由 Gamevil 自行研发製作的全新奇幻冒险 RPG 钜作《艾伦奇想》于 10 月结束封测后,预告将打造专为台港设计的游戏,这次官方专访美术团队与玩家分享《艾伦奇想》的幻想世界,并表示《艾伦奇想》很...

由 Gamevil 自行研发製作的全新奇幻冒险 RPG 钜作《艾伦奇想》于 10 月结束封测后,预告将打造专为台港设计的游戏,这次官方专访美术团队与玩家分享《艾伦奇想》的幻想世界,并表示《艾伦奇想》很快地就会和各位玩家见面萝!

Q1. 美术团队认为与目前同类型游戏相比,《艾伦奇想》最大的特色有哪些?

我们的游戏是由在好几个次元所架构而成的世界,并在这些世界中移动的故事,其中有蒸气庞克,太古文明,东洋魔幻中世纪欧洲等,我们认为配合每个不同的世界都会有不一样的角色是《艾伦奇想》最大的特点!

因为《艾伦奇想》是由多个不同次元所构筑的世界,所以角色风格上也相当的多元育!

Q2. 既然《艾伦奇想》中有许多风格截然不同的角色,从太古文明到东洋魔幻到中世纪欧洲都有,这在寻找灵感上是否有特别大的挑战性呢?

大体上我们游戏的主轴为时空次元移动,以及想要让玩家能够在游戏中体验遇见这些角色过程的乐趣,因此我们透过多种角色在次元中移动为主要视觉,来适当地展现出游戏内容,这部分花了很大的心力呈现!虽然我们也很担心为了要呈现多种风格的角色,会一不小心就让角色们看起来风格不搭,但对于这部分我们也想到了很好的解决办法,就是在发想角色之后搭配基本的故事情结下去设计,整体上尽可能让各个角色的设计可以融入故事情节并进行製作。

想要在风格截然不同的故事场景中去设计角色让《艾伦奇想》的美术团队费了不少的心思!

Q3. 美术团队在设计的众多角色当中,有没有印象最深刻的角色呢?

印象最深刻的角色是我们想要正在准备的「新月」,并且预计将她作为我们的代表角色,如果说我们故事情节的焦点是放在角色设计上的话,从一开始我们就将心力集中在传达角色原本的概念上,为了呈现出像「新月」这样有点挑逗又霸气的女性角色,还有将封印的灵魂从剑中瀰漫出来然后展现必杀技的样子,我们费了很大的心血!希望我们所想像的角色样子也会是玩家们心目中想拥有的角色!

新月的美术设计手稿

Q4.《艾伦奇想》中也有其他相当特别的角色,例如一对双胞胎的角色,这在其他游戏当中不常见,是否也能为我们介绍一下这隻角色呢?.

波波派派这个角色起初是只有一个人,却突然有两个人物的想法中所诞生的英雄,这个角色设定为一对双胞胎并且两人双手紧握不放,表现出两人的羁绊且为了生动呈现出两人互动的样子,比起一般正经八百的角色,我们选择了使用有点小调皮淘气的性格来呈现他们的特色。波波派派是从各自左右手上的巨大漆黑手臂中所召唤出来的,且攻击型态为两人同时攻击,希望这个新角色概念也可以给玩家带来不同的趣味萝!

波波派派设定稿

Q5. 官方曾预告《艾伦奇想》将会是以台港为重心出发设计的游戏,请问美术团队是否能稍微透漏在这方面做了什麽让台港玩家期待的内容呢?以及有没有想对台港玩家说的话呢?

《艾伦奇想》选择台湾香港为全球第一个上市的地方,我们的开发团队特别想告诉台港的玩家,为了你们,我们发想了很多种新想法并讨论了很久,并且准备了一个专为台港设计的角色!此外,为了给台港玩家更大的礼物,我们也正在如火如荼的准备台港专属角色的特别时装还有新年活动等,为了台港玩家,我们整个开发团队都在尽我们最大的努力准备中,虽然现在还有一些不足的地方,但我们希望透过跟台湾香港的所有玩家交流后,可以让《艾伦奇想》长长久久的陪在玩家身边,在《艾伦奇想》上市时,我们所准备的内容可以让台港玩家们喜欢并且更加享受游戏的乐趣!《艾伦奇想》也很快的就要跟玩家们见面萝!谢谢^^

《艾伦奇想》庞大的美术团队

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