【九游攻略】全面战争三国建筑成本怎么降低?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由九游小编来为大家带来建筑成本降低方法吧,希望能够帮助到大家。 建筑成本降低方法 产生同一种资源的建筑物,...

九游攻略】全面战争三国建筑成本怎么降低?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由九游小编来为大家带来建筑成本降低方法吧,希望能够帮助到大家。

建筑成本降低方法

全面战争三国建筑成本降低方法

产生同一种资源的建筑物,并不一定都是同一个五行属性的。例如金系建筑(紫色)主要提供工业加成,但也有火系建筑(红色)、土系建筑(黄色)也提供这样的功能。合理安排建筑顺序能够降低成本。

根据五行表,土(公府序列)生金(主要是工业产值)、金(手工作坊序列)生水(主要是商业产值)、水(港口序列)生木(粮食生产、粮食生产倍增)、木(拓土序列)生火(军事建筑减人口、高人口城市需要食物)、火(军武设施序列)生土(加秩序)。前面加粗字体的建筑都是属性相生且明显为后边服务的。

更进一步的,相生关系可以连续起来用。比如先建粮食储备序列(木),再建军武设施序列(火),再建孔庙序列(土),都是加秩序和加粮食储备的。

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又比如商业建筑,先建公府序列(土),再建手工作坊序列(金),再建其他商业序列(水)。

但凡看见加成类型与其属性不同的,或者同时提供两种不同类型加成的,都是设计者希望用来属性相生的。

然而这套相生机制设计的不好,连续相生基本用不上,实用的其实就那么几个。例如下面一节中,我只用手工作坊序列(金)来生水,因为水系商业建筑挺多,能多次节约成本。土生金我直接忽略。

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