《魔力岛》已经测试结束,测了十天我也玩了十天,正好空出时间来和大家一起分享下这款手机游戏。 当年maplestory相信在大家脑海中有着挥之不去的映像,黑暗下水道,漂漂猪,狮子王……这些都是组成我们...

《魔力岛》已经测试结束,测了十天我也玩了十天,正好空出时间来和大家一起分享下这款手机游戏

当年maplestory相信在大家脑海中有着挥之不去的映像,黑暗下水道,漂漂猪,狮子王……这些都是组成我们青春的一部分。而手游《魔力岛》则是一款足以帮你找回逝去的青春的手游。

总体印象

画面|Q版画风 画面一般

战斗|小家碧玉 有待提升

玩法|相当丰富 难易适度

社交|社交丰富 玩法有趣

韩国原版引进官方如是说道,当然由所有玩家证明,实属略有相差。不过《魔力岛》二头身人物形象,实属非常Q萌,对于爱好这类人物建模玩家来说,那千万不能错过这款游戏。虽然二头身人物设定对于冒险岛的AVATA系统表现有所限制,但是就《魔力岛》而言这一点还是表现的非常好的,人物的发型,表情,时装,翅膀都表现得非常完善,在这样的画风里表现,每一个人物都有自己特色外观造型,时有呆萌时有可爱时有凶狠的表现,还是令人欣赏的。不过从整体来看,整个画面比较饱满,内容比较多,看起来并不是那么清爽清晰。

战斗

和大多数玩家不一样的是,本人并不喜欢满屏技能的表现,个人觉得太花哨,而《魔力岛》小家碧玉式的技能表现正合我意。每一个职业,都有专属的技能且每个职业都有超过5种及以上的技能。非常喜欢枪手职业的技能,其中“暴走飞弹”的技能特效用“小家碧玉”来形容,真的是恰到好处。《魔力岛》每种技能展现出的特效都不夸张,相反都能恰到好处。也不得不说设计者的扬长避短,前面提到的游戏画面内容饱满,如果技能再来个满屏效果,整个画面肯定很难入眼,不得不说设计者的实在是聪慧。

玩法

《魔力岛》的诞生本身就是一个特色,着眼于目前游戏市场上的手游,数不尽雷同的卡牌游戏,千篇一律的类刀塔的RPG……放眼望去就没有一款不一样的手机游戏。而魔力岛横版移动RPG从曝光开始便一直吸引着我的眼球,相信很多人都我怀着同样的热情投身到这款游戏上。总体上来讲,魔力岛玩法可谓非常丰富,在30级之前的玩法,主要是引导玩家体验游戏的各个板块,到30级基本上所有的玩法和功能均已开放,如竞技场、世界BOSS、龙之塔、公会以及各种材料副本,特色副本。

玩法难易适度,对于一天话费几小时玩游戏玩家来讲,并不会感觉到疲惫,相反的能减少疲惫,反而越玩越带劲儿。

在魔力岛中有着许多非常具有特色的玩法,情侣副本,这是情侣组队的副本,非常具有特色。还有就是宝石副本,时装翅膀副本各有千秋。

社交

一个优秀的游戏失去了交互性,顶多只能算作是一款优秀的单机游戏。在这一方面,《魔力岛》做的比较好。公会系统,一个小团体的乐园这里凝结无数认识的不认识的朋友,大家一起奋斗建设公会;竞技场,和陌生人PK,没有比这更刺激的比拼了;情侣副本,和心仪的男伴女伴一起玩儿游戏,乐趣岂止于此;看官方发布的新功能交易系统,更是玩家与玩家物品流通的桥梁,完美社交玩法,为《魔力岛》增添了不少色彩。

我想,无论多么牛逼的手游冒险岛肯定都很难超越当年的冒险岛了,而我们唯一能找到的方法莫过于将这份情愫寄托于一款最贴近冒险岛的手游,因为只有这样才能帮助我们找寻那一份逝去的青春,而《魔力岛》能绝对能给你这一份满满的回忆。

~~~~~~~~以上,仅是个人观点与看法,欢迎各种吐槽~~~~~~~