群兵的攻击, 超骑落地伤害(九级)为444×附近兵数,单次攻击为222×小范围兵数,在目标距离为3.5-5是可以跃击,伤害与效果同落地。

注,落地与跃击攻击范围是以自身为中心,约2格为半径的园,普通攻击是以攻击目标为中心,约0.7格为半径的圆。适用于塔前防守反击,可以对空野蛮人精锐,十级超骑就可以在塔下被狂暴的14级镜像精锐单解。

部落冲突:皇室战争强力卡组推荐及核心思路

2.皮卡 ,新版本(2019.8.1)皮卡的血量减弱,比超骑低175(九级),攻击距离与超骑基本一致,上面提到超骑可以应付大多数情况,还有些情况如巨人等地面大型单位如何防御呢? 皮卡会对单体目标造成高额伤害,秒伤比超骑高246,攻击间隔比超骑高0.1s。

单伤为678,加之攻击距离的增加可以对单体巨型目标造成更多的伤害,但血量下调对后排远程输出的目标更加缺乏抵抗力,沉底与前置的效果变弱。

适用 防御:巨人两个(皇家驹会根据位置开3炮左右),石头人(不加其他兵种会被打掉500+血),野猪(会被打上一刀),另一个超骑或大皮卡。

3.飞桶 前面两个核心都是大型部队,行动缓慢,此外卡组也需要快速兵种打辅助或补充伤害(法师锁住其他目标的时候不会管飞桶),可以偷塔,补刀,危机情况亏费保塔,可灵活变化,下面详细说一下。

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其他卡牌

4.神箭,一张远程输出的较脆弱AOE,可被火球斩杀(至于有趣的等压后面也会提到),可以对付女巫,在大单位后可以清兵 ,新版本攻击力增强后消灭亡灵大军效果也更好了些,这张卡攻击距离远,攻击范围更远,站位重要。

5.闪法,0.5s眩晕两个目标,落地群体眩晕(范围比超骑广),课牵制,拖延,作为后排补充火力,断煤气龙与地狱塔的持续增幅伤害,不会被同级火球斩杀P.S 闪法移速快,如果要补前排抗伤害注意排在闪法前面。

6.骑士,这张卡血比较厚,伤害足,移速中等,3费不亏,而且可以在塔下解很多单位,还可以配合闪法 飞桶进塔输出,可以单解樵夫,切法师(等压过大会被法师反杀),引兵,补输出,地面万金油有没有。

7.蝙蝠,2费,移速极快,可以补充一下火力,也算机动单位了,可以解气球兵(会被各种法术干掉,没事,还有电法),单解武神,可以骗法术,补输出,跟着前排解大部分单位。

8.滚木,可以解掉地面各种脆皮单位,不像隔壁刚刚被削的滚筒,还有全部地面目标的击退,和闪法的0.5s眩晕效果差不多。

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