辐射避难所这款游戏很多玩家可能不知道避难所里面的垃圾怎么处理,或者说这些垃圾可以回收利用吗?下面小编给大家讲一下辐射避难所ol垃圾有什么用?以及垃圾利用与处理方法。 垃圾有什么用?垃圾利用与处理...

辐射避难所这款游戏很多玩家可能不知道避难所里面的垃圾怎么处理,或者说这些垃圾可以回收利用吗?下面小编给大家讲一下辐射避难所ol垃圾有什么用?以及垃圾利用与处理方法。

辐射避难所ol垃圾有什么用

垃圾有什么用?垃圾利用与处理方法

垃圾怎样才能最大化利用?减少造了又拆的不必要的损耗,哪些垃圾用处不大可以卖掉?以此节省仓库存量,还有其他一些辐射避难所的小知识和心得分享给大家。

所有垃圾价值评估以及利用分析:

绿色:

电风扇:聚焦镭射步枪12-15材料

胶带:5C衣服材料,造几件就扔

棒球手套:5P,5L衣服材料,不需要了直接扔

玩具车:5S,5E衣服材料,不需要了直接扔

放大镜:5E,5I衣服材料,学院步枪15-18材料,聚焦镭射步枪12-15材料

毛线:除E外6件5属性衣服材料,比较重要,随手也能分解获得,可以存一些

闹钟:两把蓝色量产武器材料需求,因为需要量产所以材料比较重要,建议保存

蓝色:

显微镜:等离子步枪、复仇者、5I衣服材料,材料需求巨大,别卖

玩具熊:5S、5P、5C、5L、7I、7A、7L,七种衣服材料,需求较大,尽量别卖

地球仪:7S、7E、等离子步枪、龙胃、学院步枪材料,需求较大,尽量别卖

铁铲:战术垃圾喷射器、领导者贝尔彻、MIRV材料,需求较大,尽量别卖

皮革:5E、5A、7P材料,可以卖一部分

胶水:7C、战术垃圾喷射器、后期等离子步枪普及后可以全卖光

摄像机:学院步枪、聚焦镭射步枪材料、后期可全卖光

金色:

烧瓶:7E、7I、龙胃、MIRV材料,材料很重要别乱用

电路板:龙胃、复仇者材料,重要

妖怪皮:7E、7A衣服材料,比较重要

三角旗:7S、7P、7C、7L衣服材料,需求较大,比较重要

金表:领导者贝尔彻材料

玩具马:复仇者材料

金胶带:MIRV、领导者贝尔彻材料

金材料建议都不要卖,留着以后变通转型

流派一:(目前我所使用的)

战术垃圾喷射器15-19等离子步枪17-18激动学院步枪15-18(地球仪足够多时可以造一些)复仇者21-26MIRV22-27

具体解析:

金色垃圾资源利用率高,成型最快,大后期复仇者主要用于打野和副本,多余的用于避难所防守,MIRV用于避难所防守

MIRV防守时6个核弹炸蟑螂,毁天灭地的赶脚有没有

蓝色主要就造以上两种武器,这两把武器伤害最高而且制造材料不冲突,空闲时间地球仪留存较多的情况下可以穿5I衣服造激动学院步枪15-18,别听别人瞎指挥造什么火焰喷射器过渡,后面迟早会有分解的一天,没出等离子步枪的图纸就好好憋材料,大后期量产等离子步枪17-18,人手一把

消防栓和MIRV的材料需求是一致的,而且消防栓比MIRV的平均伤害高出0.5,为什么不推荐造消防栓:

1、我个人对近战武器不太看好,近战武器副本中起手太慢,不能集火

2、需要7I衣服才能量产,而且外型太丑,7S衣服可以造MIRV和复仇者,节省资源

3、MIRV防守毁天灭地看着过瘾

流派二:(理想方案)

战术垃圾喷射器15-19等离子步枪17-18激动学院步枪15-18(地球仪足够多时可以造一些)领导者贝尔彻19-24复仇者21-26龙胄22-29

具体解析:

中后期可以造领导者贝尔彻过渡,复仇者用于打野和副本,避难所防守用龙胃

金色材料使用冲突,电路板需求极大,成型晚