流放之路3.5版本除了增加新技能、装备外,还对天赋树进行了改版。对玩家BD加点影响很大。那么新的S9赛季,天赋树有哪些改动呢?小编下面就为大家带来流放之路3.5天赋树改动介绍,一起来看看吧。 流...

流放之路3.5版本除了增加新技能、装备外,还对天赋树进行了改版。对玩家BD加点影响很大。那么新的S9赛季,天赋树有哪些改动呢?小编下面就为大家带来流放之路3.5天赋树改动介绍,一起来看看吧。

《流放之路》3.5天赋树改动介绍

流放之路3.5天赋树改动介绍

- 升华职业平衡改动

- 独特装备平衡改动

- 怪物改动

- 神庙改动

- 矿坑改动

- 兽猎联盟与兽栏改动

- 预言改动

- 地图改动

- 3.5宅娜开地图词缀

- 保险箱改动

增伤杖懒人包:

Nerf大刀一砍

攻击(attack)增伤杖已死, 连看都不用看.

法术(spell)增伤杖效益(数值) 直接砍半.

会产生绝版装备(词缀).

秘教反叛联盟

-就跟上次的挑战联盟一样SC/HC/SSF版本的联盟内容将会完全一样,会有同样的联盟机制以及掉落物内容. 想要挑战更难的环境你也可以选择创造秘教反叛的私人联盟来开始游戏.

- 在反叛联盟里, 你将要调查永生密教, 一个慢慢遍布瓦尔克拉斯以及奥瑞亚的邪恶组织.

- 帮助最新的大师成员: 琼恩欧塔, 来协助找出几位消失的重要流亡者(就是在说你大师们), 并且与突然崛起的永生密教的关联.

- 你可以在调查版上随时查看调查的进度, 并且使被你击败的秘教成员做出几种决定: 交涉, 背叛同教成员, 审问, 或是处决他们. 利用你获得的资讯来找出并袭击他们的藏身处.

- 在他们藏身处内找寻幕后主使的线索, 并且根据藏身处的成员来获得财富, 包括强大的隐匿道具. 琼恩会帮助你揭露隐匿的词缀并释放它强大的能力.

- 新挑战联盟有40项挑战, 当你完成12项时将获得反叛秘教头饰MTX, 当你完成24项时奖励反叛秘教光环MTX, 当你完成36项时奖励反叛秘教披风MTX. 这些MTX只能从这个联盟中取得.

- 当你完成19项挑战后,此后每完成3项挑战都会让你的反叛秘教联盟图腾装饰高一层.

主要新增内容

-将会推出新的大师轮值表,旧的大师在这次改版后无法使用.新的大师包括埃哈(兽猎联盟),艾瓦(神庙穿梭联盟),尼科(挖矿联盟),琼恩(这个联盟),以及大家最爱的宅娜.

-重制藏身处系统:所有的藏身处,大师友好度,以及藏身处的摆设都将成为帐号绑定制.代表不管你到哪一个联盟这些都会是共用的.现在从第二章拯救完赫莲娜后可以开始找寻/探索藏身处.当你发现一个藏身处地形时,必须要先杀死里面所有的怪物.

- 同时, 你也可以一键收回一个藏身处里所有的摆设, 以及把藏身处的配置输出到文字档里, 向其他的流亡者炫耀或分享.

-有些稀有特殊藏身处地形只能在异界地图中找到,找到他们的机率很低.

-重制大师打造系统:现在只需要用一个工作台来完成所有的大师打造步骤.所有的大师打造词缀改成解锁制,完成某些剧情/地图探索或是帮助完成大师任务.你可以随时使用一颗重铸石来让新大师词缀盖过之前的大师词缀.

-新增力量/敏捷技能宝石钢之碎击:

限定剑&斧. 朝地面锥形范围射出多个金属碎块, 敌人可被多个投射物同时伤害到. 破碎钢铁击中时有机率使敌人获得新debuff: 穿刺. 当下的%物理伤害在下次被击中时再次伤害.

- 新增力量/敏捷技能宝石钢之穿刺:

限定剑&斧. 攻击时快速的对前方招唤突刺的刀刃. 敌人可被多个投射物同时伤害到, 但只有正中间的投射物会给予穿刺debuff效果.

