DNF普雷副本不可或缺的小知识:新人必备国服接下来的一个最重要的更新就是普雷副本,部分玩家甚至装备已经完美毕业,就等着挑战它。从时间上来算,95版本更新到国服已经有三个月时间,漩涡团也不再阻挡玩家,对...

DNF普雷副本不可或缺的小知识:新人必备国服接下来的一个最重要的更新就是普雷副本,部分玩家甚至装备已经完美毕业,就等着挑战它。从时间上来算,95版本更新到国服已经有三个月时间,漩涡团也不再阻挡玩家,对于头部玩家来说新鲜感已经消失,更新普雷也势在必行。那么问题来了,漩涡团国服血量防御加倍,普雷恐怕也延续着这样的更新节奏,作为最难的副本,装备门槛比之漩涡要上升一大截。

DNF普雷副本不可或缺的小知识:新人必备

普雷虽然在韩服已经实现了4拖,那几位可都是韩服顶级玩家。你让旭旭宝宝带着挤挤,估计练习一段时间也能办到,这不具备普遍代表意义。对于普通玩家来说,漩涡纯C3500力智,25仔3200都能轻松打,但是普雷恐怕这样的配置有点吃力。

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有玩家指出超界5不全不能打,纯C力智需要4200,25C也需要4000,好像从来没有一个团本的门槛有这么高吧,不知道这位玩家是不是被大鸟天骄普雷给吓住了。除了输出职业外,奶爸奶妈的要求同样非常高。

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普雷更新后,头部玩家肯定能完成5件套升级,而而对于这些玩家来说,属性也差不多能达到4千左右,但是超过4200的玩家应该没有那么多。按照这个标准执行的话,国服估计90%的玩家达不到,超界5还能慢慢打,但4200可是让玩家头疼死。所以作为常规标准的话,肯定不行,只能作为开荒的门槛装。

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开荒阶段,大家都知道副本不熟悉,有装备与没装备伤害相差一大截,装备要求高点很有必要,但是过一段时间门槛什么的就会降低很多。其实很多时候,所谓的装备门槛只不过是一个参考而已。现在打团时,有几个玩家还死扣那么一点属性,还有玩家说心悦2才能打呢。这个标准看看就行了,没必要较真,你们觉得呢?

普雷团本将会在周年庆实装,不过,其副本难度较高,门槛也就偏高。无论是纯C职业,还是25C职业,都必须是版本毕业装备。就是说,左边是5件超界,右边是泰波尔斯装备齐全,才能够达到门槛。光装备毕业,那是远远不够的,还要有不错的打造,团长才会要你。

在游戏中的纯C职业,武器附魔是12属强,这点毋庸置疑,百分比最起码+12以上,而固伤职业是锻造8。在装备上,三个技能附魔宝珠齐全,徽章镶嵌完美。而首饰上,要有25属性强化,附魔20点属强,在普雷副本中,已经没有资格进团本。而红字程度上,最低要增幅10,才可以达到门槛。

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25C职业,在要求上跟纯C一样,适当的可以降低一下面板,但是,附魔细节必须到位。一个25C职业,站街的站街力智可以低一两百,毕竟有着辅助能力,对队友提升还是蛮大的。

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辅助奶职业,也是比较重要的,同样左边5件超界,右边泰波尔斯装备毕业,而且,应有的技能宝珠,一样都不可缺少。奶爸站街5500的体精,奶妈6000的智力,这才可以达到普雷门槛的标准。

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普雷团本的难度,比漩涡要大很多,不仅装备要毕业,连细节方面,都完美的打造,才能被团长放进来。前期开荒阶段,门槛要求非常严格,这样能减少炸团几率,后期机制逐渐的熟悉,可以适当的降低门槛要求。不过,队友的搭配也是很重要,不然光有装备,还是会炸团。

dnf普雷副本机制打法全攻略

普雷一阶段由迎击、魔塔、庭院、圣地四种地图组成。一阶段的目标就是在斯雷克坤精力值耗尽之前将四个圣地通关。斯雷克坤(也就是大鸟)会一直绕着地图飞行。如果站在鸟背**就是不进行战斗,如果要和迎击部队战斗就站到鸟头,如果要攻击魔塔、庭院、圣地就站到鸟尾。

