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  • 游戏本身采用类似刀塔传奇的系统结构,但又略有不同,增加了很多创新元素。 首先战斗模式改为对撞,并非传统卡牌模式的单纯对打,对撞过程中由于多出了一个重要的属性:重量;拥有这个属性之后,战斗节奏和战斗形式被极大的改变,前排的肉盾变成不再仅仅依...

  • 《对推三国》游戏内主界面使用了十分鲜明的颜色绘画出了一幅三国主题的主场景,并赋予玩家一个略带SLG城主的即视感。场景内建筑的颜色搭配十分鲜艳突出,更有地图上方天庭一般的皇宫;大量的粉色樱花树又给玩家带来些许恋爱的感脚,十分舒心,偶尔飞过的海...

  • Gameloft 旗下的知名游戏很多,类别也是五花八门,单射击类就有《兄弟连》以及《现代战争》这样的热门作品坐镇,所以每次他们一公布有新游上线就会让许多粉丝满心期待。最近他们又发布了一款全新的 3D 射击游戏——Sniper Fury《炽热...

  • 《无双小师妹》1月28日即将开启不限号删档内测,今天咱们一起跟随高高美眉的评测,了解游戏的精彩吧! 【游戏简介】 指尖新仙侠,Q萌不回合!3DQ萌仙侠ARPG手游,点触操控即时战斗,让你玩得轻松愉快! 200多个风格多样的Q萌宠物等你...

  • 主流组队6---输出迅捷DOT流(高输出的布阵) 队伍概念: 任何将领释放技能都要怒气,与抽怒控制敌人正好相反---迅捷特质的技能可以让你保留部分怒气释放技能,如果正确的选择带有迅捷怒气这种技能的将领,配合合理的站位,可以轻松实现每回合...

  • 主流组队5----防守反击队(最人品的布阵) 队伍概念: 活用一些特殊的免疫伤害的2级属性,比如闪避和丢失等,换取最大程度免伤和减伤来以小搏大。搭配蓄力等一些强力秒单打手,在稳住阵脚后刺杀敌人来换取优势。 这种队伍是非常看RP的,运气...

  • 主流组队4----BUFF和DEBUFF均衡队(最稳健的布阵) 队伍概念: 我方全体刷BUFF增加攻防属性,敌人上DEBUFF降低攻防属性,利用属性逆差击败对手。一般同时还要带上攻防驱散,来确保BUFF和DEBUFF稳健的生效。而且搭配...

  • 主流组队3----AOE压制轰杀流(最爽快的布阵) 队伍概念: 无脑而且强大,组队的思路是利用群体AOE直接抹杀对手,一轮AOE结束后如果对方死光或者残缺不整,那么就可以轻松消灭残存的敌人。 需要注意的是这个阵容也是要稍微强调下先后手...

  • 主流组队2----抽怒流(最灵动的布阵) 队伍概念: 任何将领释放技能都要积攒满怒气,前面说的无敌于天下的“蓄力”和“坚守”也不例外。如果正确的选择带有抽取怒气这种技能的将领,可以轻松冻结敌方英雄,让他们变成只能普通攻击的废柴。 ...

  • 《大话封神3D》也出来一段时间了,相信很多的小伙伴们也都已经体验过这款策略卡牌游戏了。尽管游戏中存在着强化装备和级别等一些养成方面的内容,但是依然没有破坏作为游戏的核心内容---策略性。 策略意味着换换阵型和将领,就可能化腐朽为神奇。...

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