- 新增智慧技能宝石寒冰风暴:

在你角色头顶引导一颗冰球, 这颗冰球会迅速的对周围敌人投射冰投射物. 持续引导技能会增强伤害, 停止引导时则伤害衰退.

-新增智慧技能宝石风暴/末日烙印:

在地上施放烙印, 在敌人走上时依附在敌人身上. 风暴烙印持续对周围造成电击并对目标周围造成范围伤害. 末日烙印则是会招唤陨石. 被烙印的敌人死后会使烙印掉落在地上, 可依附其他敌人.

-新增力量/智慧技能宝石召回烙印:

使你已经施放的烙印离开他们现在的目标并且召换到你身旁, 并且启动他们的效果. 透过此召回的烙印对下一个目标会有增长持续时间.

- 新增力量技能宝石 恐惧之旗:

施展并保留魔力, 并且开始背起斗旗. 使周围友军的攻击造成穿刺效果. 背着旗子造成穿刺效果时会获得阶数, 再次施放技能会把旗子插在地上, 结束保留魔力, 并依照背着的阶数来提高buff能力.

- 新增力量技能宝石 战争之旗:

施展并保留魔力, 并且开始背起斗旗. 使周围友军的攻击命中率提高, 并且让敌军受到的物理伤害提高. 背着旗子击杀敌人时会获得阶数, 再次施放技能会把旗子插在地上, 结束保留魔力, 并依照背着的阶数来提高buff能力.

- 新增力量/智慧辅助宝石: 多重图腾

辅助的图腾技能最大图腾拥有量+2, 施放技能时一次招唤两个图腾, 辅助的技能造成40%更少伤害.

-新增敏捷/智慧辅助宝石: 冻骨

让被辅助的技能宝石造成冰缓或是冰缓地板让敌人受到一定比例冰缓程度的增加冰伤以及增加持续冰伤.1等时如果你的技能造成了21%冰缓, 敌人同时会受到21%增加冰伤害以及10%增加冰持续伤害.

- 新增技能专注:

专注本身没有能力. 但新的隐匿词缀会提供专注强大的能力, 当你装备任何有专注隐匿词缀时获得此技能, 但此技能无法被辅助宝石支援.

- 增加进阶技能宝石教学, 在第一章的宝石任务后可以从教学页面看到各种技能对于各种辅助宝石的预览效果.

- 新增舆图日志:

在舆图上, 每天都会刷新这些大师标记. 大师标记代表这种地图内一定会有这个大师并且可以让你完成任务. 除了随机遇到大师(1/3机率)或是完成舆图目标, 当你在完成一张地图后, 有机率会直接刷新的舆图目标. 另外, 一次只能有一组大师标记在舆图上. 刷新的舆图目标地点大约会在你这联盟上次完成的异界地图.

- 新增13件独特装备

- 新增1种宿命独特装备预言

- 新增5种赞助者设计的命运卡

-新增13种新藏身处地形(加上以前的8种一共是21种藏身处地形)

-新增铁石心肠独特装备的3D造型

- 新增5种新地图

- 新增许多新技能或重制技能的迷宫附魔

次要新增内容

- 新增一只野外流亡者

- 新增以下技能的物理特效(画面): 深渊战吼, 刀锋乱舞, 飞刃风暴, 魅影射击, 闪现射击, 所有的诅咒,

亵渎, 解放, 震地, 坚决战吼, 寒霜爆, 寒冰冲击, 冰霜新星, 跃击, 闪电传送, 奉献系技能, 风暴漩涡, 激励战吼, 重盾冲锋, 横扫, 死亡凋零.

- 复仇词缀: 闪电幻象在触发时会有明显的音效

- 优化Dx9的光线效果

- 新增一个罪在终章(奥瑞亚)会说的对话

- 大师头顶上的惊叹号现在是橘色的优

- 藏身处的装饰都被归类并且更容易寻找了

- 藏身处的地图仪现在有许多不同的皮肤可以切换,包括终章宅娜任务的那个很帅的.

- 藏身处的传送点可以被移动并旋转了.

-所有的光环皮肤效果都可以在各个光环上使用,不再限定光环种类了.

- 找寻预言的面板在每次找寻预言选项出现时会跳出.

- 持续优化音效, 美术, 特效, 以及环境.