迎击:与迎击部队战斗失败或者逃避与其战斗会大幅减少斯雷克坤的精力值。

魔塔:类似超时空的前哨,会生成迎击部队,被击破后同样会读条慢慢复活。

庭院:类似超时空的雷达炮塔,破坏第一个的时候提升所有角色25%攻击力,并可以从地图确认怪物,破坏第二个可以再提升所有角色25%攻击力并可以弱化圣地怪物

圣地:类似超时空的兵营,通关四个圣地才能通关一阶段。通关后会出现售卖普雷raid专用消耗品的npc。

下面具体介绍一下一阶段各个怪物的机制

第一只迎击部队的怪物斗士库盖。

 

难度极低,进图直接输出即可。如果伤害不够一套没带走会触发机制变成红色,在这时候不要攻击,否则会反伤。过一会他自己就虚弱了。

第二只迎击部队的怪物爆炎探求者加德拉肯

 

难度较低,进图即可一套输出带走。如果伤害不够,会触发机制,boss飞天吐火并爆炸,过一会boss自己就会进入虚弱。

第三只迎击部队的怪物彩虹伊克

 

难度是三只迎击部队怪物中最难的,入场后击破伊克的第一个分身,在分身被击破的地方会出现一片羽毛,同时会出现第二个分身,一共有7个分身依次击破后进入小游戏。7个羽毛变成7种颜色的小球,按“赤橙黄绿青蓝紫”的顺序吃球,boss就会出现并且是虚弱状态。

接下来介绍魔塔的怪物

第一只怪物爱丽丝凯莉

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第二只怪物恶女格丽塔

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难度不高。这只怪物和超时空的关羽十分相似,先是高防状态不停的追着人打,过了一会就会站在中间不动放出一个个柱子注意躲避,然后就虚弱了。

下面介绍庭院的怪物

第一只是欧米伽守卫。

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难度较低,进图后等一会,开始小游戏,boss会冲撞抓取玩家,这时候玩家应该躲在柱子后面,然后boss就会抓住柱子,每次抓住柱子就会减少一部分防御。抓取四次后,无论抓取的是柱子还是玩家都会进入虚弱状态。(如果boss一个柱子也没抓,直接进入虚弱,很难打的动哦)

第二只是积乱云。

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是两只庭院怪物较难的一只。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机标记两名玩家,一名黑色,一名白色。之后地图两侧出现黑色雷龙和白色雷龙,雷龙会跟随同色标记玩家,两名玩家要注意引导不要让两只雷龙相撞(如果相撞会瞬间团灭)过几秒后小游戏结束,boss出现并且是虚弱状态。建议开始小游戏前四人均在地图中间,出现标记后,黑色标记玩家跑到地图左侧,白色标记玩家跑到地图右侧,然后两人绕整个地图边缘同方向走。

下面介绍圣地的boss。第一只圣地怪物星星守护者乔迪雅克

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难度算是四圣地比较简单的。进图后开始读条,在读条时间内击败三次乔迪雅克的分身。但是和超时空的粉碎机有点类似,只有一个分身是可以打的。有个玩家的脚下会出现一个比较大的光圈,然后会有几个无法被攻击的分身在圈的周围来回滚,这个玩家直接躲到角落别影响队友即可。击破三个分身后即破防。

第二只圣地怪物金翅狮特里图拉。

 

难度比乔迪雅克稍高。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机选择一名玩家使其无法移动并对其进行冲撞攻击,这时候其他未锁定的玩家应该站在boss和被锁定的玩家路径上,然后这样进行三次,三个人被石化后,boss进入虚弱状态并且所有人恢复自由状态。

