玩家将扮演一位「旅行者」,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人――同时,逐步发掘「原神」的真相。在这个庞大的世界中也存在各种元素,元素与元素之间存在某种相互...

玩家将扮演一位「旅行者」,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人――同时,逐步发掘「原神」的真相。在这个庞大的世界中也存在各种元素,元素与元素之间存在某种相互作用。

原神手游元素系统攻略

2.单一元素特性解读

原神手游元素系统攻略

以下内容为上图从左至右顺序解读:

  • 火:元素视野下呈红色,初始角色安柏(bai) [Amber][琥珀][阿宝]的攻击所附带的元素,可与水,雷,冰分别发生元素反应。
  • 水:元素视野下呈蓝色,购买角色 芭芭拉 的攻击所附带的元素,特性为潮湿 可与火,雷分别发生元素反应
  • 风:元素视野下呈青色(与平时并无分别),主角所使用的元素,特性为扩散,可分别与火,雷,水,冰产生对应龙卷,如下图所示:

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风 + 冰

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风 + 火

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风 + 雷

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风 + 水

  • 雷:元素视野下呈紫色,初始角色丽莎所使用的元素,可与水,火,冰,分别发生元素反应,特别需要提及的是,游戏中虽然存在雷史莱姆,也存在光/暗史莱姆,两者所携带/使用的皆为雷元素,目前近似理解为光暗为雷元素变体(存疑)。
  • 草:元素视野下呈绿色,最常见的元素,无角色拥有,可被火元素点燃,草垛被点燃后会呈现着火状态,角色站立或经过会不间断扣血,火势范围足够大时,可以产生上升气流,见下图:

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  • 冰:元素视野下呈浅蓝色,初始角色 凯亚(凯爹) 所使用的元素,可以将水元素结冰,可分别与 火,雷 发生元素反应。
  • 岩:元素视野下呈黄色,目前只存在于部分岩体,及岩史莱姆身上,并无对应角色,特性不明,与现存其余6种元素皆不发生反应。

3.元素反应系统(划重点)

两种元素先后作用同一个体上时既可发生元素反应,表现为后施加的元素覆盖先施加的元素,并造成大量后者类型的元素伤害及物理伤害,具体根据不同元素反应类型附带一些额外特性。(笔者认为制作方是想让玩家们更能获得探索带来的乐趣,所以在游戏内未存在太多明确的文字描述,所以仅能通过表现形式揣测元素反应额外特性,未加以证实的言论请勿传播)

  • 火 + 雷:超载,会造成爆炸效果;

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  • 火 + 冰:融化,特性不明;
  • 火 + 水:蒸发,特性不明,疑似扩大攻击范围;

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  • 雷 + 水:感电,会向周围处在潮湿状态下的敌人放电,造成可观雷元素伤害;

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雷 + 冰:超导,特性不明,效果与超载类似

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