大师改动

-艾尔雷恩/哈库/托菈/卡塔莉娜/瓦甘/瓦里西/里欧不再是被遗忘的大师了.他们是真的消失了, 而且我们很"担心"他们( 嘿嘿嘿

- 埃哈:新的大师.你在第二章开始就会看到他.当他出现在一个区域时,他会请你狩猎1只红怪跟数只黄怪,当你对怪物造成足够的伤害后,他会出现并帮助你.他同时也会帮你捕捉红/黄怪,所以你再也不需要丢网子了.他会持续留在地区内直到你把最后一只黄/红怪捕捉起来.

- 尼科:新的大师. 第四章开始你会遇到尼科并且可以进入蓝铜矿内当快乐矿工了

-艾瓦:新的大师. 第七章开始可以遇到艾瓦.当你在区域内遇到她时,她会最多一次开启三个小神庙传送门.会让她开起少于三个的情况是当你只需要少于三次来开启大神庙.

-所有的大师,包括宅娜,都不再有声望等级.原本需要等级来解锁的大师词缀改成遭遇某个地点,某种情况,或是完成某个目标来解锁.

-藏身处不再是透过大师来解锁或是提升大小. 从第二章开始赫莲娜会帮你寻找新的藏身处或是舆图(极稀有)中.获得的藏身处直接为最大尺寸并且可以容纳所有的大师,无须升级.

- 宅娜的地图仪以及她卖的装备现在是依照你的舆图任务(寻找塑界者/异界尊师)来决定. 现在她有时也会卖一些高等地图以及六分仪.

- 完成大师的任务依然会给你大师的经验直, 但这经验值最高到七等, 并且这个等级只会决定你能买什么藏身处装饰品.

- 藏身处装饰品的价格被平衡过了.

角色平衡改动

- 新增debuff- 穿刺: 当一个击中效果造成穿刺时, 此未受防御影响的伤害10%将会被储存起来, 接下来五次击中有穿刺debuff的敌人时, 每次将会释放储存的伤害作为反射伤害(伤害类别). 此debuff效果没有数量限制.

- 非伤害型减少能量护盾(例如移除能量护盾或使用EB然后技能消耗能量护盾)不会使能量护盾停止回复.

- 如果你使用的技能有限制武器种类,而你双持且其中一手武器不符合技能的武器种类,你将无法使用该技能.例如无法一手拿匕首一手拿权杖然后使用冲击波.

-因为以上的改动,以下的技能不再限于主手(意思是双持的话两手武器轮替使用): 裂地之击,瓦尔裂地之击, 跃击, 重盾冲锋, 震地,瓦尔震地,双重打击,瓦尔双重打击, 清算,寒冰冲击,大地震击,光之誓,光之律,光之令,光之诫,战争之誓, 战争之律, 战争之令, 战争之诫, 破体之击,奉献之路,雷鸣重击,先祖战士长,瓦尔先祖战士长.

-新增以下数据:非状态型混沌持续伤害加成,冰冷持续伤害加成.这两种数据将会以相乘的方式乘上相对的增加伤害.可以当作一种更多伤害:)

- 使你角色缓速的极限现在为75%

- 新增游戏内对三种新增的异常状态的解释

- 新增不同来源的图腾解释

- 优化词缀的解释

技能重制

极地吐息:

- 极地吐息现在会让投射物飞向指定地点(可以飞过空隙以及悬崖).

- 到达地点后会爆炸, 造成范围冰伤. 并且创造一个范围冰缓地板.

- 范围冰缓地板会造成持续冰伤害, 冰缓在内的敌人, 并且会自动移向最近的敌人.

- 冰缓地板伤害不会被投射物伤害影响, 所以串多重投射物可以增加影响范围并不会影响伤害.

- 多个极地吐息爆炸伤害可重叠,

-多个极地吐息冰缓地板不会叠加伤害,但可以跟漩涡跟霜暴的冰持续伤害叠加.

- 等级要求28.

冰矛:

- 不再短距离内穿透目标.

- 现在会在短时间内发射多枚冰矛, 并且在一段距离后(凝结后)移动速度为300%.

- 凝结后(飞行一段距离)的冰矛有额外的爆伤加成

- 凝结后穿透目标.