第三只怪物天弓亚历山德拉

 

难度应该是四圣地最高的。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机选择一名玩家对他射箭,玩家一旦被射中就会被固定无法移动,同时地面上还有很多绿色标记,踩中后会无法移动1秒左右,建议没有被标记的队友快速踩掉,被标记玩家应该躲避箭并且让箭射中boss,五次之后boss会进入虚弱状态。

第四只怪物掠夺者罗斯沃尔

 

难度一般。入场后,脚下会出现光圈,跑动攻击均会消耗光圈,吃地下的小黄球可以补充光圈,如果光圈消失了,就会受到爆炸攻击。读条时间内,击破boss的第一条生命后boss飞天扔石头,注意躲避,然后boss落地虚弱。

一阶段介绍完了。

接下来介绍二阶段。

二阶段由大庭院,决战地,观测塔,伊希斯共4种战斗地区构成

大庭院:击破时,6分钟内停止对斯雷克坤体力的消耗

决战地:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间,击破时,伊西斯减防。

观测塔:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间。击破时,伊西斯会进入20秒的虚弱状态。通关观测塔后没有打败伊希斯的情况下,会维持伊希斯被消耗的HP。没有通关观测塔的情况下,超过伊希斯再次挑战的时间限制后,会恢复伊希斯被消耗的HP。

伊希斯:进入伊希斯的队伍进入侵蚀状态,一定时间内限制再次挑战伊希斯。打败伊希斯后战争胜利。二阶段的攻略在介绍boss的机制之前应该先介绍一下战术,因为这个进入房间的顺序有些讲究。战术:在这里只介绍一种低配的开荒战术。A队(主c队伍)进入大庭院、B队进入伊西斯,C队进入观测塔。A队通关大庭院,C队通关观测塔,B队全力输出。之后A队进入伊西斯,B队进入决战地,C队进入观测塔。在大庭院复活前,尽可能多的完成伊西斯的小游戏减防,然后决战地观测塔同时通关,A队全力输出。如果输出不够就更换队伍进入伊西斯,继续按这个流程打。只要大庭院压的稳,可以打7轮。

首先介绍决战地的boss红腿埃克托。

 

boss有攻守两种模式,攻击模式会一直攻击玩家注意躲避。boss的防护盾颜色改变后,会对玩家进行四次冲撞攻击,破招后则进入守备模式,破坏盾牌boss进入虚弱模式,如果boss未击破会发生超级大爆炸。同时每次切换模式时,会强制摔倒,蹲伏即可,boss也会进入虚弱模式。

然后介绍一下观测塔的boss野兽思林。

 

这只比较简单。等待较长时间后,boss用力捶地所有玩家倒地,捶地四次后,boss的心脏出现,击破即可。和其他攻坚队员联系后即可进入右侧房间发射弓箭。

再介绍一下大庭院的boss,花之女王普拉塞。

 

这只是二阶段最难的boss了。每个玩家和boss进图后头上会出现太阳和月亮的图标,同时四位玩家头上还会出现一个数字,这个数字达到100时就会爆炸,伤害很高。然后boss会用光和暗的陨石和地火对玩家进行攻击,同种颜色的陨石和地火会减少玩家头上的数字。boss会对相反属性玩家进行跟踪的

攻击,相同属性玩家应该站到攻击的路径上,相反属性玩家要赶紧跑开避免被攻击。走圈小游戏,走完圈之后属性相同站到圈里面,属性相反站到圈外面。之后boss进入虚弱,如果有人站错会团灭。

最后介绍一下普雷伊西斯。

 

伊西斯的攻击模式很多处理起来也是比较麻烦。进入boss房间后,两名玩家游戏背景是白天两名玩家游戏背景是黑夜,按tab键可以切换世界,同时,处于其他世界的玩家会显示为透明状态。伊西斯一共四种机制,每破解一种就会减少一部分防御。

