进攻与防守是战斗中必不可少的环节,对于SLG《王的崛起》这种混乱战场而言,更是要深知何时进攻何时防守。 尤其在战局的后期,大部分玩家都已经有了结盟的盟友,那么这时候单人战就会发展成联盟防守战; 高...

进攻与防守是战斗中必不可少的环节,对于SLG《王的崛起》这种混乱战场而言,更是要深知何时进攻何时防守。

尤其在战局的后期,大部分玩家都已经有了结盟的盟友,那么这时候单人战就会发展成联盟防守战;

高级玩家不会各玩的,一定会沟通有无,甚至让一个人作为主导,集合力量,把优势最大化!

因此,笔者写了一些关于防守体系建立的经验,供各位玩家参考。

来自玩家(李黑)投稿

一般每个玩家都会打下一片地盘,这时候打下的城池就不仅仅是资源城池,更是你的防线。

要合理分配防线的布置,做到即使对面能够突破第一道防线,还有第二、三、四道防线体系。管理者能够在后面一道防线进行兵力调度,组织主力反击,有效防止阵线被撕裂而无法继续防御。

另外,假如一个成员的城池都集中在火线上,一旦防守失败,后面的增援将长时间无法抵达,还要重新修建要塞,丧失了大量的战斗力。

而且,多层防线体系会给我方心理上带来安全感。

如果只有一道,一旦被对方突破,我方会陷入深深的绝望,士气瞬间低落,导致整个防御体系崩溃。如果有多道独立的防御体系,即使前面的被突破,还有绝地反击的机会。

对于多重防线体系,玩家要明确定位和距离,打出时间差是最优秀的战斗。

第一道为火线,是与敌方近身搏斗的地方。前期是用于大规模的歼灭战和运动战,后期则以游击战为主,是弱势防守方以空间换时间的区域;

第二道为主防御阵地,是主力大规模集结的地方。如果对面没有突破第一道防线,第二道主防御阵地则以集团支援进攻;如果第一防线已被突破,则变为集中防守,同时再增补一条防线;

第三道为侧翼防线,掩护正面的两道防御体系,对突破防线的敌军进行侧击。第三道防线主要屯驻一些高战队伍,或者临时赶到的主力。也可以屯驻大量的探路队发起掩护性攻击,迷惑对面;

第四道为后备防线,是后勤基地和前进基地。