破体之击

- 在消耗一个耐力球后伤害提升60%更多伤害(原本是18%)

- 35%在消耗一个耐力球后释放一个充能版的破体之击.

技能平衡改动

所有的瓦尔光环以及元素之愈改为瞬发,并且有极短的冷却时间.

暴风之盾

- 改为瞬发, 冷却时间为1.8秒

- 增加3%机率格挡法术伤害

漩涡

-改为瞬发, 冷却时间为1.8秒

- 在寒冰弹上触发时最多一次可以触发五颗.

- 随着宝石等级提升增加冷却时间回复

-冰冷伤害从( lv1 50~75 / lv20 458~688)提升到(lv1 42~63 / lv20 538~808).

- 冰冷持续伤害从(lv1 41.6 / lv20 684.5) 提升到(lv1 116.1 / lv20 1495.6)

- 在寒冰弹上不再有40%更多伤害加成

- 在寒冰弹上触发有20%更少范围

冰霜新星

-冰冷伤害从( lv1 15~21 / lv20 486~715)提升到(lv1 19~28 / lv20 632~930)

- 在寒冰弹上触发时最多一次可以触发两个

- 在寒冰弹上不再有40%更多伤害加成

- 在寒冰弹上触发有20%更少范围

- 在一等时有较低的范围半径, 但随着宝石等级提升到20等时+4范围半径

霜暴

- 在20等时伤害从997提升到1196.3冰冷伤害.

回旋之刃

- 现在最长攻击速度为武器攻击速度+0.6秒.

跃击

- 现在最长攻击速度为武器攻击速度+0.55秒.

(以上两个移动技能都吃武器本身以及增加的攻击速度)

熔岩之击

- lv20基础伤害从147%提高到161%

- lv20 投射物伤害从40%更少伤害提高到30%更少伤害

注意 先别笑,门槛珠宝磷火改为限一,附魔头数量也被砍了.

暗影迷踪

- 减少(80%->50%)敌人发现你的距离

纯净之捷

- 招唤物造成的更多伤害改为更多物理伤害

苦痛之捷

- 招唤物造成的增加伤害改为增加物理伤害

辅助宝石平衡改动

暴击时施放辅助/ 近战击杀时施放辅助

- 内建的冷却时间从0.5秒下降到0.15秒

减少格挡率辅助

- 减少敌人格挡机率从20%~29%下降到10%~20%.

- 若被支援的技能被格挡了, 技能将造成"强力的"debuff, 四秒内降低敌人5%格挡机率, 这个debuff可以无限叠加.

天赋树平衡改动

- 异能魔力除了原本的效果, 现在还会让你的能量护盾充能率更少50%.

- 原本增加能量护盾充能率的天赋圈增加充能率, 例外圣堂/女巫/贵族附近也新增了增加能量护盾充能率的天赋点.

- 在圣堂跟女巫天赋树中间/ 暗影附近/ 增加提升烙印伤害, 烙印附身距离, 烙印发动频率, 烙印附身后你对怪物的增伤, 以及可施放额外一个烙印的天赋圈.

- 在先祖魂约后增加天赋点, 符文附身: 减少一个最大召换图腾数, 可附身的烙印数增加一个.

- 先祖魂约天赋圈现在也增加: 提升烙印伤害, 烙印附身距离, 烙印发动频率.

- 女巫萨满领地天赋圈现在也给予: 提升烙印伤害, 提升烙印技能爆击机率/爆伤.

- 女巫北边的天赋圈现在额外给予11%非状态型混沌持续伤害加成, 但降低原本的增加持续伤害.

- 暗影以及女巫中间的天赋圈额外给予19%非状态型混沌持续伤害加成, 但降低原本的增加持续伤害..

- 成长与衰变现在同时给予成长与衰变8%非状态型混沌持续伤害加成以及冰冷持续伤害加成.

- 暗影附近的天赋圈额外给予14%非状态型混沌持续伤害加成, 但降低原本的增加浑沌持续伤害.

- 霜雪之息天赋圈现在给予共+20%冰冷持续伤害加成

- 霜雪之指天赋圈现在给予共+28%冰冷伤害, 22%冰冷持续伤害加成, 20%冰缓效果, 5%冰冻机率, 20%冰缓持续时间, 20%冰冻持续时间, 10%冰冻冰缓的敌人