亲爱的玩家: “让大家久等了!” 所有玩家好,我是一直在大家身边的论坛版主,暨怒剑传说项目组负责人,在4月2日关闭一测后,经过制作组全体成员的努力,《怒剑传说》手游要与大家再次见面了!希望能得到大...

亲爱的玩家:

“让大家久等了!”

所有玩家好,我是一直在大家身边的论坛版主,暨怒剑传说项目组负责人,在4月2日关闭一测后,经过制作组全体成员的努力,《怒剑传说》手游要与大家再次见面了!希望能得到大家的喜欢和支持!

突然公布测试,也许有点唐突,在一测后,玩家提供了许多建议给我们,不仅有很多不同的质疑声,但也有默默支持我们的玩家,首先非常感谢各位的关注,在经历过第一次测试后,我们意识到了非常多的不足,于是开始对产品进行了优化和改进,同时这期间我们的技术大大也是多次跟市面上的二次元研发大佬进行多次交流,希望能够将《怒剑传说》的妖姬玩法融入到国风,打破市面的常规游戏类型,形成全新的MMORPG游戏。

《怒剑传说》是引用山海经这个庞大的神话世界观打造而成的,尽可能突显创新,在游戏设计上,我们也极力为大家打造一个高还原度的恢弘世界观。经优化过的产品,不肝、不氪、属性平衡、队长一条龙带队、破冰式社交,每位玩家都能在游戏内找到自己的定位,尽情享受MMORPG游戏的乐趣。

4月16日上午10:00,我们将再次开启一次大规模的不限号删档测试,无论你是MMO游戏的支持者,或者你是关注《怒剑传说》一直陪伴到现在的玩家,又或者你只是偶然看见我们这款产品,我们都欢迎你来参与测试体验。希望这次可以给大家愉快的体验。

游戏内测阶段,欢迎如果你遇到了让你不愉快的游戏体验,请反馈给我们,我们将非常认真的吸收每一条建议,在后续的版本中持续优化。

【意见建议反馈途径】:

怒剑传说论坛发帖,表达你的意见,我们会一一回复,并着手跟进优化。

《怒剑传说》项目组全体成员