第一种:伊西斯落下羽毛攻击玩家,尽可能的让羽毛分散。然后系统会强制交换白天和黑夜,刚刚另一个世界的玩家洒下的羽毛会变成光圈,进入光圈可以躲避伊西斯的攻击,但是玩家脚下的光环内的光圈在抵挡一次伊西斯的攻击后就会消失,同时两个人同时站在一个光圈,光圈会直接消失。(和占星师的光圈类似)

第二种:伊西斯的幻影滑铲攻击玩家。黑夜世界玩家可以抵挡第一次、第三次攻击,白天世界的玩家可以抵挡第二次、第四次攻击。如果击破伊西斯的幻影可以减防。如果没能击破的话,会发动特别大的伤害很高的范围爆炸,结束也没有减防。

第三种:白天世界的玩家脚下出现暗光圈,然后暗光圈会出现光柱向**集中,应该尽可能跑到外侧。

黑夜世界的玩家地图**出现大旋风,大旋风分散出小旋风。两个世界机制都结束后,会全体强制倒地,尽快蹲伏。

第四种:伊西斯召唤出魔法石,符文石有P, R ,O ,S ,△, 8, ◇, /, ↑ 九种,玩家应该找到白天黑夜世界中相同的魔法石并摧毁,每次成功会多一个魔法石,成功三次后伊西斯会停止行动。建议使用切换世界功能找到相同的魔法石并打碎。

正确使用切换世界是伊希斯战斗中的关键,伊希斯的几个小游戏机制都和不同的世界有关。

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左:光世界 右:暗世界

模式1:

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伊希斯扔出大量羽毛追踪攻击玩家,随后发动数波全屏攻击,另一个世界中降下羽毛的位置将成为安全区,在圈里可以躲避全屏攻击但是躲避一次后人物圈内的安全区也会消失,另外两名玩家同时进一个圈则这个圈直接消失,该模式结束后屏幕中间显示“伊希斯的防御力少量降低”,两个世界中的玩家建议各两个,而且在引羽毛的时候分散一些。

模式2:

 

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伊希斯发动龙卷风攻击,暗世界中除了大型的龙卷风还会出现大量移动速度较快的小型龙卷风(强化版风罗什),光世界中玩家的脚下会不断出现黑暗光圈,最后出现大量黑暗光线往中间移动(强化版熔岩虫虫洞),该模式结束后屏幕中间显示“伊希斯的防御力少量降低”。

模式3:

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伊希斯进行4次直线滑铲,在滑铲过程中玩家可以用身体阻挡,但是,暗世界中的玩家只能阻挡第一排和第三排,光世界中的玩家只能阻挡第二排和第四排,如果不符的话就不能阻挡伊希斯,并且此时攻击伊希斯显示的是伊希斯的환영(幻影),幻影血量大约150条,击破幻影后伊希斯终止后续行动,并且屏幕中间显示“伊希斯的防御力少量降低”,如果未能击破幻影,伊西斯会发动一波大范围轰炸,结束后也没有减防。

模式4:

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伊希斯召唤符文石,并且不断轰炸玩家,符文石有P, R ,O ,S ,△, 8, ◇, /, ↑ 九种,玩家需要进行配合找出光暗世界中都存在的符文石并摧毁,一开始每个世界出现3个符文石,如果成功则增加一个,成功3次后伊希斯终止后续行动,并且屏幕中间显示“伊希斯的防御力少量降低”,如果未能击破幻影,伊西斯会发动一波大范围轰炸,结束后也没有减防。到了正式服这个机制好像还加强了,打错一次伊希斯就会发动一次美女烤羊肉攻击,如果不能保证两边都打掉相同的符文石建议不打等这个机制结束。

举例:

暗世界中存在着P, / ,↑, R ,8符文石,随后该玩家切换到光世界,看到了8, S ,◇, △,O符文石,随后该玩家摧毁了符文石“8”,并告知另一个世界中的队友,随后另一个世界中的队友也摧毁了符文石“8”,则成功完成了机制。

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