DNF6月18日更新将会对很多职业进行改动,例如血法正是当中之一。这次血法技能变动很多,那么改版后的血法是加强还是削弱呢?下面就为大家带来DNF6.18血法技能改动介绍。 DNF6.18血法改版...

DNF6月18日更新将会对很多职业进行改动,例如血法正是当中之一。这次血法技能变动很多,那么改版后的血法是加强还是削弱呢?下面就为大家带来DNF6.18血法技能改动介绍。

《DNF》6.18血法改版技能分析

DNF6.18血法改版技能怎么样

* 基本攻击及前冲攻击

- 攻击力增加16%。

* 鲜血融合

- 组队加成效果同样适用于消耗系技能打击。

- 新增在吸收系技能打击结束后[血气吸收状态下消耗系技能加成]效果持续时间功能。

-吸收系打击时,buff效果持续时间增加2秒。

* 血翼突击

- 攻击力增加10.2%。

* 鲜血长枪

- 攻击力增加9.1%。

- 变更后,红色闪光效果只适用于本人。

* 血蝠之舞

- 攻击力增加21.4%。

* 狱血之牙

- 攻击力增加9.3%。

- 减少攻击前的僵直时间。

- 变更后,红色闪光效果只适用于本人。

- 输入向前键时,不会被地形物体卡住。

* 狱血之犬

- 攻击力增加7.1%。

* 血腥炼狱

- 攻击力增加24.1%。

* 噬魂囚笼

- 攻击力增加18.6%。

- 技能开始部分的血池攻击判定随着特效大小而增加。

- 变更后,红色闪光效果只适用于本人。

* 狱血之噬

- 攻击力增加5.8%。

- 变更后,红色闪光效果只适用于本人。

* 血狱之力

- 变更精通等级与最大等级。

-精通等级 : 20 → 30

-最大等级 : 30 → 40

* 伯爵之歌

- 变更后,红色闪光效果只适用于本人。

* 血翼绽放

- 移动流程变更。

-血法师分散成蝙蝠群消失,然后立即与蝙蝠群一起出现在前方进行攻击。

-保留第1击时的聚集功能。

-新增了在使用技能时,根据方向键的输入调节距离的功能。

-原地施放时,省略移动流程,立即发动攻击动作

-随着移动流程变更,跳跃动作和Y轴移动功能被删除。

- 对第2击攻击范围进行调整,使之符合效果。

- 对第1击蝙蝠群攻击范围进行调整,使之与第2击攻击范围相同。

* 地狱冥犬

- 改善后,在输入向前方向键时,不会被地形物体卡到。

* 鲜血之殇

- 变更精通等级与最大等级。

-精通等级 : 10 → 30

-最大等级 : 20 → 40

* 死亡之握

- 攻击力增加8.7%。

- 变更后,从抓取成功时刻起适用无敌效果。

- 攻击后僵直时间减少。

- 变更后,红色闪光效果只适用于本人。

* 血界彼岸

- 攻击力增加16.5%。

- 变更为从自身位置直接发动,镜头视角会随着效果的调整而发生变更。

- 变更后,红色闪光效果只适用于本人。

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